Super Data二月份數字遊戲報:《王者榮耀》拿下手遊榜首



市場研究機構 SuperData發佈2月全球數字遊戲市場報告。

據SuperData發佈的2月全球數字遊戲市場報告顯示,2020年2月份全球數字遊戲總支出達到92億美元,與去年同期相比上漲了4%。移動端遊戲的收入增長達16%,一定程度上彌補PC 端(6%)與主機遊戲(22%)的營收下滑。

PC平臺前五名依次是:《英雄聯盟》《地下城與勇士》《穿越火線》《夢幻西遊 2》《CS:GO》;

主機平臺前五名依次是:《FIFA 20》《使命召喚:現代戰爭》《GTA V》《NBA 2K20》《堡壘之夜》;

移動平臺前五名依次是:《王者榮耀》《糖果粉碎傳奇》《夢幻花園》《守望黎明》《部落衝突》。

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《英雄聯盟》製作方拳頭公司曾於近期推出S3「銀河戰爭」測試服,並邀請中國、美國、歐洲等多個國家地區的職業選手、人氣主播參與表演賽,期望通過電競賽事重塑遊戲生命力。

《使命召喚:現代戰爭》(No.16)大逃殺Dlc《戰區》備受玩家喜愛。距離該作正式發佈至今,僅僅2周,總玩家人數已經突破了3000萬。短短的72h間,《使命召喚:戰區》就吸引超過1500萬玩家上線,超過《Apex英雄》記錄,成為玩家人數增長最快的“戰術競技”遊戲。

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《王者榮耀》近期被央視頻道電競主題紀錄片《電子競技在中國》所提及,進一步擴大國內玩家影響力。據sensor tower數據顯示,2019年《王者榮耀》及其海外版本全球預估收入超過14.8億美元,已連續兩年獲得全球手遊收入冠軍。

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