劍網3指尖江湖-【萌新攻略】新手一本通,看了就會系列!

一、初入江湖(萌芽期)

1.選個門派

選自己喜歡看著順眼的就行,這塊隻影響第一個門派劇情的順序,後續可以解鎖其他俠客、門派,所以不用糾結;在做第一個門派劇情的過程中根據指引熟悉操作,習慣跟著指引線跑圖

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2.完成主線

跟著任務-主線跑劇情跑任務即可,選擇一個順手的門派弟子進行,好裝備(初期戰力高就是好裝備)都集中到該弟子身上,他/她是你前期的好夥伴;

溢出的經驗會變成經驗丹儲存在你的包裡,初期先別亂用,想好要玩誰再給喂經驗藥,特長也是,吃修為藥的時候切換到萬花弟子出戰可以獲得更多的修為

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每個門派的主線任務做到打四人秘境本停止,因為現在新手少,除非是當天的大戰本不然很難喊到人,等所有的門派劇情都到了打四人秘境這一步,打開招募-小隊秘境-秘境連戰,隨便找個隊伍申請就行,本里儘量跟上隊友的步伐(及時跳過劇情),出本後根據指引線到達第二個副本入口,以此類推,直至完成所有門派劇情。

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3.拜個師父

這個遊戲徒弟可以給師父貢獻賞錢(老手戲稱為賞錢工具人,賞錢可以購買心魔票,是一個重要副本的進場門票),所以徒弟都是香餑餑,找個靠譜的師父可以在成長的路上輕鬆很多,可以在世界頻道尋找,絕大部分師父都還是蠻好的,提前私聊溝通一下彼此的常在線時間,一起做日常,

如果遇到渣師父,可以斷絕關係,不要出師,這樣還能找下一個師父

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二、漸入佳境(成長期)

1.日常日常日常

這個時候主線劇情全部完成了,也大致選定了一個角色,就要開始每天做日常了,前期常規必做的有

懸賞+大戰,以及周常的免費白帝。每天的金幣和俠義值都在不斷的上漲,角色裝備在更新,俠客秘籍在豐富,好感度在前行,戰力在提升,通常來說,該階段就是角色養成遊戲的期。

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2.刷新刷新刷新

每天需要刷新三個商店,第一個是秘籍商店,很多俠客有沒有關鍵的秘籍基本等於兩個角色,所以這塊要堅持每日刷新;第二個是俠義值商店,橙孔難求,賭石易虧,黑市太貴,所以俠義值商店要堅持每日刷新;第三個是幫會商店,特長剛需,赤玉也可以先購買(尤其是抽到交易籤的時候)做積累,畢竟太虛五(刷洗練石,摸獎元天)後期也是必刷的,甚至一天刷2-3次,所以這塊也要刷新。(每日刷新次數請量財力而為)

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三、結朋喚友(成熟期)

1.戰場

戰場是一個5V5的PVP場景,類MOBA遊戲,比拼的是雙方資源獲取的速度、拆塔的進度、以及最關鍵的→殺掉對方大將的速度。

中低戰階的戰場,以苟命、清線、守塔、支援、大龍爭奪為要務

苟命:需熟練掌握二段跳,跳躍在空中的時候可接方向鍵移動、接閃避、接位移技能,內勁請不要大量用在絕招上,戰場地圖較大技能命中率對一個熟手目標會很低,建議節約內勁用來閃避/格擋保命;

清線:清理兵線的簡稱,在敵方小兵沒有進入我方防禦塔攻擊範圍內的時候,敵方需要頂著塔的攻擊來拆我們的防禦塔,及時清理兵線可以延緩甚至保護我方防禦塔的存活;(在對線打不過敵人的時候,繞過敵方俠客去清理兵線是個很有效的辦法);

守塔:清線的目的也是為了守塔,之所以單獨又講一遍,是因為很多時候敵方多名俠客一起強推,因為沒有合適的時機繞後等原因導致兵線進入我方塔下,這時候需謹慎處理,一個不好就是塔毀人亡,需要做的是站在我方防禦塔後(塔前肯定會吃到敵方羈絆技在內的多個技能,頂不住),手動選取範圍(默認會選取敵方俠客,但這個時候敵方小兵也是重要攻擊目標)釋放控制技能、傷害技能、羈絆技能來進行對敵方俠客的控制、對小兵的清理目標;

支援:在完成了清線、守塔的基礎任務後,如果你還有別的時間和精力,可以觀察小地圖進行支援,支援的目標一般分為兩種,一是協助防守其他路,如果其他路的敵方兵線還未進塔,建議先繞後清線,二是協助推進,在某一路敵方無人防守或防守力量薄弱的情況下,協助己方人員進行推進,儘量和兵線一起前進保護小兵,在血量健康的情況下可以先小兵進入塔下延長小兵在敵人塔下的時間,或者在中後期俠客防禦/血量達到一定程度/有大龍BUFF加持的情況下直接多人進塔強拆;

搶龍:大龍的BUFF十分強力,第一條龍BUFF持續時間較短,但第二第三條龍的BUFF已經可以左右戰局生死,在自身發育良好的情況下建議進入龍坑進行大龍BUFF的爭奪(斬殺手必備)。

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2.名劍

鐵打的奶媽(木師傅),流水的版本爹。奶媽以谷之嵐(一技能可以保證自身霸體覆蓋,二技能連線隊友,三技能穩定血線,四技能連線時瞬間奶量大,觸發技傷害高多控制)、秋葉青(上個版本刺客當道外防高生存好,一技能奶量驚人,二技能可驅散,三技能可奶可回內且在隊友半血下觸發驟風逐塵絕地反擊,四技能在治療壓力小的情況下上雕給控制或者解控跑路)、奶花(一技能治療量中上且改版後讀條壓力略有緩解,二技能可驅散可上持續回血的HOT,三技能受擊回血可保輸出生存,四技能搭配三技能可加強自身生存或保持霸體)為佳,木師傅因為反彈流的緣故可以在眾爹雲集的各種版本發揮作用,敵人輸出越高,輸出效率越爆炸,木師傅越開心~

輸出方面2100分以下可以考慮玩純陽弟子,走位風騷,多練習跳躍取消兩儀技能後搖可有效提高輸出效率及生存。再往上打建議玩版本爹,自行查找攻略。

3.心魔

小藍

一技能來回推,近戰保證自己安全的情況下去打停BOSS,最好是在BOSS後面打,站它前頭閃避/格擋不及時容易暴斃,對自己操作沒自信的最左邊二段跳扔羈絆讓隊友打停就行;

二技能砸地板,該閃避閃避該格擋格擋,閃避的話剛看見紅圈就閃,格擋的話可以看紅圈內進度條快滿的時候再格擋,格擋長按,自信型選手跳出去也不是不行;

三技能轉圈圈,抱團扔多段傷害技能打停BOSS,一般有於睿會給鎮山河或霸體減傷回血的天音,沒於睿有渡會會給霸體減傷圈,沒渡會有玄正會給護罩,沒玄正有木師傅會給霸體減傷圈,啥都沒有原地閃避有一秒無敵,格擋幾乎無傷,然後優先用多段傷害技能打停BOSS即可;(類似四人本蜘蛛網、紅傘,受擊一定次數就會停止技能,與傷害無關)

破招階段,遠距離帶穿透技能職業先破,比如純陽兩儀曹雪陽百步穿楊,站中間看清位置或左或右方向扔就完了,其次近戰職業等待一次破招怪換位後丟對應羈絆技丟高傷技能破招即可;

單挑階段,非單挑人員羈絆技CD好了就扔,單挑時優先扔高秒傷技能。

小綠

一技能點名小紅圈,優先往地圖下方帶,在躲避技能的同時不影響隊友的輸出/生存,躲避傷害的辦法為二段跳滯空或紅圈進度條快讀滿時閃避/格擋,在BOSS經歷一次破招階段後該技能會加強,即紅圈進度讀滿生成向上的尖石後持續造成傷害,此階段建議二段跳後按方向鍵空中經過一個拋物線走出技能範圍或紅圈進度條快滿時閃避出圈或格擋後跳躍/位移出紅圈範圍

二技能推石板,第一階段的推石板傷害較低,在血量安全治療壓力不大的情況下可以使用霸體技能硬頂不影響輸出,有群體減傷技能的話這個階段可以開一下,比如於睿霸體減傷天音/渡會霸體減傷圈/玄正護罩/木師傅霸體減傷圈等,跳躍/二段跳均可規避該技能傷害,在BOSS經歷一次破招階段後該技能會加強,從兩頭出現石板向中間位置推進,一般選擇站在中間位置二段跳來規避傷害,群體減傷技能此刻釋放更佳;

三技能大紅圈追蹤,中點名人員第一時間往地圖下方移動,如果你偏左就往右邊帶,如果偏右則相反,移動的時候可以適當的慢一點,這樣不會導致移動到地圖盡頭圈還沒排完的情況,路徑上如果有毒圈使用閃避/格擋接位移技能的方式減少傷害;

破招階段,遠程職業站在圈外輸出,近戰職業注意圈的沉默,及時釋放霸體絕招進行持續輸出破招,輔助職業丟減傷,對應的羈絆技看準了丟;

狂暴階段,最好是有鎮山河覆蓋,如果沒有,其他的減傷類技能也可以頂一下,閃避/格擋在該階段也非常有用。


小紅

一技能點名毒水,這個一般有人排毒,不用管,所謂的排毒就是站在距離BOSS最遠的地方比如左邊入場抱團輸出BOSS,右上方/右下方即為較佳的位置,在BOSS點名後適當慢速移動,將毒圈排在地圖邊緣,此技能會重複1-3次,一般由低輸出職業進行,對團隊影響較小;

二技能衝撞,被點名人員會提前出現一個小圈,看到後大團分散站位,遠離BOSS行進的路徑,二段跳可輕鬆規避該技能傷害,如果出現意外及時閃避/長按格擋可以補救(格擋有時候會被推到死,大概是在行進路線的中軸位置,算你倒黴);

三技能吸氣,有霸體範圍技,看清楚風的轉動趨勢提前釋放可以幫助團隊偷輸出,但是大部分時候默契達不到,推薦有絕招的使用絕招輸出(絕招一般都有霸體狀態覆蓋),無絕招的二段跳滯空輸出,或者求穩地圖邊緣二段跳OB觀戰;

破招階段,切記優先躲紅圈,破招怪的移動有方向性且比較緩慢可以適當考慮技能/羈絆技的提前量;

狂暴階段,類似二技能衝撞,被點名人員二段跳滯空規避傷害,其餘人員遠離BOSS以及BOSS行進路徑進行輸出,每次點名衝撞的間隔近戰可以適當偷輸出,但仍以自身安全為第一要務。

四、枯燥退坑(衰退期)

無盡的日常,無盡的撿垃圾或無盡的刷票刷心魔

看不到新副本,白帝12345,心魔123456789

等不到新賽季,成就(俠盜)獎勵結算遙遙無期

每次更新不是繁瑣的活動並且綁定戰場,就是純氪金

再或者是出新爹,削弱你花費時間精力培養的老俠客

所以我們能幹啥呢?

放平心態,每天上去懸賞大戰,周常的白帝打一打,心魔票賣掉,然後開啟遊戲的真實一面→大型在線聊天室;

放平心態,有好活動的時候上線做一做,沒有下線玩玩別的遊戲;

放平心態,找上一二好友每天名劍搏殺,出了新爹第一時間培養。

當然,你還可以選擇退坑。

附件一(生活技能):

1.紫材分佈

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建議先去自己區服的拍賣行看下各個紫材的價格,現在的規則是越好賣的價格越高,這樣可以有選擇的去撿垃圾(自用的可以跳過這條規則),每種紫材每天最多撿5個,野外探索觸發的藏寶洞內的垃圾不在限制內。具體分佈可以查看我們材料採集工具

2.烹飪推薦(簡單講有雞蛋做銀顆,沒雞蛋做含香粽子普適性最高),然後不會做飯具體操作的我們食譜工具包教包會!

附件二(初期高性價比俠客推薦):

1.純陽弟子

人物戰鬥力構成:

裝備(基礎屬性+套裝效果+詞條)、特長、羈絆(好感度)、羈絆技。純陽弟子依靠高會心後期滿會心後的兩儀(絕章)暴擊觸發三清破鏡,同時重置兩儀CD進行循環高額持續輸出,即兩儀-三清-兩儀-三清,有連擊詞條後穿插五方進行連擊積累,四技能一般用絕章在規避BOSS傷害的同時保持輸出。

裝備(白帝、心魔、拍賣行、太虛、自制獲取)

初、中期推薦3+3,即三件白帝朔語套+三件詞條散件的組合,後期可更換為全散或三朔語+三歸正;

朔語套裝部位以褲子(綠字會心會效)、鞋子(綠字會心會效)、衣服(綠字會心會效命中)、腰帶(綠字內強)為優選;

散件以哀吾(綠字會心會效為優)詞綴為優選,若屬性/詞條優質,棲川(綠字內強)、楚吟(綠字強度破防為優)亦可;

優質一詞條三清(洗練石緊張的時候兩儀可作為過渡)傷害增加(最高為6),對當前版本純陽弟子PVE來說,一詞條優先級較高;

優質二詞條四尺外增傷(最高9,小型BOSS比較好用),四尺內增傷(最高9,一詞條是沈劍心技能即根骨近戰可洗出),持續站立增傷(最高10%),破招後會效增加(最高60%),連擊增會心(最高15),連擊增傷(最高20)。

不同部位套裝屬性查詢日常→周常→白帝獎勵→套裝→顯示主操裝備(橙武同理)↓(現在人物裝備界面亦可查看)

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拍賣行篩選裝備(上紅框位置選擇人物,角色專屬即一詞條,通用特殊即二詞條)↓

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特長(幫會商店獲取)

自帶仙風道骨,推薦特長↓

一代宗師(技能等級上限+10,有效提升兩儀的基礎傷害,心法提升10帶來的微量屬性增幅)

洞察人心(會心會效提高10%,直接提升屬性,對依賴會心的純陽弟子必備)

悲恨催心(等效於破防提高,純陽弟子一般不堆破防,在破防值比較低的情況下,該特性對傷害的增幅非常明顯)

大道入化(提高主屬性和血量的百分之10,傷害提升一般,但勝在全面,有效提升根骨孔的價值,提高脆皮純陽的生存率)

無雙一擊(三清後接兩儀輸出手法該特性提升較大,或者生太極換斷篇進行霸體狀態的覆蓋增傷,對橙武弟弟比較適用)

斗轉星移(免死一次,省復活藥,如果打名劍和戰場的話,該特性非常好用)

先發制人(直接提高傷害10%移速5%,戰鬥中生效,但因為曹雪陽自帶兵機且大部分戰鬥場景都會有隊友攜帶所以該特性可插可不插)

羈絆(任務、送材料、尋訪提升)

純陽弟子PVE最需要做的羈絆包括自身(五星會心提高15%)、祁進(五星提高破防10%)

羈絆技

純陽弟子的羈絆技,傷害方面首推洛風天地無極,技能基礎傷害非常高,如果不玩洛風,給洛風穿上一身楚吟、棲川散件,搭配同心合璧特性(打在洛風身上),50秒一個傷害十分可觀;備選李復。

附:滿會數值(綠字)↓

自帶會心529(不知道是否跟一代宗師有關,可查看自身面板)

不帶橙武滿會心為4721

不帶橙武+三技能劍陣10%會心滿會心為4196

帶橙武10%會心滿會心為4196

帶橙武10%會心+三技能劍陣10%會心滿會心為3671

若攜帶有連擊會心詞條可相應降低數值,若打本吃菜可再次降低數值

10%會心是525

10%會效是394

於睿

初期戰場霸主,秘籍3221在特長齊全,精煉全三的情況下可站擼絕大部分戰場人物(對方釋放羈絆技的話,還是趕緊跳走,戰場一定不要硬吃對方羈絆技);世界BOSS半奶半輸出解決奶媽貢獻分低的尷尬,同時在週六可在有護盾的情況下開啟天音硬頂BOSS未破招的爆發傷害;論劍消耗流好手,大師賽一線奶媽;名劍不推薦,吃陣容,吃配合。

特長推薦:

洞察人心(自帶),提高會心會效,是二技能暴擊刷盾的保障,同時也是高輸出、高治療的保障;

無雙一擊,霸體狀態下提高10%的輸出,盾在即霸體,非常契合;

大道入化,全屬性10%,提高根骨屬性的附加值,提高血量;

一代宗師,技能等級提高10,奶媽必備,小技能傷害/治療增幅;

先發制人,傷害和移速光壞,輔助特長,戰場機動性和傷害的保障;

悲恨催心,技能傷害無視15%的防禦效果,傷害保障;

不動如山,減傷光環,生存保障;

羈絆需求、裝備選擇基本同純陽弟子,二詞條推薦連擊增會心,輸出提高會心率,治療因為一技能的持續傷害也可疊加會心提高治療暴擊率。

紙短情長,未盡之事,盼君自悟。

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