Steam玩家過節17:93%好評的遊戲,製作人卻稱吞玻璃也不做續作

每款遊戲都像是一盒巧克力,你需要有人來告訴,盒子裡面是否就是你想要的味道。歡迎來到遊戲日報Steam玩家過節系列第17期!​


每個小男孩的心中都曾有過一個英雄夢,幻想著自己有著超能力或是身陷囹圄中,有一場冒險和邪惡的反派等待著自己。長大成人後,這種英雄夢化成了對超級英雄的憧憬。但近幾年反英雄類型電影的出現,也標誌著人們不再喜歡這些純粹的英雄了。


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英雄就一定光明正大嗎?懷著正義的人就一定會做出正義的事嗎?而遊戲日報小miu本期要說的主角,便是為數不多提出了反英雄主義聲音的遊戲——《特殊行動:一線生機》。
這款2012年的遊戲,由德國開發商Yager Development製作,2k發行,在Steam有93%的好評率,發售當年獲得IGN年度最佳劇情遊戲提名。但銷量卻差強人意,銷量慘淡到製作者公開聲明寧願吞玻璃也不願開發續作。後來因為內容的敏感,以及糟糕的射擊手感,該作在市場上更是雪上加霜。


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但對於遊戲整體來說,93%的好評率,卻也能證明這款遊戲的綜合品質。
劇情上,遊戲講述的是一個俄狄浦斯式的命運悲劇。迪拜被風沙所掩埋,與外界失去聯繫。一支精銳的三角洲小隊受命進入黃沙中的迪拜,尋找失聯的隊伍,卻意外發現該隊伍發生了譁變,而混亂的城中,更滿是叛軍和恐怖分子。
在主人公的英雄主義作祟下,小隊意外失去了狙擊手。後來,主角更是在自己的一意孤行下,意外殺害了大量平民,並因此陷入精神危機中,直到劇情結尾才發現一個關乎自身的驚天秘密……


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遊戲共有三個結局,前兩個結局都是以主人公身死為結束,唯獨第三個,主人公在幻覺中活了下來,併成功等到了救援。第三個結局也是唯一一個,主人公面對自身的罪孽並清醒過來的結局,明白自己才是造成混亂的真實兇手。


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而另兩個結局,都因主人公無法放下執念,深陷於英雄主義的自我幻覺,走向自殺或與救援隊伍的交火的悲劇中。


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每個人都想成為英雄,但英雄並不是所有人都能當上。特殊行動這款遊戲便是諷刺了個人英雄主義的盲目和脆弱,失去自我的人終究會成為一個悲劇,這便是特殊行動想要傳達的東西。某種程度上,這不僅是2K最有思想深度、最具諷刺意味的遊戲,或許也是Steam平臺最有深度的遊戲之一。


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雖然這款遊戲在玩法上並不出奇,但如此有深度的劇情,足夠熱愛遊戲的玩家去體驗一番了。


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