如果在《文明6》,你只愛戰爭勝利,那麼這款遊戲你非玩不可

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很多玩家玩《文明6》時可能會有一個困惑:達成勝利的條件太多,一頓運營猛如虎,還沒開戰就勝利了,很大一批戰爭狂人覺得沒戰個痛快。但今天深度娘給大家帶來的這款二戰題材的策略遊戲《裝甲軍團2》(Panzer Corps 2)無需運營,沖沖衝就完事兒了。

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回味經典戰役,自制創意地圖

本作相較於前作畫面全面升級,使用虛幻4引擎開發,遊戲的技術穩定性和視覺衝擊力有很大提升,數百個二戰的單位以更好的質量細節水準出現,向3D引擎的轉變是遊戲的自然發展趨勢。

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不過《裝甲軍團2》的核心玩法還是沒有變:向經典的策略玩法致敬,同時加入現代的技術,以帶來全新的體驗。例如通過近500個極高細節度的3D模型和場景地形,讓玩家置身於二戰的歐洲陸地戰場上。

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以此為依託,遊戲的主要劇情以多個二戰的經典戰役展開,既有歷史的厚重感,更添加了二戰大型戰爭的殘酷感和刺激感。

令玩家驚喜的是,本作內置場景編輯器,玩家可以和好友共同創造一張屬於自己的戰役地圖,並暢快遊玩。

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全新機制加入,更真實更有趣

本作野在前作簡單粗暴的基礎上加入了諸多改善遊戲體驗的機制。這些機制合理運用或是改變玩家角色屬性,或是可以改變戰場局勢,為每一場戰役都添加了更多的變數。

首先,既然是二戰題材的坦克大戰,鋼鐵洪流的氣勢必不可少,加入了碾壓機制。

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坦克可以碾過被破壞的單位,這樣的改動既增加了地圖元素與玩家的互動,也減少了被破壞單位造成阻塞導致的遊戲節奏緩慢。玩家也可以運用這樣的設定,充分運用地形優勢,退可守,進可攻。

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此外,加入包圍戰機制,可以切斷敵人單位的後援補給,被孤立的單位將無法收到增援和彈藥補給。增加了戰爭的策略性和複雜性,也是一把雙刃劍的存在。輕微的RPG元素也在這款策略回合制遊戲中出現,每個獨特的指揮官都有英雄技能:將軍有特殊被動技能,可以在戰爭中不斷成長。

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人生如棋落子無悔,但遊戲不是

《裝甲軍團2》出現了一個全新的機制——悔棋。玩家可自選悔棋程度,可以悔到開局,也可以給自己限制每局悔棋次數。這一舉措無非是為了降低了遊戲難度,讓新手玩家可以無腦突突突,增加遊戲體驗。

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但另一方面,如果一款策略戰棋遊戲可以無限悔棋,那麼它的決策也會漸漸失去意義,成為一款依靠“內掛”無限試錯的遊戲。

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遊戲名稱:《裝甲軍團2》(Panzer Corps 2)

推薦度:★★★☆☆

平臺:Steam

語言:簡體中文

售價:116元

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