天命奇御:從房地產商到國產武俠之光

“從房地產商到國產武俠之光。”


天命奇御:從房地產商到國產武俠之光


說起國產武俠遊戲,不少玩家會想到大宇、燭龍這些常青樹,亦或是河洛這樣王者歸來的傳奇工作室。這些創造了一個個經典IP的豪門,為無數玩家心中的江湖打上了烙印。


但在2018年,臺灣房地產大亨甲山林旗下的第一款PC遊戲《天命奇御》,一度廣受玩家好評,成為了國產武俠遊戲中最大的黑馬。那麼在老牌IP林立的國產武俠市場,這個跨界而來的武林新秀究竟有什麼魅力?


天命奇御:從房地產商到國產武俠之光

(steam和wegame好評率都在90%以上)


環環緊扣,江湖世故

《天命奇御》的故事發生在北宋初年,主角柴朔風被捲入邪教陰謀中,為了向其復仇,主角開始結識知己,邂逅紅顏,在不斷的選擇中逐漸揭曉自身的“天命”。


雖然《天命奇御》著重宣傳著“自由選擇”,但無論如何,主角都會堅定地對抗邪惡,這和近年國產武俠遊戲主打的沙盒模式可以說大相徑庭。


天命奇御:從房地產商到國產武俠之光

(即使在街上閒逛,也得被迫行俠仗義)


但這個傳統得略顯老套的單薄主線,不過是這個武俠世界的冰山一角。在遊戲裡一向充當著綠葉,供玩家消遣的支線任務,才是奏響江湖恩怨、市井情仇的主旋律。


在《天命奇御》裡,有一個非常重要的“出示”功能,玩家可以對NPC出示正確的物品,來觸發後續的劇情和獎勵。這一類似《逆轉裁判》的設定讓玩家成功擺脫了重複打怪、跑路的單調操作,極大地增加了支線任務的探索性。


天命奇御:從房地產商到國產武俠之光

(繁多的解謎推理要素,異議阿里!)


這些數量驚人的支線,有的和主線環環緊扣,補充了大量的劇情設定,讓出場人物更加生動詳實。有的綜錯複雜,在不同地區遙相呼應,傾訴著耐人尋味的江湖故事。


比主線還要豐富的支線劇情,讓遊戲的每個街頭巷尾都充滿煙火氣息,每一個路人、每一處建築都值得玩家發掘,頗有螺螄殼裡做道場的趣味。用自由的探索代替繁瑣的任務,或許是《天命奇御》最大的亮點。


瑕不掩瑜,匠心璞玉

作為一款只有6G大小的遊戲,《天命奇御》無處不透露著貧窮的氣息。U3D引擎下的遊戲畫面,彷彿讓玩家回到了十年之前,人物的3D建模也十分粗糙。當然相對的,遊戲優化倒是十分不錯,這也成了低配玩家們的福音。


天命奇御:從房地產商到國產武俠之光

(建模粗糙但充滿市井氣息的開封城)


其實不得不說,2D漫畫式的開場和人物立繪足以讓人眼前一亮,如果製作組能夠用這些充斥著臺漫風格的立繪替換3D建模,應該能夠帶給玩家更好的體驗。


天命奇御:從房地產商到國產武俠之光

(漫畫風格的開場動畫)


雖然遊戲的人物較少,但每個反派和配角都經過了精雕細琢,隨著主線的推進和支線的發掘,列傳裡將會記錄人物的經歷和故事。特別是在觸發戰鬥時,人物們還會根據劇情和主角進行不同的對話,給玩家更大的代入感。


天命奇御:從房地產商到國產武俠之光

(詳實的人物列傳和精美的立繪)


《天命奇御》的即時戰鬥,無疑是整個遊戲最燒錢之處。玩家可以使用拳套、刀、劍和長柄四類兵器,共十二套武學。每套武學都有完整的技能組合和連招,特效和打擊感都非常亮眼。相信比起傳統的回合制,不少玩家會更青睞用華麗流暢的操作戰勝對手。


天命奇御:從房地產商到國產武俠之光

(華麗的戰鬥特效)


遊戲裡有著心法、八卦、酒等影響人物屬性的豐富養成要素,但八卦內外卦的不平衡、釀造系統無聊的小遊戲極大地增加了養成難度,消磨了玩家的耐心。或許在續作裡,這些設定會得到優化。


結語

雖然受制於製作經驗和經費,《天命奇御》有著種種不太完善之處,但開放自由的武俠世界、主線和支線環環相扣的劇情還有良心十足的即時戰鬥,都足以讓這款誠意之作在魚龍混雜的國產武俠遊戲裡脫穎而出。


《天命奇御》的種種創新,讓其在大廠冷飯盛行的國產武俠遊戲市場裡成為一匹亮眼的黑馬,喜歡武俠題材的玩家大可來體驗一番這個青澀但生氣十足的江湖。


遊戲標籤

遊戲名稱:天命奇御

開發:甲山林娛樂

開服日期:2018-8-8

支持平臺:PC

遊戲標籤:單人 3D RPG 武俠

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