我終將再次回到,那座惡毒可憎的藍鯨島

遊戲介紹

我終將再次回到,那座惡毒可憎的藍鯨島

重返藍鯨島(Return to Shironagasu Island)是由HYOGO ONIMUSHI製作的一款同人懸疑解謎遊戲,大致講述了私家偵探池田戰在接收了一件特殊委託的情況下協同助手出雲崎寧寧子一同前往這個與世隔絕的是非之地,揭露隱藏在島上不為人知的秘密和隱藏在背後的陰謀。

遊戲的考據&科普

HYOGO ONIMUSHI大概是日本的一個遊戲製作小組,由於可能確實不怎麼有名確實沒考據出什麼東西,不過製作組可能考慮到了遊戲本身的特殊性質而提前進行了一些二次創作和網絡直播的活動限制。

雖然製作組沒什麼可考據和科普的但實際上游戲題材上的就“藍鯨島”這一地點來說其實還是有很大的瓜的。首先現階段能查到名為“藍鯨島”的地方一共有兩處,一個是天津的人工島嶼,另一個就是印度尼西亞北蘇拉威西島北端的萬鴉老(別名美娜多,從形狀上又被通俗的成為藍鯨島),不過根據劇情上循序漸進的分析來看,這兩者除了形狀以外並無相似之處。本作整體的劇情倫理上來看這座島根據所提示的“非法性交易和人口買賣”等一些內容,可能是在暗指美國金融富豪愛潑斯坦斥鉅款在加勒比海聖托馬斯東南海岸附近所購買的私人島嶼“小聖詹姆斯島”(Little St. James Island)”,又稱“未成年人性犯罪島(或蘿莉島)”,鑑於整個案件比較複雜並且涉及到一些政治方面的內容,不過最重要的是內容過於變態,在這裡就不細緻介紹了,有興趣的玩家可以去參考可能是本作參考的這個案件。

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遊戲的體驗&分析

本作雖然是一款在2020年才在Steam上發行的遊戲,但是從遊戲的整體操作與畫面上來看,還是讓人有一種重返2000年左右時代的復古老舊風格感覺,雖然可能是製作組受制於技術力或者開發經驗不足導致的問題,但實際上這樣的做舊風格雖然別緻,但也只是受限於小眾風格的圈子內,不過鑑於本作是一個懸疑解謎推理的ADV遊戲(雖然後來不知道怎麼就開始奇幻起來了),實質上還是得歸結到劇情演出和邏輯套路上來。

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根據劇情設定在某位大富豪的遺書中發現了關於他本人自殺的秘密,即一封關於千萬“藍鯨島”的邀請函,通過信件中給出的推斷來判斷可以初步分析這位富豪是“藍鯨島”黑幕勾當的私通者,也是造成了他自殺的原因,富豪的女兒艾達為了弄清楚自己父親死亡的原因從而委託在紐約經營偵探事務所的池田戰與擁有“過目不忘”能力的少女出雲崎寧寧子只能假扮親族登島探尋案件的真相,卻不知道在這浮出於水面的表現僅僅只是冰山一角,這座名為“藍鯨島”的孤島背後隱藏了更多不為人知的秘密。

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從遊戲的劇情上來看,整體劇情比較緊密貼合,玩家能夠通過事件的發展,對整個事件進行抽絲剝繭的探求,一點一點收集證據來揭開謎團。從題材上來看,本作是典型的孤島密室殺人的劇情,這樣的劇情其實在各種推理影視劇和動畫中都比較常見,大家比較熟知的大概是《柯南》和《金田一少年之事件簿》,而最早使用這個題材的則是英國推理小說作家阿加莎·克里斯蒂所創作的《無人生還》,也流傳下了大家耳熟能詳的“十個印第安小孩”這樣的黑童謠。不過即便如此本作從整體的劇情上來看,其實是由使用設置希區柯克懸疑鏡頭的手法,但由於自身ADV作品元素的受限或者製作組的水平還不夠支撐起對於高級懸疑設置鏡頭手法的把控導致其實在部分地方對於這樣的表現來看不夠嫻熟或者說雖然有這種趨勢可是卻白白浪費了機會,比如劇情發展到被關在通訊室放毒蛇的一幕,與希區柯克的早期作品《陰謀破壞》比較相似,但本作在表現上僅僅只是製造出了懸疑緊張的氣氛,而缺少了後續畫面轉換的交替而是轉為文字般的語言敘述,試圖讓玩家自己腦補發生的畫面,導致整體氣氛和緊張感真的下降很多,並且在遊戲中如此的地方有很多,把氣氛破壞殆盡。

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從角色設定方面來看,身為助手的出雲崎寧寧子比較像是彈丸論破中“腐川冬子”的性格+魔法禁書目錄中“茵蒂克絲”的能力的結合體,怕生又社恐的她具備了身為偵探來說最優秀的能力,即過目不忘的記憶力,導致在遊戲中大部分破案的關鍵信息都需要靠她提供,但遺憾的是對於她的一些設定情報製作組給的並不完全,包括與池田戰的關係等等。本作中艾琪拉·埃奇沃斯和奧蘿拉兩個角色可以基本上算是整個“藍鯨島”事件貫穿始終的關聯者,前者是因為父輩家族緣故導致受到牽連出席本次邀請,而後者根據劇情暗示推斷則應該是“藍鯨島”事件的當事人之一。從館主在牆上裝飾的幾幅不同的“藍鯨島的惡魔”來看,盲目猜測原型大概是來自SCP特殊收容體的SCP173,這個東西在整個劇中的存在感很強,並且會隨著劇情發展動不動出來震你一下,也不知道為什麼到後期就變成一種超自然的魔幻展開了(據說是因為生化實驗?)。

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從畫面的方面來看雖然CG的數量較多,可實際上質量一般,角色形象的立繪也有或多或少人體結構上的崩壞現象,不過看久了還是覺得怪可愛,略帶一種反差萌的感覺。說它質量一般主要是表現在解謎探案方面,對於線索調查內容表現的不是很明顯,並且在案發現場和屍體的表現上可能是由於技術不足或者自主規制的問題,導致大部分表現出的狀態不佳或者說就直接乾脆用文字表述為很噁心就直接跳過了,這點上做的還是不足,再搭配上本作麻煩的多次重複點擊調查的系統就給玩家帶來了視覺和體驗上的雙重麻煩,首先看不清,其次不知道該觸發多少次,讓整個案件偵查收集就像是在擠牙膏,對於同系列的探案遊戲的《彈丸論破》與《逆轉裁判》兩個系列來說體驗感就差上很多,就更別提會突發一些限時性的劇情任務了。

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玩法方面實際上體驗感不佳,沒有能夠做到讓玩家自行收集線索的方式,同時很多地方需要多次重複進行探索才能觸發非常麻煩,並且前期的劇情都是以線性流程居多,能讓玩家自己推理的地方較少,與其說是探案解密要素,倒不是說越到後面越有一種是以偵探為題材的克蘇魯向遊戲了,還是比較魔幻的。

最終總結

重返藍鯨島(Return to Shironagasu Island)作為一款有著復古風的探案解謎遊戲來看,本作的優缺點展現的都非常明顯,在劇情和背景設定等方面能夠表現出較好的緊密性和連貫性,讓整個劇本非常禁得起思索和耐看,人設和畫面雖然不是很完美但至少還是能滿足玩家的需求,不過在遊戲的大部分玩法和操作體驗等方面表現不佳,給整個遊戲的整體感和一體化造成了一定的缺失。本作推薦給喜歡懸疑揭秘推理ADV遊戲的玩家。


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