《迪託之劍》簡評

前言

《迪託之劍》(The Swords of Ditto: Mormo's Curse)是由onebitbeyond製作Devolver Digital發行的一款動作RPG遊戲,通過遊戲的宣傳頁面,讓我感覺這款遊戲有點像饑荒,一下次就引起了我的興趣,而遊戲介紹卻是一款動作RPG遊戲,似乎並不是生存類型的呢!

作為一款2018年4月24日發行的遊戲,在steam的原價為50元,看評論也是褒貶不一,那麼快兩年的時間,本作會有什麼變化呢?接下來,就跟我一起去看看吧。

《迪託之劍》簡評

遊戲的一些設定

在開始遊戲前先跟我一起看看遊戲的設置吧!默認是英文選項,在設置中可以調整為中文,在這裡我發現在我的電腦上,W10系統使用窗口化分辨率的話,選項位置會有一定的錯位,而且可能會出現一些問題,所以這裡建議全屏狀態下游玩,當然每個人電腦系統都不一樣,沒有遇到自然更好啦!

在設置中的控制選項,可以查看或者設置遊戲中兩名玩家的控制按鍵以及遊戲手柄的類型,從這裡就能看出這是款可以雙人的遊戲了!

《迪託之劍》簡評

遊戲主菜單的背景音樂十分歡樂,節奏感十足,讓我非常喜歡,遊戲有著三種難度,分別是英雄模式,普通模式以及休閒模式,我,當然是休閒模式啦!聽小夥伴說遊戲有多周目繼承的設定哦!

《迪託之劍》簡評

遊戲開始我們的主人公在岸邊醒來,被神秘的生物喚醒,它讓我們跟隨發光的寶劍前往村子,遊戲的畫風都是卡通式的,每次開始遊戲,使用的主人公頭髮衣服顏色等待都不一樣,場景中的椰子樹,靠近會飛走的各種小鳥,各種光影效果的細節不錯,結合輕鬆悠揚的背景音樂,有著十分休閒的遊戲氛圍。

《迪託之劍》簡評

遊戲的劇情以及體驗

主人公來到的這個村子叫做迪託伯裡,據說每一百年,邪惡的女巫墨魔就會崛起(?復活?),使用邪惡的魔力來統治迪託。

當然,有邪惡的女巫,自然也會有英雄,於是,一位迪託之劍(能拔起劍的英雄)就會被選中起身對抗墨魔。(被選中的孩子?!)

遊戲的翻譯似乎有些問題,不過很容易理解,這怎麼能難得住我是吧!(此處有個大大的囧字)

遊戲的戰鬥方式很簡單,設定了快捷鍵切換四個道具,按C使用,而z攻擊,空格閃避等操作方式,並且在攻擊時,周圍的環境也會產生變化,比如可以打碎的骨頭,頭盔等待,並且有些東西還能舉起來扔出去。

《迪託之劍》簡評

新手教程很詳細,能夠輕鬆上手,我們可以到墨魔的宮殿去刷塔,而第一次見到BOSS就是劇情殺,之後就是一百年以後的主角了。我們的主人公在墓園拿到了上任主人的劍,成為了迪託之劍後,前往城鎮。

這裡就能夠得到穿梭卡祖笛,使用卡祖笛可以離開地牢或者使用卡祖笛公交,也就是快捷傳送,而使用卡祖笛公交,需要提前激活大陸上的卡祖笛信標,才能開啟地點之間的傳送。

而鎮子裡的玩具店可以得到海綿槍,火炬等待道具,在這裡可以購買玩具,升級玩具等等,玩具就是除普通攻擊外的攻擊或者解密手段。

《迪託之劍》簡評

遊戲的地圖也讓人十分喜歡,是一個個小格子裡面畫著建築來展示我們要去的地方,並且可以獲得貼紙等裝備來獲得不同的效果。

而遊戲的劇情也變得不一樣,我們可以根據主線任務繼續,去迪託的地下洞穴摧毀墨魔的魂錨 ,削弱墨魔的力量,也可以和NPC交談完成各種各樣得支線,在地牢中可以破解謎題獲得各種各樣的道具,死亡會從自己家醒過來,感覺比較休閒,或者是我用了休閒模式的原因吧。

具小夥伴說每一個角色新開遊戲,地圖都會是隨機的,不過我在休閒模式下,比較喜歡收集貼紙,目前準備攢錢把玩具買一下,個人比較喜歡那個籃球,放出去有時會沿著特定路線來回碰撞,直到遇見怪物或者回到玩家控制的角色身上,沒有實驗是否有遠程暢玩和雙人遊戲,有空的小夥伴可以試下。

目前窗口化下分辨率有時還是會出點問題,而地牢等動作解密等等的設定還是很有意思的。

《迪託之劍》簡評


總結

遊戲的畫風都是卡通式的,每次開始遊戲,主人公頭髮顏色都不一樣,場景細節用心,有光影效果,結合輕鬆悠揚的背景音樂,有著十分休閒的遊戲氛圍。各種各樣的地牢,怪物以及升級系統,還增加了貼紙和各種裝備,以及食物來補血,收集瓶蓋,金幣來購買各種各樣的玩具使用,比較有童趣的一款遊戲,steam原價50,不推薦原價入手,建議喜歡的小夥伴酌情購買。


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