「遊戲檔案」開放世界遊戲年鑑——黑道聖徒系列

黑道聖徒(Saints Row)系列

系列總銷量:超過1500萬份

黑道聖徒系列由美國的Volition工作室開發,在2002年的紅色派系2發佈之後,製作組開始了黑道聖徒的製作,黑道聖徒與紅色派系擁有同樣的反烏托邦世界觀,且劇情相互關聯,2017年發佈的混亂特工雖然並非系列的正式續作,但也擁有相同的世界觀,甚至一些相同的角色、

有黑道,有白道,但腳踩兩條道,才是更常見的狀態,從1代的無意捲入黑道糾葛,到3代成為影響力巨大黑幫大佬,甚至於4代成為美國總統,黑道聖徒系列的劇情用搞笑無厘頭的方式體現了這個過程,並給予玩家非常熱血刺激的戰鬥體驗,刺激和宣洩,是黑道聖徒最大的賣點之一。

黑道聖徒(Saints Row)-2006年8月,無pc版

製作:Volition

銷量:超過200萬份(截止2008年6月),由THQ發行

地圖:Stillwater,原型是美國的芝加哥、底特律、克利夫蘭和巴爾的摩,背景是近未來,面積在30-40平方公里之間

「遊戲檔案」開放世界遊戲年鑑——黑道聖徒系列

黑道聖徒第一代的遊戲畫面。

「遊戲檔案」開放世界遊戲年鑑——黑道聖徒系列

黑道聖徒1、2代中的虛構城市Stilwater。

在製作完紅色派系2後,Volition希望製作一款具有非線性劇情的開放世界遊戲,黑道聖徒的主要劇情分為三條故事線,可以同步或分別進行。玩家需要完成一系列的小遊戲、隨機或支線任務提高尊重值以解鎖任務。

作為黑道聖徒一貫以來的特色,從1代開始,遊戲就提供了方便的捏臉功能,玩家可以定製角色的種族、外形和發行,並且在遊戲的服裝店、紋身店、理髮店中改變外觀,甚至在整形醫院中改變外觀。黑道聖徒是第一批在開放世界遊戲中引入手機作為任務管理裝置的遊戲,此外遊戲還提供了武器和車輛商店,以及個人車庫功能。

遊戲的主角是一位莫名被捲入黑幫爭鬥的普通人,作為黑幫火拼的倖存者,他被聖徒的成員拯救,為了體現幫派的爭鬥,遊戲地圖被劃為二十多個區域以及更多的街區,在遊戲過程中,玩家將會與其他聖徒成員一同打破其他幫派對城市的控制,逐步控制這些街區。

黑道聖徒發佈後獲得了積極的評價,雖然很多評論者認為遊戲缺乏獨創性,但對其物理引擎、音樂和圖像表現頗多稱道,遊戲最終取得了81分的Metacritic評分。

黑道聖徒2(Saints Row 2)-2008年10月(主機板)\\2009年1月(PC版)

製作:Volition(主)\\CD Projekt Black(PC移植)

銷量:超過340萬份(截止2010年9月)\\約480萬份(根據VGchartz)

地圖:依舊是Stillwater,但經過重新設計,面積擴大了約50%,面積在30-40平方公里之間

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黑道聖徒2,刺激的戰鬥是黑道聖徒系列歷來的特色。

黑道聖徒2的劇情發生在前作的5年之後,是製作組三部曲計劃的第二部,遊戲劇情深受昆汀塔倫蒂諾的電影影響。從這代開始,製作組在遊戲中加入了大量喜劇元素,這奠定了黑道聖徒系列的基調,也將其與GTA系列區分開來.

黑道聖徒2更新了遊戲的戰鬥系統,加入了來自紅色派系:游擊隊的物理破壞元素,玩家可雙持手槍或衝鋒槍,劫持人質作為肉盾,並且可以利用周遭物件進行環境攻擊。如果玩家中途死亡,將會扣除一部分收益,並在法院或醫院附近重生,遊戲還加入了鏈鋸、導彈發射器等新武器,以及包括戰鬥、賽車、打殭屍在內的更多小遊戲。

黑道聖徒2擴大了虛擬城市Stilwater的面積,整座城市分為20個區,45個街區,包括雅典衛城風的博物館、科幻氣息濃重的高樓以及大學、監獄、核電廠、機場等。在遊戲開始階段,就可以看見地圖全圖,但商店和活動會以問號的形式,直到玩家發現他們。Stilwater擁有超過130間可進入的房屋以及90家商店,在玩家控制的地盤中,購物可享受9折的優惠,並且可在廣告牌中看到玩家的身影。製作組希望通過廣告和音樂來展現遊戲的幽默、惡搞氣氛。

黑道聖徒2設有完善的多人任務,玩家可與小夥伴一同探索城市、完成小遊戲和故事情節,此外還設有可供4-12位玩家進行的多人競技,玩家在多人遊戲中可以解鎖徽章和專屬服裝。

黑道聖徒2獲得了普遍的好評,遊戲的主機板得到了81-82分的Metacritic評分,PC版得到了71分的Metacritic評分。評論者們盛讚遊戲的爽快及娛樂性,但也有部分媒體認為遊戲粗俗不堪,充滿種族主義和厭惡女性等政治不正確因素。

和如龍相似,黑道聖徒2在營銷過程中也請到了情色演員,進行了不少打擦邊球的營銷活動,儘管黑道聖徒2的銷售業績不錯,但並沒有達到預期,發行商THQ依然無法擺脫虧損。

黑道聖徒3(Saints Row: The Third)-2011年11月

製作:Volition

銷量:超過550萬份(截止2012年2月)

地圖:Steelport,原型是紐約和底特律,面積在10-20平方公里之間

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捏人是黑道聖徒系列最有樂趣的玩法之一,黑道聖徒3自然不例外。

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黑道聖徒3中的虛擬工業化都市-鋼埠,這地圖總是給我一種GTA4的感覺。

這是THQ破產前發佈的最後一代黑道聖徒,隨後該系列的版權被Deep Silver夠得(不過後來黑道聖徒被借屍還魂的THQ-Nordic收購,THQ又重新擁有了黑道聖徒系列的版權)。

黑道聖徒3的劇情發生在前作的5年之後,製作組曾計劃將遊戲的主角設定成臥底特工,不過最終放棄了這一構想。製作組希望在遊戲上進行創新,使其進一步區別於其他開放世界遊戲,於是黑道聖徒系列就繼續在搞笑、無厘頭和成人化的發展路線上一路前行。

黑道聖徒3使用了紅色派系系列使用的Geo-Mod 2引擎,為遊戲帶來更進一步的物理和破壞效果。除了常見的武器之外,在黑道聖徒3中玩家還可以使用無人機,坦克、吸人炮甚至假陽具作為戰鬥武器。遊戲擁有非常誇張的動作元素和戰鬥氛圍,戰鬥,玩家還可以在戰鬥中呼叫同伴來協助(雖然主角一開始的能力,已經接近其他遊戲開掛後的能力了)。

有趣而荒謬,這是遊戲評論者們對黑道聖徒3的普遍印象,黑道聖徒3在各平臺上獲得了82-84分之間的Metacritic評分,獲得了遊戲開發者大會2012年最佳敘事遊戲的提名,成為系列史上銷量最高的作品,黑道聖徒3的熱賣並沒有挽救發行商THQ,不久之後他就破產了。

黑道聖徒4(Saints Row IV)-2013年8月

製作:Volition

銷量:製作方未公佈,根據VGchartz的統計,銷量約為390萬份,由Deep Silver發行

地圖:依舊是Steelport,面積在10-20平方公里之間

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黑道聖徒4,籠罩在外星人入侵陰雲下的鋼埠。

黑道聖徒4的劇情發生在3代的幾個月之後,這是一部外傳性質的續作,基於製作組2012年的愚人節DLC計劃發展而來,THQ鼓勵製作組將其發展為獨立遊戲,於是就有了黑道聖徒4。黑道聖徒4延續著系列像無厘頭方向發展的態勢,製作組希望讓遊戲變得有趣,而不是超越前作,因此本作並沒有帶來多大的技術升級,開發週期也較短。

本作融合了科幻遊戲和電影的元素,玩家成為美國總統,並面臨外星人入侵的考驗。作為科幻題材的續作,遊戲系統基本和3代相似,但增加了更多的武器以及超能力。由於玩家的超能力過於bug,於是黑道聖徒4受到了不少老玩家批評。

黑道聖徒4發行後獲得了較為積極的評價,主機版本的Metacritic評分在73-81分之間,而PC版本則得到了86的Metacritic評分。儘管發行後第一週就售出了超過100萬份,但Volition並未公佈本作的具體銷量。

此外,在2015年,製作組發佈了黑道聖徒4的獨立資料片:黑道聖徒-逃出地獄,作為資料片,本作銷量一般,得到的評分也一般。


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