《和平精英》雙步槍標準形成,首選M762做主槍,完全拋棄單發狙,這情況怎麼評價?

再見遊戲


題主恐怕是雲玩家,不知這數據從何得來?縱觀普通玩家日常遊戲還是各個主播的播出槍械使用情況,都可以說這個說法完全不成立,只能說小部分玩家的使用習慣如此,並不能代表大部分玩家。

M762槍械屬性

M762使用的是7.62口徑的子彈,可以使用四個配件,比M416少一個而比AKM多一個握把,擁有三種射擊模式,單發模式,連發模式和三連發模式,模式的眾多讓這把槍械適用更多的戰鬥情況。M762特點就是威力很大,射速快,由於擁有了握把的緣故因此水平後坐力比AKM小,但是垂直後坐力十分大,極為難壓槍。

在屬性對比上面,AKM和M762基本懸殊不大,唯一就是在傷害和射速上面,M762傷害低於AKM,而在射速上面又高於AKM,兩把槍械的綜合能力基本差不多。

M762壓槍需要很高的壓槍技巧和大量的訓練,並不是輕輕鬆鬆就能駕馭的一把槍械。

主流雙步槍標準

隨著遊戲的進行,玩家群體的眾多,開始出現了很多槍械的搭配,而現在比較常見的一種情況就是雙步槍,這種情況下一般就是突擊步槍搭配射手步槍(連發狙),這個搭配由於玩家習慣的不同,可以說搭配種類也是繁多,其中最為常見的步槍基本選擇5.56口徑的M416(或者SCAR-L)或者7.62的AKM。

射手步槍方面已MINI14和SKS為主,這其中以MINI14為比較常見,比較穩定以及配件需求少,SKS需求的配件實在是太多,即便在地圖資源點發現也要衡量一下能否湊齊如此多的配件,畢竟有配件和沒有配件SKS完全是兩種用槍體驗,在四排模式下有隊友幫忙湊齊還容易一點,但是單憑模式一個人湊齊有點苦難。

不得否認遊戲中還有很多步槍搭配,但是從玩家群體的使用率來說那些都是小眾搭配,不能以偏概全。

突擊步槍+單發狙,仍然是不少人的鐘愛選擇

雖然這種選擇人數已經大為減少,可是仍然有數量不少的玩家喜歡一槍遠距離爆頭的快感,這種感覺根本不是連發狙所能替代的,雖然使用單發狙對於玩家的要求比較高,若不能一槍斃命反而容易暴露自己被反殺,可是這仍然無法阻擋玩家的熱情。

從最初的98K到後來的M24以及空投武器AWM,這些中遠距離戰鬥的利器仍然被玩家所鍾愛。

而突擊步槍方面可搭配的就很多,這時候就看各個玩家對於槍械的理解以及熟練程度了,還是建議在步槍選擇方面使用穩定的步槍,雖然上下限不高,可是也不容易出錯。

總結

綜上分析,M762雖然使用率上升,但是還是無法佔據主流位置,對於眾多槍械的使用,基本上每一把槍械都有喜歡的玩家存在,散彈槍吃雞也不是沒有人存在,但是基於玩家眾多的基數和槍械普遍使用情況來說,題主的問題還是太過片面。


丨丶小七


這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

所以近期可以發現,很多玩家使用的兩把步槍的概率較高,較少能看到還有玩家的拿這98k等狙擊槍,當然這情況僅在手機端上,而模擬器的玩家還是會使用單發狙擊,畢竟鼠標較為好控制瞄準,而手遊對瞄準控制會有一定調整延遲,稍有不慎就會被敵人掃射帶走。

單發狙太礙事,玩家嫌切槍麻煩用M4

隨版本的調整,單發狙使用率的下降,跟玩家掌握的步槍用法有較大的關係,其中M4這把步槍一直被稱之為“槍王”,其中主要原因就是《和平精英》公測一年的時間內,M416的使用貫穿了所有戰場環境,而且那個時候第三人稱FPS遊戲剛開始,多數玩家對5.56mm和7.62mm槍械的理解停在前者穩定性好,後者威力大的層面上。

另外M4跟單發狙相比較,除了子彈威力弱,但穩定連發的情況,能夠經常近中遠三種方式作戰,省了很多時間去切槍,並且多數玩家喜歡跑到人多地方鋼槍,開局不到幾分鐘後,基本上後期都是苟著進行圈,所以單發狙對於這些玩家來說是相當麻煩,有沒有根本就不是很重要,這就那麼更加能體現M4的作戰價值,另外M4的外觀可以說是當前所有槍械中最好的,官方對其出的皮膚也是最多,被冠名槍王也是正常,所以當時也有人架著兩把M4步槍也很正常。

版本變化M762走上“神壇”,連發狙可有可無,M4全能實際是缺陷

跟著時間的推移,《和平精英》的玩家逐步變多,遊戲中的真玩家數量增加的情況下,戰場的環境變的較為複雜,玩家技術也越來越靈活,逐步的發覺到到M4雖然有全能作戰,但在特定作戰環境下速戰速決方面較為欠缺,所以玩家逐步意識到,近戰方面不單需要射速快和穩定,還需要子彈威力強悍武器,而遠程作戰上M4雖然穩定連發,但子彈威力小,單發狙又太礙事,所以有一段時間玩家使用了Mini14搭配了M4一段時間。

遠程上有連發狙Mini14的替代,那近戰的M4似乎也需要更換,起初很多玩家感覺AKM,但用過一段時間好像射速不行,可能因為用慣了M4的緣故,後來他們找到了M762作為代替,射速上的AKM之上,同時滿配狀態下近戰秒傷殺傷力遠超過M4,隨之出現了M762+Mini14搭配的情況,側面說明M4專注性太差。

雙步槍搭配崛起,輕機槍的DP-28待命

接著玩家技術可以說是不斷的在精進,畢竟每天除了跟高手過招,同時還要對付“科技”,能快速解決敵人成了主要事情,而遠距作戰上使用的Mini14其實威力上不夠,連發的速度沒有三連發和全自動模式,所以射速上依賴手速點刷,是一件極為麻煩的事情,而且大多數也僅是貪圖Mini14的可安裝八倍才一直使用。

後續發現其實八倍鏡的作用並沒想象的那麼重要,他們嘗試使用步槍來補充,接著《和平精英》更新了一波,將M16A4和Mk47裝配了戰術槍托,原本這兩把因無全自動而被涼在一旁武器徹底火力,多數玩家使用M16A4作為中程連發狙擊使用,主要就是因為它的單發和三連發射速快,接著玩家還是不滿足,發現DP-28不僅雖然射速上不如前兩者,但子彈的威力和六倍遠程射擊並能全自動,伏地射擊非常穩定,逐漸DP-28也慢慢被玩家捧了上去,所以現在《和平精英》中可以看到,很多玩家對5.56mm槍械不在那麼依賴,對於這種情況很有可能遊戲運營會做一次調整,保持槍械的使用率情況。


遊戲震驚部


我就是雙步槍,6倍m4或者scar加762,可遠可近,貼臉鋼槍也可以來回切槍,避免來不及換彈的尷尬局面,當初剛玩這個遊戲的時候,很喜歡拿狙,但是現在很少用了,因為很多時候,你遠距離把對方狙倒,很難能補掉對方,沒什麼意義,我個人認為什麼情況拿狙呢,就是你有一個固定的,配合默契的四人小隊,這時候有一個到兩個人拿狙就沒什麼問題了,狙倒一兩個人,直接開車壓上,但是隨機匹配的時候,你不清楚隊友的實力,很難配合這麼默契


S麋鹿迷霧迷了路S


我也是雙槍玩家,首先說一下雙步槍的好處,在打房區的時候,特別是守樓的時候,敵人攻上來,你打完一梭子,這時候你肯定不會去換子彈了,直接切第二把槍接著掃,要是身法強一點,2把步槍,2梭子子彈能掃滅一對,你要是那些一把步槍和一把單發狙,那你不就完了。還有在車戰的時候2把步槍的優勢也體現出來了,2把槍掃。最近確實有很多玩家首先762,這把槍傷害哎ak低一點,射速比狗雜慢一點,但是他可以裝握把,通過合理的配件選擇,這把槍無論是近戰還是遠距離,不比m4差,很多時候我也是首選m762.作為近戰使用,除非我有狗雜了,才會換一下來。


倪這個劣人


我是亦檸

經過和平精英那麼長時間的上線,還有曾經刺激戰場做下的鋪墊,甚至是以前端遊的玩家,那麼長時間過後,每個玩家基本都能捋清每把槍的屬性,從而選出適合自己的

根據題主的這個問題,為什麼單發狙現在使用率會變少,其實很簡單,遊戲內不是每個人都是像大神,沒有每槍都能打中人的,很多玩家認為,既然狙擊槍打不住人,可以選擇兩把步槍進行火力的壓制,還可以使用其中一把步槍搭配高倍鏡當狙擊槍使用,那這樣子帶他去為什麼使用率不會變低呢?

當然這也並不包括外設玩家和模擬器玩家,用外設和模擬器是用的是鍵盤,鍵盤相較於手機來說更容易打狙

而且經過計算,一把單發狙和一把步槍相對比,單發狙的切槍速度明顯低於步槍,那這樣子還不如用步槍來打狙,可以當成連發狙,單發狙還有拉栓動作和換彈動作,很容易這樣的時候被人秒掉

再來回答第二個問題,為什麼使用m762作為主槍,其實這個問題就更加簡單了,m762使用7.62mm的子彈,使用這種子彈的槍械大部分都是傷害特別高的,但是普遍射速很慢,傷害高的代表是ak,射速快的代表是m4,這裡的話m762可以屬於他們兩個的結合體,既有高傷害又有高射速,很多大神都愛使用,現在m4的使用率已經下降,這把槍終究會有一些缺點,比如說傷害低,配件不好找等等

我是亦檸,感謝觀看


是宸一鴨


我覺得就應該把98k和M24傷害增加,二級甲,三級頭一槍倒,AWM三級甲一槍倒,這樣才能讓玩家不拿雙步槍。


子揚體育迷


只有我帶紅點三倍八倍加m4,mini嗎?


YUHAObiubiubiu


我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

步槍的威力。

  • 41點傷害值的有:G36C、M416、SCAR、M16A4、AUG五把步槍。

  • 48點傷害值的有:GROZA、AKM步槍

  • 46點傷害值的有:M762步槍

  • 49點傷害值的有:MK47

以上步槍,即使是威力最高的MK47步槍,也無法對玩家一擊斃命!

2、射程

在《和平精英》手遊中,步槍的實際射程只有100米!而狙擊槍卻可以打到1000米的距離。

(因為步槍,遠距離難壓槍,而單發狙無需壓槍!)





3、地圖

提問者應該是經常玩海島地圖,因為這類地圖的確方便玩家隱藏,所以,才有了‘雙步槍’的錯覺。

但是,如果是沙漠地圖呢?四周光禿禿的,而且狙擊手居高臨下,七八百米就把你滅了。

4、望遠鏡,遠距離偵查

大家別忘了,狙擊槍可以裝8倍鏡,而遊戲中的小地圖只能顯示附近的槍聲和腳印。

所以,帶上一把狙擊槍充當望遠鏡,可以偵查敵情。

如果打得過可以提前伏擊,打不過可以提前先撤!可謂‘進可攻退可守’!

5、新版本

新版本其實是削弱了步槍的威力,大幅提升了狙擊槍的威力。

6、雙步槍屬性重疊

步槍的威力,大多相同,一般也就41~49點傷害值,在實戰中,你不可能用一把AKM,再用一把M416步槍吧?

你要說子彈不夠?一把步槍裝上擴容彈匣就是40發子彈,完全夠用!

總結

單發狙擊槍,一槍斃命的威力,超遠的射程,是步槍永遠無法取代的。

雙步槍時代永遠不會來臨!

討論

《和平精英》要想吃雞,1把單發狙擊槍,1把步槍,你會選擇什麼槍呢?歡迎評論。


遊戲真好


和平精英雙步槍打法現在十分流行,也就是主武器和副武器都選擇步槍,這也是和平精英王牌、戰神段位玩家以及知名吃雞主播最喜歡的武器搭配方式,那麼這個好在哪裡呢?下面我們就來一起聊聊吧!

裝備成型快

低端局之所以能夠緩慢發育,是因為遇到敵人只要不死磕就有很大的幾率生還,不論是槍法還是意識敵人都會存在一定的缺陷,因此裝備成型速度在低端局的重要性並不是那樣明顯,許多玩家甚至能靠一級甲一級頭苟到決賽圈。

可是隨著段位的不斷提升,我們逐漸發現只要與敵人發生接觸,減員是在所難免的,這時候裝備成型速度的重要性就開始慢慢體現出來。

比起常規的步槍+狙擊槍搭配,雙步槍更易於找到合適的倍鏡與其他配件,壓槍難度更低,諸如刷新率很高的3倍鏡,4倍鏡與擴容彈夾,就完全可以讓步槍發揮出大部分的戰鬥力,相反狙擊槍對6倍鏡和8倍鏡的苛求以及配件的支撐都需要大量的發育時間,因此雙步槍打法可以在前期非常迅速的形成戰鬥力,以最飽滿的狀態迎接敵人。

火力持續性強

火力持續性是雙步槍打法的另一優勢,在小編看來,普通的步槍+狙擊槍搭配模式缺乏多面接敵的戰鬥能力。

遠距離用狙擊槍點射,之後用步槍補傷害是理論上的最佳打法,而在實際鋼槍中我們會發現,中遠距離的狙擊槍尤其是栓據表現出來的火力持續性嚴重不足,這也直接導致了容錯率低下。

一旦第一時間沒有能夠擊倒敵人,接下來就是等待對手躲入掩體後進行反擊,因此這個時候常規搭配就有些使不上力,我們用通俗的話說就是雞肋。

雙步槍打法在加裝4倍鏡後完全能夠滿足中距離擊倒敵人的需要,而在面對敵人隊友前來封煙或是架槍的時候,大彈夾容量能為玩家提供持續的火力輸出。同樣的在近距離交戰中,常規搭配打倒一名敵人後就必須切入掩體換彈,而雙步槍打法則可以直接切換另一把步槍對沖上來的其他敵人進行壓制,極大地縮短了火力真空期,為1V多創造了條件,因此在火力持續性上雙步槍打法相對於常規搭配有著巨大的優勢。

優秀的適應性

步槍作為和平精英中適應性最優秀的一種槍械,不論是火力,射程還是彈夾容量都很均衡,能夠完美適應各個距離上的敵人。

我們都知道大多數情況下的接敵距離在50~300米之間,超過這個距離便只能用狙擊槍,想在多名敵人的掩護下淘汰對手十分困難,而步槍只要在中近距離發現敵人,淘汰對手只需2秒不到的時間,完全不給敵人隊友反應的機會。

因此在戰鬥頻發的50~300米距離區間,步槍適應性強的特點可以得到最大發揮,雙步槍打法能在這個距離上完成衝鋒槍與狙擊槍兩者才能完成的任務。

根據和平精英的版本趨勢來看,目前的主流打法愈發趨向於雙步槍搭配,畢竟許多高手做出這樣的選擇不是沒有道理的,光子也在一定程度上暗示了這種打法的合理性,新加入的MK47就是典型的狙擊槍與步槍之間折中的產物。

高於步槍的射程和優於狙擊槍的穩定性讓其可以在一定程度上取代狙擊槍執行多種任務,結合目前絕地海島地圖物資量驟減的大環境(信號槍,槍械配件,高級槍械刷新率大幅降低)來看,雙步槍打法儼然已經成了玩家們上分的新趨勢。








小鹿長官


M16單發狙賊穩


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