2020年中國新型移動社交典型產品分析——玩吧、soul、積目

艾媒諮詢數據顯示,2019年中國移動社交用戶規模達8.62億,預計到2020年用戶規模突破9億。艾媒諮詢分析師認為,龐大的移動社交用戶規模也意味著更多的市場可能性。

隨著國內移動社交生態的發展,用戶規模逐年增加,艾媒諮詢數據顯示,2019年中國移動社交用戶規模達8.62億,預計到2020年用戶規模突破9億。艾媒諮詢分析師認為,龐大的移動社交用戶規模也意味著更多的市場可能性。

中國移動社交應用圖譜

2020年中國新型移動社交典型產品分析——玩吧、soul、積目

玩吧App:主打互動小遊戲,緊密結合社交與遊戲

發佈於2015年的玩吧App,是一款聚焦於年輕用戶群體,主打你畫我猜、劇本殺等互動小遊戲的娛樂類社交軟件。2016年3月玩吧AppDAU超過10萬,並完成首輪融資;2017年3月DAU達百萬級,並獲得億級B輪融資。截止至2020年2月,玩吧App註冊用戶總量超過1億人次,在泛娛樂社交細分賽道上保持快速的發展態勢。

2020年中國新型移動社交典型產品分析——玩吧、soul、積目

玩吧App趣味性突出,微信覆蓋功能場景最廣泛

2020年中國新型移動社交典型產品分析——玩吧、soul、積目

玩吧App:聚焦年輕人群,蘊藏巨大成長潛力

主張“讓社交更輕鬆”的玩吧App,能在社交細分領域突出重圍,很大程度在於其搭建的豐富的娛樂社交場景與直觀便捷的語音交流方式契合90、00後年輕群體的開放性社交需求。玩吧App設置了多樣遊戲模式以及多種社區廣場活動,並增添即時通訊、邀請陪玩等功能,幫助用戶邊玩邊聊、輕鬆社交。此外,玩吧App還同步線下娛樂社交場景,通過開設快閃店、開展社交話題活動等,將線上社交拓展到線下。

艾媒諮詢分析師認為,玩吧App精準聚焦年輕用戶群的需求,並不斷優化用戶社交體驗及拓展社交場景,在泛娛樂社交領域具有巨大的成長潛力。

2020年中國新型移動社交典型產品分析——玩吧、soul、積目

SoulApp: 產品定位獨特,但用戶留存率較低

發佈於2015年的SoulApp,是一款專門針對年輕人社交,通過AI算法匹配用戶的陌生人社交軟件。Soul定位獨特,Slogan“跟隨靈魂找到你”專注於年輕人“孤獨”的痛點,藉助AI算法實現“靈魂測試”,這也成為Soul較為突出的產品特色。

但陌生人社交應用普遍缺乏有效的溝通推進方法,在社交破冰,社交線下拓展等方面都對產品提出了更高的要求。此外,陌生人社交平臺的質量還容易受到用戶、內容的影響,平臺後續發展仍面臨重重考驗。

2020年中國新型移動社交典型產品分析——玩吧、soul、積目

積目App:產品形式新潮,商業變現路徑有待拓展

積目App倡導以興趣為基礎,服務於青年文化,為藝術、音樂、潮流、時尚等圈子搭建平臺。在興趣文化氛圍打造方面,積目產品形式較為新潮,同時納入主流、小眾愛好。此外,積目App還在線上社交的基礎上,為用戶提供線下社交場景。整體而言,積目具有較好的產品特色,但其商業變現路徑可行性仍有待進一步驗證。

2020年中國新型移動社交典型產品分析——玩吧、soul、積目


以上部分數據、內容參考來自艾媒研究院發佈的:《艾媒報告|2019-2020年中國移動社交行業年度研究報告》。


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