我現在有13888金幣,我是選鎧還是選蒙犽?

秦始皇贏政244837909


凱是戰士職業,蒙犽是射手職業,凱在開啟大招後單挑是無敵的存在,而蒙犽在遊戲裡是一削再削,但是依然很強勢。

那這兩個英雄我覺得選蒙犽好。

蒙犽由於太過厲害,在近期的體驗服中被削弱,但蒙犽的傷害還是高的離譜,蒙犽的操作簡單,前期只需要穩定發育別到處浪,到了後期只需要輔助在身邊保護即可輕鬆取得遊戲的勝利。

蒙犽技能爆發性強,傷害也高,所以他無需把裝備都出成輸出裝,敵方物理攻擊強的話,出兩件肉裝,敵方法術攻擊強的話,出兩件法術防禦裝,這樣到了後期敵方打野根本就秒殺不了蒙犽,操作上手還容易選蒙犽較好。

為什麼不選鎧呢?

鎧是玩家們公認的單挑王,被動就是為了單挑而存在的,這也導致了鎧在團戰中無法發揮出自己真正的實力,這是一個團隊作戰推塔的遊戲,所以鎧適合前期在對抗路和敵人一對一的單挑。

鎧開啟大招後可以獲得大幅度的屬性增強,沒有大招的鎧很難擊敗對手,更別說去打團戰了,這也就說明鎧非常依賴大招。

針對性選擇

假如你主玩1v1的遊戲地圖選擇鎧這個英雄是最好不過的,1v1地圖沒有其他人的干擾可以使鎧的被動真正的發揮出來,選擇鎧是最好不過的。

假如你主玩5v5點遊戲地圖就選蒙犽,團戰輸出的核心,不論是大招還是被動都是為團戰而存在的,敵人人數越多蒙犽的輸出點和傷害也就越多。

總之主玩單挑敵人選鎧,主玩團隊地圖選蒙犽。


電競冬然


不管是凱還是蒙犽都是很厲害的英雄。主要看個人喜歡玩哪種英雄和比較適合操作。

首先凱是戰士,可以打對抗路,而且還可以說是對抗一霸,人稱“凱爹”、“kan王”,少有英雄能夠抗住。其揮kan的高爆發,使那些c位避而遠之,不敢靠近,就算逆風局,利用好走位和技能,也能和敵人相抗衡。

其次凱爹,也是比較好操作的,只要在對抗路壓塔或者守塔,等待配合我方打野抓人打出優勢。在面對打團時,不要第一個衝出去,等待時機,看準敵方後排,大招加閃現,配合二技能揮kan,後期兩A直接秒雙c位。

然後關於凱的技能,一技能可以放出飛鏢,彈射在多個小兵身上回生命值,保證了續航能力,還能在關鍵時刻留住敵人或者逃跑,二技能進行兩次揮kan,第二次可以擊飛,可以說非常非常勇猛。大招具有格擋效果,而且注意大招開啟短暫後爆炸傷害,所以是進團,先開啟大招再進,切記。

蒙犽是一位射手英雄,其具有遠程導彈,加之超長的射程,超高的傷害,的確非常厲害的英雄。

總之每個英雄都有各自的特性,玩會了都很厲害。凱變身後可以讓你瘋狂kan敵方,敵方不敢正視。蒙犽可以發射遠程導彈來了意外收敵方殘xue英雄的樂趣。

以上是我比較喜歡凱爹,所以介紹的多。給以參考,謝謝。




陌秦諾言


凱在背景故事是是露娜的哥哥,剛上線的時候被人叫做凱皇,經過幾次削弱後,依然是當前版本較為強力的上單英雄,當然也可以打野。簡單講講他的技能,被動是與一個人戰鬥時增加50%傷害,同等經濟下,單挑無敵。一技能是減速並回復自身一定血量,二技能把人短暫擊飛揮出強化普攻,三技能又被稱為八秒真男人。格擋傷害非常逆天,這也是被稱為凱皇的原因。

凱的上單打法是主一副二,有大點大,二技能的冷卻本來就快,我們這裡主一可以強化凱的續航能力,此外,凱一技能的回血使他成為賴線王。通常來講,凱上單要比對面輔助與射手到達四級的時間早,這樣可以開大強行切一波射手,成功幾率很大。上單抗壓首先出鞋子,然後黑切,能夠有不錯的減cd效果,增加的攻擊力也很可觀。

這個賽季,極寒風暴已經可以代替冰脈,所以第三件出極寒,也可以暴烈,如果是順風局,後面直接補宗師,無盡,破甲弓,一刀四千不是夢。天賦技能帶閃現,團戰開大閃現直接切後排,別的不要管,由於其恐怖的輸出,很多英雄都不是他的對手。

其實剋制凱很簡單,有控制型英雄就可以,比如橘子,鍾無豔,劉禪。等他沒有大招的時候就可以圍毆了。各位有什麼看法?

王者榮耀新英雄蒙犽上線,暴力的輸出機器,頓時引起了很多玩家的關注,畢竟S18賽季射手還是比較強勢,蒙犽又是一個射手英雄,對喜歡射手的玩家來說,福利滿滿,火力全開。

蒙犽上線僅僅幾天時間,就讓很多玩家頭痛不已,有爆炸的傷害輸出,卻沒有自保能力。所以,很多人開始研究蒙犽的玩法,如何剋制。

接下來,我給大家說說蒙犽的打法、出裝和銘文。每個人的玩法都不一樣,各有千秋,找到適合自己才是真理。

裝備推薦:攻速鞋、暗影戰斧、無盡、純淨蒼穹、不詳徵兆、破曉

銘文推薦:隱匿、鷹眼、禍源

召喚師技能:疾跑

打法思路:

蒙犽前期1技能傷害不是很高,1級上線用一技能清線讓自己的能量保持興奮狀態,然後經常用興奮狀態的1,2技能消耗對面。蒙犽1技能前期打不出很高的傷害,一般用於清線或者耗對方的血量,把對方壓在塔下,用2技能彈牆消耗對手。

4級蒙犽有大了,注意用大前,一定儘量要保持興奮狀態或者快滿的時候,這樣可以打出更多的傷害,技能連招是321,開大加速往對面臉上衝,2技能減速,開1技能貼臉打出爆發。因為蒙犽一技能開啟後,有10%的減速,一般追人或者覺得自己能上的時候,直接開疾跑,再開大。

蒙犽前期做出暗影戰斧後,傷害就非常的高了,這個時候清完線或打下一塔,就可以到處遊走打團,前中期團戰非常無敵,中後期再做出無盡,蒼穹兩件後,來到他最強勢的時候。這時除了用31技能爆發外,也要適當的用大招銜接平A來輸出,邊走邊A,貼臉就用1技能。這樣可以讓自己的輸出最大化。

特別需要注意的事,出裝不用考慮出吸血裝,因為蒙犽被動自帶吸血,在興奮狀態下的1技能,有回血效果且非常不錯,1顆子彈差不多可以回覆60多。在你打完一波團戰後,可以選擇去刷刷野,打打兵線進行續航。

最佳搭檔:

明世隱、太乙真人、鬼谷子等。 蒙犽這英雄,需要一個輔助來配合著壓制,讓自己效果達到最佳。有一個好的輔助,將可以一路打穿,一般的射手組合基本輕鬆壓制。

剋制方法:

想要剋制蒙犽,可以選一些出其不意開團的輔助,比如鬼谷子閃現拉,姜子牙的12技能等等。還可以選一些爆發傷害很高的刺客,如蘭陵王,韓信,趙雲等。這種需要找到他們的位置看他們技能釋放情況再上。

另外兩種出裝和銘文搭配。

第一種:

出裝:急速戰靴、暗影戰斧、無盡戰刃、影刃、破曉,破軍

銘文:3無雙、7異變、10鷹眼、10狩獵

第一種打法就是因為蒙犽的攻速可以轉化成減cd,還有普攻增加的憤怒值等,因此出裝比較偏向攻速向。

第二種:

出裝:冷卻鞋子、暗影戰斧、無盡戰刃、破曉,破軍,復活甲

銘文:3無雙、7禍源、10鷹眼、10隱匿

第二種主要是傷害流派,放棄了攻速屬性。蒙犽是一個不依靠普攻的射手,所以直接的傷害加成在對拼的過程中優勢更大。雖然攻速也能帶來一定的減cd,但從前期開始實打實的傷害才能讓自己更好的壓制對方。

這裡大家要注意了,蒙犽作為一個完全沒有自保能力的射手,對局中還是有很多非常害怕的英雄,所以要有一個好的輔助,才能打得更加輕鬆。你覺得呢?

出裝,打法和銘文搭配各有千秋,就看你更喜歡那種玩法。


油憂良浮凡粉


再者兩者做對比

我認為凱前中期傷害很高,後期更是秒脆皮。而且續航能力很好就算不出回血裝備自帶一技能回血效果很好,而且凱的大招可以抵擋一些傷害。

蒙犽在對線上不輸其他ADC,但是沒有位移和保命技能這是硬傷 而且射程也不是很遠,但是持續輸出比較高,還有就是遠程支援比較厲害。前中期比較吃輔助。如果對上凱基本就是逃命的事兒。

至於版本削弱,到最後總會有一個平衡。當前版本凱算是有一點兒加強,ADC削弱了一些,法師增強。有金幣我肯定買凱了





大堯熱點


鎧。


仲凌


大家好,我是阿武,又和大家見面了,針對這個問題,我說一下我的看法,我個人建議選鎧。

鎧作為一個非常有潛力上單戰士,有很高的戰鬥力!有回覆能力,有清線能力,上單抗壓實力妥妥的,那麼鎧究竟怎麼樣呢?一起來看看王者榮耀鎧的解讀吧!

被動技能——修羅之魂

被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害

被動是鎧的一個傷害來源,在單挑的時候傷害會顯示出來!那麼如何走位就非常講究了!

技能1——迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回覆生命值與一定的冷卻時間。

點評:清線+poke的一個技能,回覆生命在對線的時候非常重要,這也是鎧可以預見未來可以打上單的一個重要保障!回覆!

技能2——極刃風暴

鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和衝鋒效果。被動:脫離戰鬥後鎧的生命、能量恢復每秒回覆1%,同時移動速度提升。

點評:一段小的位移,擊飛的控制!但更關鍵的是被動強大的回覆能力,自帶的脫戰回覆能力,對於續航非常好用!而移速的加成,在支援方面則顯得非常珍貴!

技能3——不滅魔軀

在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。

點評:有了大戰的存在開凱就不缺少輸出以及進一步提高自身的生存能力!所以關鍵是如何在開大的時候把輸出打滿!可以預見的是這會是很好的半肉戰士!

總結:王者榮耀鎧有非常好的上路抗壓能力,兼具良好的清線能力和回覆能力,所以上單路非常合適!

接下來說一聲蒙犽這個英雄



這個英雄新手玩不太好,打不出傷害就廢了。

1.沒有位移技能 如果對面在抓你一個人的話就沒有辦法了。該英雄的一技能傷害確實很高,但是也有缺點,你必須要一直按著一技能才可以持續輸出,這樣只能怪用技能輸出無法發揮出射手本身的手短(作為射手傷害最大化就是通過普攻來完成了)如果爆發團戰的話,蒙犽的輸出位置是很重要的,因為沒有位移所以很需要隊友的保護。

2.關於大招 因為蒙犽的大招範圍特別廣,所以導彈所攻擊的單位可能會是我方隊友正在打的藍buff,這樣會搶了隊友的經濟,另一個缺點為該大招所攻擊的單位必須是正在受到攻擊的單位,導彈才會發射!


又到了和大家說再見的時候,今天就介紹到這裡,謝謝大家!


阿武的遊戲日常


S18賽季上線也有一段時間了,也有許多的玩家都已經上到了最強王者段位,還在鑽石段位的玩家存有13888金幣別亂花,別買白起,放棄鎧,遠離 蒙犽,用好他3天上王者。

白起,相信許多玩家都知道白起要重做了,不外在最新的更新中白起還是沒有多大的變化,在S18賽季中我們都知道是一個節奏很快的賽季,一局角逐都不用15分鐘就已經竣事了,白起在線下的清兵能力並不是很強,作為一個後期英雄的白起還是不適合現在的賽季。

鎧,在遊戲中鎧也算是一個很強的上單戰士了,有控制有防禦有輸出,神裝一出2刀就敢秒脆皮,不外鎧作為一個上單英雄,他的支援能力還是有點欠缺的,他的位移是不行以穿牆的,而且鎧作為一個上單英雄也欠好帶節奏,順風局還好點,逆風局的鎧想要翻盤還是很難的。

蒙犽,在王者峽谷中,新英雄上線後都有一個強勢期,過了一段時間後就要被削弱了,恰好蒙犽就是到了被削弱的時間了,如今的傷害變得越發低了,輸出跟不上,而且現在的勝率不到49%,都快跌到底部了。

雲中君才是現賽季中最該買的英雄,作為一個打野英雄,雲中君不管是在清野反野都是很是強的,而且還能無視牆體阻擋,一般英雄都很難追到他,雲中君的傷害也是很是高的,carry的樂成率都是很高的,輕鬆就可以領導隊友走向勝利,把雲中君練好了,3天上到最強王者段位是沒有壓力的。


攀閱


哈嘍,大家好我是醬油君

在回答這個問題之前,我們應該想一想,這個版本的強勢位置是什麼

沒有錯,就是射手位,人們也稱之為是“射手榮耀”

先來說說蒙犽:

在蒙犽剛出的一段時間,他是“Ban位”的常駐客

蒙犽為什麼這麼強,他強在哪裡

  • 大招超遠距離支援,蓄力期間增加移速,團戰大招落點密集,爆發高,可在一定程度上限制地方走位

  • 二技能遠距離消耗,附帶有減速,靠著二技能使得他在線上也有著一定的壓制力

  • 一技能的高爆發(能量攢滿後的穿透能力)配合大招,有著大面積的AOE傷害,在團戰中,脆皮根本扛不住啊,即使是坦克也只能轉頭就跑

那麼蒙犽的出裝

攻速鞋,暗影戰斧(15%減CD,能夠更好的消耗敵方),無盡戰刃,影刃/純淨蒼穹(可根據敵方英雄強弱來選擇),破曉,不祥徵兆(敵方法師爆發高,則換為魔女斗篷)

召喚師技能推薦

弱化,疾跑(閃現會打斷一技能的輸出節奏,不怎麼推薦)


銘文推薦

狩獵、鷹眼、7禍源3無雙(蒙犽技能帶有回血,帶狩獵提高移速更好的拉扯)

再說一說鎧爹:

“鎧爹”開大後恐怖的爆發能力,暴擊裝一刀秒強大的支配力,脆皮的噩夢

這一切的一切“還得從某個兄弟突然給鎧爹出上了暴擊裝”

好的廢話不多說,我們來分析一下鎧爹為何這麼強

  • 當鎧只對一個目標造成傷害時,會增加50%的傷害,這也是他能稱之為單挑王的原因之一

  • 鎧開大後增加的高額物理攻擊以及格擋(使他即使出輸出裝,也擁有一定的坦度)

  • 一技能的回血,線上能夠輕鬆與敵人換血 ,能夠在線上更為容易的打出優勢

那麼鎧爹的出裝

抵抗鞋,暗影戰斧,極寒風暴,無盡戰刃,宗師之力,魔女斗篷(有肉有輸出,配合大招,能扛能打)

召喚師技能推薦

閃現,懲戒(打野)


銘文推薦

狩獵,鷹眼,7禍源,3無雙

OK,到這裡,我相信題主對於兩個英雄的強弱,有了判斷,可以根據自己的打法及常用位置來進行選擇

個人建議:蒙犽,雖然被削弱,但後期裝備成型,仍舊有著不俗的爆發傷害!

本期回答就到這裡,期待你的關注!我是醬油君,我們下期再見!


虎牙醬油君


王者榮耀中大部分英雄都是兩種價位,一個是13888,一個是18888,那麼18888的英雄有很多,比方說猴子,李白,呂布,馬超等等,可以說都是實力很強勁的英雄。

而另一個價位就是13888了,13888的英雄數量應該是最多的,大部分的新英雄都是這個價位的,比方說最近的蒙犽,13888這個價位的英雄其實性價比是很高的,各種職業都有,而且很多都非常適合上分,首先就是凱了,凱這個選擇其實在這個版本也是完全值得的,首先是強度合格,而且操作不難,爆發也很高,帶上閃現的話,也是有兩段位移的,可以說是13888的一個好選擇!不過今天並不推薦他,畢竟玩凱上分之路還是有難度的。

第一個就是蒙犽了,在這個射手版本中,后羿和伽羅基本上每局必ban了,原因也很簡單,就是操作難度低,而且發育起來幾乎等於無敵,那麼當伽羅和后羿都被ban的時候,該選擇什麼射手呢?個人認為蒙犽就是一個不二之選,首先就是輸出高,基本上到後期,輸出不低於后羿和伽羅,而且發育期還短一些,大招的支援效果也很好,基本上是指哪打哪,絕對是射手版本的第三選擇!

第二個就是曜了,曜這個英雄的技能機制很有意思,可以說是一個可玩性十分高的英雄,玩得好的話,就是花裡胡哨的代表了,而且自身帶上懲戒,反野也是很有效率的,只要自身經濟夠高,絕對能在傷害方面高出對面一大截,而且被動星削還能保證自身的存活。

第三個就是劉備了,劉備即將迎來改版,這次的改動還是十分給力的,基本上是改變了劉備現有的玩法,可以說是一波大提升!二技能穿牆的設定,讓他變得十分靈活,不再像以往那樣蠢了。因此買劉備也是一個好選擇!


瘦肉茄子煲


凱爹。


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