國內棋牌遊戲平臺裡各類社交類玩法淺析

棋牌遊戲作為一種典型的互聯網在線遊戲產品,在國內已發展了近20年。

從最初的“簡單將線下玩法遷移到線上——以聯眾為代表”,到“精細化創新各類新型賽制——以JJ比賽為代表”,再到“集多種遊戲與一身的棋牌大廳——JJ、騰訊、博雅等”,棋牌遊戲在基礎玩法的基礎上,也在不斷創新和發展。

時至今日,在界面、玩法、賽制不斷創新的基礎上,針對棋牌平臺的社交化功能打造,也在近幾年迅速發展起來。

因為大家逐漸都意識到:社交玩法是增加遊戲黏性的重要元素,具備成本低、粘性長、負面作用小等優點。

當前市面上主要的棋牌平臺裡,基於社交功能的玩法和社交方式主要有以下幾種:

1、為平臺內玩家提供基礎的即時溝通和關係管理功能。(類似IM工具)

2、引入玩家的線下好友(通訊錄)關係。

3、打造基於社交關係的全新棋牌玩法。(朋友桌、好友桌、自建房、自建桌等)

4、在傳統棋牌玩法基礎上,引入具有社交屬性的細節功能點。(點贊、發動圖、打賞等淺層次互動)

5、與平臺榮譽/成就係統結合,通過排行、勳章等具有競爭屬性的功能,引導用戶形成互動和提高遊戲粘性。

6、引入公會/社團/公社之類的組織系統,在玩家內建立團體,並基於組織關係提供更豐富的遊戲玩法和更高的人文關懷。

7、打造個人空間/主頁/榮譽室之類的個人綜合信息展示平臺,為玩家間互相瞭解、攀比、互動提供基礎,便於進一步關係的審核和應用。

8、線上線下相結合,通過線上功能支持線下玩法。

……

老布,從業15年的互聯網職場老兵,與大家分享所思、所想、所得。


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