《魔獸爭霸3》亡靈蜘蛛流核心是什麼?

阿么想吃雞蛋灌餅




要問現版本亡靈的什麼兵種最強,當屬蜘蛛了!



亡靈蜘蛛流是當下UD 戰術的一個重要組成部分,以DK和腐球Lich為核心的一套輸出流打法,其延伸戰術有 : 毀滅蜘蛛流,冰甲蜘蛛流,女妖蜘蛛流,狂暴蜘蛛流等等。



毀滅蜘蛛流 : 目前天梯的常規打法,以高等級的DK和Lich為主,速三本帶腐球,三本小強強控或小黑沉默或恐懼睡,大量蜘蛛加車子加少量毀滅組成的一支輸出高爆發強的部隊。團戰以秒英雄打消耗為主。



冰甲蜘蛛流 : 一個頗為遠古的打法,主要針對ORC劍聖跳劈砍蜘蛛,與常規毀滅蜘蛛流相似,但也有非主流套路(開局侍僧到ORC家偷大墓地,首發Lich升冰甲帶蜘蛛骷髏棒TR)。



女妖蜘蛛流 : 女妖是一個法師單位,其詛咒和綠西瓜(魔免套)是一個針對HUM的一波流的核心打法,表現為綠西瓜防錘子和減速,對抗ORC又可以防妖術佔據狼騎科多大G,對抗NE,可以防一手毒鏢纏繞,UD內戰佔據蜘蛛,實屬美滋滋,就是太要科技,不開雙礦資金緊張。



暴力蜘蛛流 : 顧名思義,核心為高等級的DK加腐球Lich,配男巫蜘蛛車子,男巫的邪惡狂熱現版本改成了一個群體buff,配合著腐球可以打出極高的傷害,缺點也很明顯,DK的藍很重要,要去很高的科技,資金緊張,不過男巫的殘廢留人能力不俗,配合爆發輸出也不錯。



總的來說,亡靈蜘蛛流的核心DK必需在前期擁有較高的等級和寶物,腐球Lich是輸出關鍵,速三本,開分礦,打消耗,再80人口一波,美滋滋!


北府校尉


魔獸爭霸3這款遊戲,亡靈族在不少玩家心目中是邪惡和恐懼的象徵,魔壇中湧現出來的一代代鬼王把亡靈族的強大與高爆發發揮得淋漓盡致……



大家知道,亡靈族經歷過狗流與蜘蛛流的輪迴,有操狗大師之美名的鬼王——Fov,也有蜘蛛舞者之稱的鬼王——Gostop……然而,隨著魔獸爭霸3的不斷升級,傳統的狗流玩法漸漸被萬金油般的蜘蛛流所取代!





終其原因,我想還是因為蜘蛛的高性價比,這也是魔獸四大種族中很難得的一本兵能夠打到戰爭結束的兵種——沒有之一!

那麼玩亡靈蜘蛛流的核心是什麼呢?

我們一起來看看!

科技

個人認為科技是亡靈蜘蛛流核心的核心,沒有科技的亡靈蜘蛛流可以說是一群烏合之眾!



試想失去了lich的冰甲保護就如上戰場失去了鎧甲,沒有加血車的補給就失去了持續續航能力,沒有鑽地技能就使得蜘蛛失去了寶貴的遁形法術,沒有亡靈三本腐蝕球的輔助蜘蛛何能輕易殺死對方部隊……




拉扯

拉扯對玩蜘蛛流來說也是非常重要,大家知道蜘蛛流作為中甲單位,近戰的普通攻擊能對其額外傷害。



因此我們可以藉助DK的邪惡光環對蜘蛛進行必要的拉扯操作,譬如拉扯正在遭受近戰單位攻擊的單個單位,也可以hit and run就是所謂的走打,這對打擊對方空軍單位尤其有效!蜘蛛的一個撒網將對方空軍單位拉下來,蜘蛛部隊後退通過遠程攻擊打擊對方而己方不受傷害……



事實上高手們對蜘蛛的操作可謂是出神入化,細節之處也能達到錦上添花的效果,譬如目前的當今最強鬼王——eer0,無論是神操作還是細微之處都把蜘蛛流玩到了一個新的高度!



作為愛好者的我們可以略學皮毛,在頂尖職業玩家看來就是貽笑大方了!


蘭博李飛


玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,雖然亡靈這個種族的戰術有很多,但是真正用到比賽場上的戰術確是屈指可數。其中以蜘蛛流最為實用,很多亡靈選手都喜歡運用這個戰術來進攻對手,那麼亡靈蜘蛛流的核心是什麼呢?

首先個人感覺蜘蛛流的核心就是DK,雖然蜘蛛這個兵種屬於遠程穿刺單位,傷害很高,但是架不住它的皮薄,如果被對方所有單位集火的話,蜘蛛瞬間就會被秒掉。亡靈這個種族本來就窮,損失一個蜘蛛的成本根本就承受不起,多死幾個蜘蛛這把就不用玩了。但是如果DK存在的話,蜘蛛基本上死不了,一個C就能救一隻蜘蛛。而且DK的光環也可以使友軍單位快速回復生命值,補給根本不是什麼問題。蜘蛛流雖然很厲害,但是要保證這些單位存活,才有足夠的輸出。

其次要想玩好蜘蛛流,還得學會拉扯才行,只要這樣才能保證蜘蛛輸出的最大化,蜘蛛本來就是遠程攻擊的兵種,如果在那站著不動輸出,很可能被對手切了後排,導致自己全軍覆沒。如果拉扯著打,可以極大的消耗敵方的有生力量,同時還能保證自己的蜘蛛單位不會被敵方秒掉。

在魔獸爭霸3的1.30版本以後,亡靈這個種族真的是十分可憐,被其它種族碾壓著打,暴雪真的應該考慮一下加強亡靈這個種族了,說實話如今亡靈除了蜘蛛流戰術能拿的出手之外,幾乎沒有別的戰術可以應用。不用蜘蛛流用什麼。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


亡靈蜘蛛流的核心是裝備

ted原話

也是有蜘蛛流沒有火槍流的原因

蜘蛛的裝備有

1dk的光環

2lich的冰甲

3lich的腐球

4埋地這個技能

5dk的c

6車子的回血

從這幾個角度出發,蜘蛛就是那樣,全看裝備的好與壞。


chapin942


DK


倔強的小餛飩


蜘蛛流,蜘蛛陣型不能亂,殘血的蜘蛛往後面拉,前期儘量不死兵。死騎是部隊靈魂,沒拿到腐球之前可以不參與進攻,在蜘蛛後面丟大便給光環就行,死騎千萬不能死。


手機用戶10269358974


英雄不死,DK有藍,lich帶球,單獨編隊,永不回家[呲牙][呲牙][呲牙]


蘿蔔藤12138


核心是多


蝦小飛


亡靈這個種族最主要的特色就是高爆發,秒英雄!其中的核心就是死亡騎士的死亡纏繞和巫妖王的nova,有時候配合地穴領主的地刺、恐懼魔王的腐屍蜂群或者中立英雄娜迦的閃電和熊貓的噴火,這一套下來,對手的智力型英雄基本差不多了,敏捷英雄和力量型英雄能掉一半的血,高爆發的秒英雄或者秒對方重要單位都很給力。

亡靈的主要戰術有幾種:

第一,純狗流。又分為開礦和不開礦兩種情況,還有衍生出來的天地雙鬼流。現在的恐懼開礦帶狗各種跑家是主要打法之一。

第二,胖子流。主要針對火槍或者小鹿打法。太有針對性,出場率不高。

第三,骷髏海。暴男巫,卡對手沒有驅散的時間點。現在基本很少用了。

第四,女巫佔據流。打對手終極地面兵種。用的也很少,除了大後期。

第五,毀滅一波流。主要是打人族首發山丘和聖騎,以前獸族二本沒有水泥塔還可以推獸族地洞。主要是針對首發不能對空英雄的開礦人族,打其他族不怎麼用。

第六,蜘蛛流。包括常規蜘蛛流,科技蜘蛛流,暴力蜘蛛流。這是不死最主流的戰術之一。

為什麼蜘蛛流是亡靈的主要打法之一:一方面正如前面說的,蜘蛛的遠程攻擊磨對方血量再NCF或者NCC連擊,秒人能在不經意間,蜘蛛本身能飄蜘蛛絲,是遠程攻擊,容易集火,方便英雄技能連擊補刀,且蜘蛛帶網,不太懼怕對手空軍,是亡靈族殺人越貨的好幫手,同時蜘蛛本身不是前排,拉扯好了加以死亡騎士的死亡纏繞,不太容易被打死;另一方面,亡靈二本的法師兵種一直登不上主舞臺,不像人族破法狗男女組合能主打獸族,不像暗夜的小鹿能carry全場,不像獸族的狼騎能扛起跑家的大旗,亡靈的二本兵基本來說就是十勝石雕像補血很關鍵,其他兵種如天鬼實在太蠢,總能成為對方翻盤點,而終極兵種出來有點慢,容易被對手打時間差一波帶走,只有蜘蛛能從一本打到三本,沒有明顯的兵力空擋期,所以大部分亡靈選手還是鐘意用蜘蛛流。


蜘蛛流在魔獸上古
時期並不是主流,從1.20以後登上歷史舞臺後一直是亡靈的主流戰術,這個戰術的核心是英雄,不是蜘蛛。絕大部分蜘蛛流都是死亡騎士首發,叫死騎蜘蛛流,一般是常規蜘蛛流或者科技蜘蛛流,還有一種非主流戰術叫小強蜘蛛流,就是地穴領主帶蜘蛛打法,大部分使用暴力蜘蛛流。

死騎蜘蛛流作為主流打法,核心就是死亡騎士的使用,配合骷髏棒,用小骷髏打怪當前排,或者打架時放前排,方便蜘蛛攻擊,且吸引火力,蜘蛛適當拉扯,集火攻擊。死亡騎士作為核心,一是釋放骷髏棒當前排,二是死亡纏繞救殘血蜘蛛,三是邪惡光環增加移動速度便於拉扯蜘蛛走位。操作好的亡靈很難死蜘蛛,那經濟壓力自然小很多,蜘蛛更容易積攢到位,等巫妖或者娜迦出來,nova或者冰箭減速,蜘蛛集火,基本確立勝勢。

小強蜘蛛流需要更多的蜘蛛配合小強的地刺技能殺人,用小小強和骷髏當肉盾,地刺暈人,眾多蜘蛛集火,相當暴力。後期小強到六,大吸血技能一開,能在對手家裡亂竄,追著人殺。

所以,我認為,蜘蛛流的關鍵還是英雄,蜘蛛只要拉扯好就行


巨海吞山


核心是DK,和二發的巫妖,這兩個是核心。還有是攻防,這個是重中之重!其次是拖半血蜘蛛的操作,要學會用滿血蜘蛛卡位,幫助殘血蜘蛛離場。再其次是群補和群防,這個和人族的火槍流一樣。至於車子,亡靈幾乎所有戰術都要用到,就不多說了。


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