青銅黑鐵玩什麼英雄好?

接下來的


如果你只是想快樂 你就玩中路 壓縮之類的 反正黑鐵 沒人說你 說你你就對噴 誰怕誰呀 但是你想贏就不一樣了 建議你玩上路 可以選一些開團英雄 打不過就混 比如石頭大樹 哪怕你坑了 打團的時候 大招放到的人多 你就成功了 加油老弟 千萬不能去的兩個位置是輔助和打野 ad就更不行了 這是團隊的核心


微風不噪22


青銅黑鐵玩什麼英雄好?

你這個問題一看,我就知道了,隊友很坑,你想玩一個控制足,傷害高,又肉的英雄,最好是可以一個打五個,來帶領隊友走向勝利。實力只要相差很大,這樣的英雄就是想想把。不過有些英雄可以滿足以前兩個或三個以上的條件。

第一位,諾手

諾手,這個英雄對線,打團能力都是不錯的。對線一些版本強勢的英雄也不虛的,像腕豪剛上線的時候,很多人就喜歡用諾手,鱷魚來打對線。打團的時候只要打出血怒了,基本上都是可以收割戰場的。操作很簡單,就是怎麼快速打出血怒來。而裝備方面出一件輸出裝備,劣勢局剩下可以出肉,優勢局就看自己了。網上還有很多諾手的教學視頻,你再去玩幾把,很容易上手的。缺點就是腿短。

第二位,刀妹

刀妹這個英雄很強,網上一個梗說得真的很符合,就是某某英雄太強了,我們來削弱刀妹把。現在的刀妹也是比較強的,就是前期對線可能偏弱點,中後期的刀妹絕對很強的,打團的時候,控制,傷害,還很肉的。就是唯一的缺點就是對操作方面要求比較高,玩的好刀妹,各種秀,各種反殺,玩不好,就呵呵了,各種超鬼都是正常的。

第三位,奧恩

奧恩這個英雄,有點噁心的,傷害說高,不高,說低也不低,是百分比傷害,W還免疫控制技能,ER兩個技能控制足,而且4個技能耗藍不算高,可以一直賴線,消耗。最關鍵的是他的被動,在不回家都可以更新裝備,一直賴線。中後期又肉控制足。缺點就是後期稍微傷害有點低,

以上就是我的個人建議,位置其實每個英雄都是可以打的,只是不同位置對遊戲理解要求不一樣的,就像刀妹可以打中上,奧恩可以上輔助,最好是每個位置都有1到2個可以拿出手的英雄,因為這樣對打排位好,也可以增加你對遊戲的理解。大家有不同意見,歡迎大家在下面留言討論,感謝大家的閱讀,謝謝。


旺旺遊戲


我對題主問題的理解是該段位什麼英雄容易打出優勢甚至贏得比賽,下面說說我的看法。

作為從測試階段玩到現在的老玩家,深深感受過匹配機制的惡意,短時間段的上分看上去是運氣更重要,但是長時間來看還是基本遵從水平越高段位越高的規律的,有點像概率問題,贏的概率再高,只要不是百分之百,就不能說這局一定贏,鑽石來打青銅也不行,但是你的技術越好,贏得概率越高,長期看就是贏多輸少,分也就上去了,所以不以一時論英雄。

你問英雄我給你說技術好像不太對,其實不是的,得一點點來,接下來是對線,補兵沒必要談,這是硬指標,三條線加野區的對線策略是不一樣的,需要做的事也是不一樣的,所以強烈建議如果排位,請選擇一條線打下去,接下來就能談論英雄了。

我以上單舉例,其實每個版本強勢的英雄就那幾個,相互之間又會有一些剋制關係和不同的強勢期,這些一輪篩選之下其實你需要玩精的英雄不會超過十個,很巧的是你的對線英雄很大概率也在這十個中,低分段的差距這時候就很明顯了,你對雙方英雄的技能傷害、作用、CD都瞭如指掌,高於對方,你就能判斷對方想幹嘛,這樣就擁有了對線思路,這個分段的玩家其實大多數只會想我要幹嘛,你有思路他沒有,就能保證每一波互懟你都不會虧,會虧你就不會打,然後就是對線優勢滾雪球,這些做的遊刃有餘以後,你才能把注意力分出一些來關注打野和各路的位置,對方小虧兩波還要越兵線貼臉,不是打野在還能有什麼?做到這一步以後就能保護自己的優勢。

優勢巨大還是輸?沒關係,畢竟不是一個人的遊戲,還有匹配機制的影響,如果每局都優,總勝場是肯定高於負場的,這些都做好了,黃金局以內是足夠了,再往上就需要以上這些全部都成為了你玩這個遊戲的本能,注意力要放在走位、預判、配合上面了,預估對面整體的行動,比如控龍抓人幫劣勢路等。

說一千道一萬,這遊戲的分水嶺就是會不會預估對方的行動,預估正確了,就是打明牌,難度會大大降低。

最後遊戲怡情,不要傷身,帶思考打一局勝過莽十局,不論勝負。

祝題主上分愉快!


花道漫說


1.蠻王打爆一路,還能去打野,屠殺全場就OK,打不過就偷塔,拖後期

召喚師技能:必帶鬼步

2.德萊文,青銅局基本上沒有人會從BP上報廢這個英雄,對線拿一個頭就能起飛,雙斧三斧不好練,單斧也夠你對線打崩很多對線不及格的人了

3.諾克,一個諾克起來本來就攔不住,更何況青銅局?

,諾克和大部分基石天賦相性特別好,所以怎麼帶天賦,打團的巨像,純肉的不滅,屠殺的風騎,等等

4.小法師,別說拳頭,部分黃金都沒人知道怎麼滅這個英雄,加上青銅選手走位有問題的特別多,一盤下來法強上千不是夢

5.各種強勢輔助,好多青銅輔助都是沒位置玩去補的位,主動玩的多半是錘石機器人這種搞事型輔助,如果你專門練輔助,那麼可以保證下路對拼只有你們AD不是實力差的不行,基本都能打得過,畢竟下路對拼靠輔助,另外在結束對線期後去別的路的遊走帶塔,視野控制,和打野的共同gank,一個好的輔助能讓對面絕望,如果遇到好的AD或者打野,一起上分美滋滋

6.螳螂,卡茲克在版本浮沉中已經由原來6級+打野刀=無敵變成了11級才出山,但是青銅局普遍意識一般的時候,很容易前期gank成功,拿起裝備優勢,卡茲克有了裝備碾壓就是殺全場的時候了

7.酒桶,慎,塞恩等坦克上單,現在上路是坦克和半肉戰士版本,跟著版本走,你從開始就比對面強

8.刀妹,坦克劍聖,下一個版本毒瘤,因為石像鬼之盤和一水坦克裝備的存在,這種陷陣戰士將巨肉無比,刀妹和劍聖又是靠裝備和攻速打輸出,本來就得肉,這樣能減傷免控高傷害還秒不掉的英雄,怎麼會上不了分?



沒有感情的打樁機


我是璨若朗星,一個熱愛歷史且喜歡LOL的年輕精神小夥。

在那個沒有黑鐵的年代,我在王者之上的青銅五呆了將近兩年,在s4-s5時期青銅五跟現在的黑鐵應該沒什麼分別。因此我覺得我是比較瞭解青銅和黑鐵分段的。

說實話,在青銅掙扎的那些日子裡,其實是我感覺最為歡樂的LOL時光。

生死看淡,不服就幹。這就是我那時在青銅的真實寫照。看到一個我認為能殺死的基本什麼技能都不會留。不管對面過來支援了幾個人,我的鍵盤就如同打無限火力時一樣,一秒10鍵。戰績慘不忍睹,但打字速度卻提升很快。雖然大家都是一樣菜,但是每個人都會在合適的時候,對你提出親切的問候。

心態最容易崩的一般就是輔助,只要有一路被打炸,他就會說要是我打你那條路,對面分分鐘被我打炸。然後就要出攻擊裝,帶領隊伍走向勝利。其實這種局,在這個時候可以說已經輸了一半。他甚至可以拋棄ad,來到上中混線。

因為他本來就不想輔助,只是不小心被系統設在了五樓。(在那個年代五樓輔助一般都是常識。除非你在選人界面成功的感染到了別人,理由有:戰績可查、代練等等)。

為什麼我會這麼清楚,因為這些套路每個人都經歷過或應用過。反正我在青銅時也確實有過這樣的心態。

玩什麼英雄好?

如果你想上分,玩上路可以選擇諾手,中路可以選擇莫甘娜,下路選擇女槍,打野皇子。輔助不談,想要拿輔助上分,你得自己找一個能忍受你的ad。

這幾個英雄的特點就是較為簡單且容易上手。

  • 我不玩上單,諾手的打法我並不熟悉,只不過在漫長的LOL生涯中,我有過很多次被諾手支配的恐懼。
  • 莫甘娜:這個英雄論爆發確實不高,很難單殺對面的同時對面也很難單殺你。賴線能力強,可以剋制敵方中路英雄前期的遊走。混著混著你就會發現自己的補刀經濟也是不差。打團可以剋制對面突進型英雄,有效的保護後排。屬於典型的功能型中單。缺點就是越到後期就越顯疲態,剩下的就得看ad的發揮了。
  • 四阿哥:清野速度屬於中上游水平,gank能力強,打團能力強。傷害也是不俗。
  • 女槍:典型的團戰型ad,前期如果不佔優勢,只要隊友能稍微打出一個較好的控制,就能一波肥。而且女槍的傷害也是讓人看不懂的存在,懂得抓住時機,q兵消耗對面下路,基本上這個英雄不會在下路對線期爆炸。

青銅上白銀的打法,我認為就是一個字,“慫”。對面出來五個人的團戰你不用怕,視野上只出來四個人的團戰,才是最讓你感到恐懼的時候。

(可能是我玩ad習慣了)

不要見人就上去幹,衝動是魔鬼,不要相信上單說我有tp的鬼話,他只是tp過來收屍的。

交閃不殺、追人十秒,必被反殺、別貪心,寧可少掙一點,不能多貪一分。這些都是LOL的真理。

白銀上黃金的方法,則是苦練一個英雄,我就是這樣,我在青銅混跡兩年,在白銀呆了四年,最後苦玩女槍才終於上了黃金。

有人要說了,黃金有什麼了不起,我是白金、鑽石大神之類的話。我承認你是大神,黃金確實也沒什麼了不起,但我個人卻是心滿意足!

當然遊戲開心是最重要的,玩亞索,玩盲僧也絕非什麼過錯,記住能和你排到的基本上都是和你一個層次的,那些人哪來的優越感?他就沒有坑過人嗎?就算是同一局遊戲,他就一點過錯都沒有?LOL是一個團隊遊戲,互幫互助才是這個遊戲的精髓,每個人都盡心盡力了,輸了又有何妨?坑是正常的,如果一局遊戲贏得特別簡單,每條路都碾壓,我感覺也沒啥意思,跟人機不同的難道就是對面有五個會說話的人?

最後還是祝願各位召喚師在峽谷中越走越遠!


璨若朗星


其次,黑鐵和青銅,隨便把一個英雄玩精通了都能輕鬆得上分,需要吧一個遊戲的熟練度練好,我建議你還是專心玩一個位置,不然段位不是這麼好上,最怕的還是隊友強位置。

再則,我覺得你實際可能也就是青銅水平。

我沒其他意思,你捫心自問,如果你是打野你知道每組野怪刷新時間嗎?你知道怎麼去判斷敵方打野位置嗎?幫優不幫劣具體是什麼意思嗎?哪條路必須抓,哪條路不用抓你分的清嗎?下路有線權你都拿了小龍了嗎?你每把插了幾個眼?真眼你知道放在哪裡收益最大嗎?你能夠很直白的判定你和線上英雄打的過對面線上和打野嗎?己方這條線適合反蹲還是直接抓?

最後,我想說,青銅水平本來就不高,你又何必用他們來跟自己做比較呢?你是要上黃金鑽石的人,他在黑鐵青銅待著證明他只能有這樣的操作和意識,你去和他比?從出發點你就輸了!

精通一個位置,把基本功練紮實,去了解每個英雄強勢期弱勢期,懂得幫隊友建立優勢。合適的時間做合適的事情,稍微花點心思上個黃金鉑金還不跟喝水一樣。

最後,這是個推塔遊戲。

祝你好運哦!





客z12


快樂就亞瑟,其實石頭人最好混分


苦苦的涼茶x


首先是適合玩的第一個英雄就是德瑪西亞之力蓋倫。為什麼呢,因為這個英雄是永久免費的,而且操作這個英雄也是非常簡單的,它只有一個一級的AQ消耗,之後就是QEW。但是這個需要注意的是玩這個英雄的時候,肯定是看中,它放大招的這個技能。但是其實這個技能不是那麼的厲害。因為這個技能是跟對方的血量是有關係的。對方血量如果本來就很低的話,那麼這個技能所加持的傷害就會越高。

第二個適合新手玩的英雄就是德邦總管趙信。因為這個英雄其實和德瑪西亞之力蓋倫有差不多的,都是操作很簡單的,而且是一個前六級免費的一個英雄。

第三個適合玩的英雄就是劍聖。這個相比較於前兩個的話,它的操作難度有一點點的提升。雖然它的操作難度也很低,但是對於新手來說需要有些細節要注意。就比如說,Q可以用躲技能。


吳口天


蓋倫大保健,寒冰愛射箭


庫玩遊戲


蓋倫是一個青銅大神必備的英雄,欺負一下比自己玩的差的人是很簡單的,可是如果對方稍微會玩一點,蓋倫的劣勢就很明顯了,因為本身輸出全靠Q先手追人,一旦Q命中不了對方,後續的輸出效果就差很多了。後期大反派肯定是不會讓你輕易的先手的。蓋倫這個英雄因為技能機制的原因,不會太好也不會太壞。青銅玩家喜歡蓋倫的話,估計不好上分了。


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