為什麼感覺現在的單職業遊戲不火了,真的是這樣嗎?

我是自由的光


樓主你好:

是的,我記得很久以前英雄聯盟主頁上就說了英雄聯盟全球同時在線超過500萬超過魔獸世界成為第一網遊。

  騰訊遊戲訊

3月16日消息,騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰近日在接受媒體訪問時提到,由美國Riot Games製作的競技對戰網遊《英雄聯盟 (微博)》最高同時在線已突破500萬,在2012年底全球總註冊用戶數更是超過7000萬,玩家的狂熱讓這款上市僅三年的產品迅速橫掃全球,成為目前全世界第一大線上遊戲。

  《英雄聯盟》自2009年10月在北美地區上市推出以來就創下了一系列非常驚人的數據。在僅僅兩年左右的時間內,這款Dota風格的多人在線競技場戰鬥網遊的玩家下載數量就達到了的3000萬次,並且平均每天都有差不多四百萬人次的玩家登陸游戲。在2011年的11月,《英雄聯盟》以1100萬名活躍玩家的數量一舉超越《魔獸世界》(World of Warcraft),成為海外玩家數量最為龐大的網絡遊戲。

  Red 5總裁:英雄聯盟已超越魔獸世界

  前魔獸世界製作人,現Red 5總裁Mark Kern近日在接受採訪時表示,《英雄聯盟》已經成功的超越了《魔獸世界》。

  Mark Kern認為,Riot Games的《英雄聯盟》,他只管製作遊戲,其餘的幾乎都不用管理,所以現在遊玩他作品的玩家已經超越了《魔獸世界》。另外,由於在主機平臺上製作遊戲,無論是費用還是製作進度都非常的緩慢,而在這以後手機和電腦遊戲將會正式的接管這一領域。

  此前,Mark Kern還指出了家用機面臨的兩大問題:一是遊戲正在分成AAA和其他兩種類型,缺少中間類型,二是大作發售失敗便選擇裁員,他認為這些問題讓家用機模式無法持續。

  Mark Kern說到,“如今蘋果,Google和Facebook的崛起,讓他們遇到了非常嚴峻的考驗。看看現在的獨立遊戲,Riot Games和《英雄聯盟》。他們的用戶比《魔獸世界》還多,這非常瘋狂。”


CFM浩然遊戲日常


很高心回答這個問題,單職業傳奇這種遊戲最火爆在80後和部分90後,現在的遊戲出各種3D的,畫風精美的肯定吸引很多玩家,至於傳奇這種2D平面遊戲肯定不暫優勢。

並且前段時間的各種鋪天蓋地的廣告,什麼是兄弟就來砍我,回收秒到賬的廣告是騙了一部分人進來,但是肯定負面影響更大。

其次這種手遊託是太氾濫了,我當時玩的時候一個區也能有10幾個人,其中大部分是託,只有幾個真人玩家,就逼著你充錢,不然地圖boss都沒你什麼事。

你玩一段時間也會發現裡面各種充值入口,反正就是天天有新區,逮住幾個算幾個!


探花gg


是的正如你所說的那樣現在越來越多的人轉行當主播主播那是幽默有趣比職業選手好多了所以大部分人都看直播了


方小走


確實是這樣,單職業遊戲趣味性很低,無法滿足大多數玩家的要求,除了一些復古玩家喜愛之外,真的很難有亮點吸引人。


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