王者榮耀:單排總是蟬聯敗方MVP?實用四點助你脫坑

有不少小夥伴都跟芃叔抱怨過“單排隊友太奇葩了”“自己KDA水平都很好,就是不贏”,的確,單排其實不光考驗玩家的硬實力和運氣,也考驗很多細節,一旦有一處把握不當,到手的勝利也會拱手讓人,與其抱怨匹配機制問題,不如從自身下手尋找問題,畢竟所有玩家都在一套機制下,別的人可以單排上分,那你也可以!

王者榮耀:單排總是蟬聯敗方MVP?實用四點助你脫坑

為此,芃叔最近也是嘗試單排,並通過查看第一視角錄像,總結了一些取勝的關鍵點,這裡分享給大家。

前期儘量不蹭線

發育對每位玩家來說都異常重要,尤其是前期的等級和金幣,有可能奠定整局比賽走向,如果打野玩家無腦蹭線,對於線上己方英雄的壓制是非常大的,特別是四級前的階段,你蹭完線“拍拍屁股”走人,留下比對面低一級的隊友,該如何面對敵人?這就好比隊友前期蹭野一樣,十分令人反感,卻又無法反抗也無法避免。

遊戲資源有限,保證合理分配才是致勝關鍵。打野不是不能蹭線,是要合理蹭線,芃叔貫徹的思路是“蹭己方英雄拿不到的線,蹭可以擴大優勢的線”。很簡單的例子就是兵線進塔,無人守或單人無力守的情況,打野可以來支援蹭線;擊殺對面英雄或敵方該路無人守,可以協助隊友快速清線順勢推塔。

打野能帶領全隊的節奏,並不僅僅體現在協助隊友擊殺上,更體現在資源分配的主動性上。讓紅、藍buff,讓線,多反蹲保護,多主動幫助,都可以讓線上英雄建立優勢,而這種優勢來源,都可以歸為打野的主動偏愛。

王者榮耀:單排總是蟬聯敗方MVP?實用四點助你脫坑

舉個例子,如圖,當時我方羋月被狂鐵單殺,我後來趕到擊殺殘血狂鐵,而後羋月復活,兵線也恰好相遇,此刻我沒有選擇清線,而是選擇回家打野。原因一是羋月被單殺,經驗與金幣已經落後狂鐵,再被吃波線很有可能崩盤;二是羋月4級後具備很強的自保能力,之後我們可以少照顧此路,多支援別路,間接緩解別路壓力;三是野區有“可再生資源”,早清早刷新,回家清野可加快野區運轉週期。

王者榮耀:單排總是蟬聯敗方MVP?實用四點助你脫坑

而後羋月也是不負所望,也可能正是這波兵線的原因,在等級上沒有落後狂鐵,之後將狂鐵單殺。

有想法的蹭線好過不經思考的打錢,每一次兵線的取捨就是一次博弈。打野玩家蹭線前多思考,多用長遠的眼光來考慮,對於經常單排的玩家來說,既可以保證隊伍和諧,又保證了資源有力分配,在競技水平同等的對局內,提高勝率。

分析敵方打野動態,有效做出針對

知己知彼,百戰不殆。想贏,做好自己的同時,更要了解敵人,做好針對,作為打野單排玩家來說,能夠充分了解敵方打野動向,就會大大提升勝利可能。

對於敵方打野分析我分為兩種,分別是鏡像分析、野怪分析。

王者榮耀地圖是鏡像的,野怪也是鏡像的。打野刷一圈野怪的時間會因為英雄不同,而多少有一些差距,但不會太大。如果開局能夠得知對面打野是何BUFF開更好,不知道也可以根據搶中路河道蟹的位置知道個大概,這樣就可以基本猜測到他下一步要遊走的線路,進而進行針對。如果我們和敵方打野遊走同側,刷野快就可以草叢反蹲對面,如果刷野慢就別走草叢,走塔後,反蹲線上英雄,後發制人。

另一種猜測敵方打野動向的方法就是野怪導向,我們探索過的野怪區域,如果野怪再次刷新,地圖上出現的小黃點就是真實的,BUFF的刷新很大可能決定了打野的最新動向,進而我們可以有效針對。

先壓視野再控龍

打野另一個重要職責就是控龍,“自古以來”,就有“大龍毀一生”的說法,就是形容本來優勢都很明顯,結果大龍被對面一波翻盤。相信大家也經常遇到此類情況,尤其是單排玩家,隊友心不齊,你打龍,他打野,他帶線,最後造成龍丟了,家裡水晶也沒了。

王者榮耀:單排總是蟬聯敗方MVP?實用四點助你脫坑

其實芃叔一般的處理辦法就是先壓視野再去打龍,這樣即使沒有隊友的幫助,也可以較好控龍。主要是利用兵線提供的移動視野,為我們打龍保駕護航,兩側兵線推上後,敵人可活動範圍縮小,敵人若想反龍路線大致有三(如圖),其中兩條視野已被我們控制,利用單排敵人的“心不齊”“路徑不一”等特性,基本可以說拿龍十拿九穩,即使被反,我們也可以提前做好應對,撤出龍坑。

王者榮耀:單排總是蟬聯敗方MVP?實用四點助你脫坑

視野過去之後,即使自己開龍也胸有成竹

單排的打野玩家若能夠很好的控龍,在後期為團隊提供的收益是極大的,對整局的走向貢獻也是極大的。

機動性分推壓塔

對於單排玩家來說,最大的難點莫過於有優勢卻難推塔,即使拿完龍也很難擴大優勢。其實推塔並不僅僅是射手的事情,打野玩家利用好機動性一樣可以推塔。

王者榮耀:單排總是蟬聯敗方MVP?實用四點助你脫坑

打野出色的機動性是可以去帶線的,即使沒有劉邦、哪吒這類英雄,我們也可以完成“四一分推”,但是處理方式上得略用心機。有優勢時儘量卡著敵方高地去清兵,主要是讓敵人捉摸不透我方兵線的位置,我們打野這時儘量是卡著中路,隊友去集合在一個邊路,而另一路則是我們提前帶好的,我們現在的位置就極具全能性,向右可配合隊友打團,向左可借用隊友迷惑對面的時機推塔。

遊戲內最重要的當屬推塔,一切人頭與經濟的優勢若是無法轉換為防禦塔的優勢,那麼就是一種偽優。

其實單排需要注意的細節有很多,每一個好的習慣和技巧都會幫助你提高勝率,從前期到中期至後期,打野作為在每個時期都有主導比賽能力的位置,是最有機會殺死比賽的。你是否遇到經常蟬聯敗方MVP的情況?你從中總結出什麼經驗?歡迎在評論區與我分享探討,感覺不錯別忘記點贊關注哦。


分享到:


相關文章: