《重明鳥》:難得一見的中國風橫板跳躍解謎遊戲

獨立遊戲中,將平臺跳躍玩法與橫板解謎玩法進行有機結合的並不在少數。畢竟這兩種玩法可以在動手與動腦兩個方面進行互補,使遊戲更具可玩性和挑戰性。而國產獨立遊戲《重明鳥》在這個基礎上將中國風的背景設定加入進來,讓遊戲更具文化氣息,帶給玩家不同於以往的遊戲體驗。

《重明鳥》:難得一見的中國風橫板跳躍解謎遊戲

《重明鳥》遊戲海報


一、以重明鳥為遊戲背景,既有新意又不失傳統文化的氣息

重明鳥是中國古代神話中的神鳥,由於其雙目都有兩個眼珠,所以被稱為重明鳥,又叫重睛鳥。在中國古代神話中,重明鳥有著不小的戲份,“瞽叟夜夢”講述的就是舜王由重明鳥託生的故事,而上古帝王唐堯也與重明鳥有著不解之緣,東晉方士王嘉所著的《拾遺記》裡就記載有“堯時有祗支國獻重明之鳥”的故事,而這個故事也正是在遊戲開頭CG中出現的。

《重明鳥》:難得一見的中國風橫板跳躍解謎遊戲

遊戲開篇就提到了《拾遺記》

重明鳥不僅出現在中國古代的神話和志怪小說中,與上古帝王有著千絲萬縷的關聯,在民間口口相傳的傳說故事裡也有重明鳥變形為雞的說法,可謂既高大上又十分接地氣。

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重明鳥的形象

以神話傳說中一種具體神獸作為遊戲所講述的故事的背景和線索,但又不侷限於龍、鳳凰等人盡皆知的形象,說實話還是挺少見的,可以說是既有新意又不失傳統文化的氣息。

二、脫胎於傳統,但又不拘泥於傳統;架空歷史,卻富有歷史感

不過,遊戲《重明鳥》給玩家們講述的故事卻並非直接套用或者化用中國古代關於重明鳥的種種故事,而是在重明鳥基本設定的基礎上進行大膽的原創。突如其來的陰霾讓原本平靜的世界陷入不安,為了找到陰霾的原因並將其消除,少女“鷂”踏上了旅途,並在途中結識了力能扛鼎的少年“玄”。兩人互相配合,一路克服各種艱難險阻,破解重重難關,只為尋找傳說中能解除陰霾的神鳥——重明鳥。

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尋找重明鳥

由於是原創劇情,因此並不會在歷史考究方面受到太多的束縛,沒有歷史包袱的故事得以天馬行空地進行發揮,這一設定可以說是非常明智的,但由於其基本框架又是脫胎於古代神話和民間傳說,因此文化的韻味並不會因此而被沖淡。

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類似渾天儀的裝置,歷史感十足

在遊戲過程中,玩家可以看到不少富有中國風和傳統文化氣息的元素與場景,它們所帶來的歷史感非常強烈,但遊戲劇情本身卻是架空歷史的。頗具先秦遺風的單字人名、漢代瓦當龍紋風格的龍形象、金碧輝煌頗有盛唐敦煌之風的佛像、明清庭院式的白牆灰瓦,甚至還有一些絲綢朋克(即東方文明背景設定下的“蒸汽朋克”)味道的機器裝置,,交錯的時空感在架空歷史的故事裡並不違和,反倒體現出一種傳承的歷史感。

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漢代瓦當龍紋風格的龍形象

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絲綢朋克(即東方文明背景設定下的“蒸汽朋克”)味道的機器裝置


三、平臺跳躍與橫板解謎,玩法層面的黃金搭檔

平臺跳躍作為一種基礎但經典的玩法,可謂長盛不衰。說它基礎,是因為它的規則非常簡單易懂,只需玩家在各種設計精妙的平臺之間跳躍並達到重點即可。但由於其往往具有較高的難度,令無數玩家在一次又一次的失敗中一次又一次的重新來過,因此其可玩性非常強,在高低錯落的平臺之間閃轉騰挪的操作手感也令人著迷。而橫板解謎的魅力,則在於玩家通過觀察遊戲場景中的元素來獲得與之進行交互的方法,設計巧妙的謎題往往需要玩家通過仔細的觀察、耐心的琢磨,以及適當的聯想推理能力乃至大開腦洞才能找到破解的辦法。橫板的操作維度雖然只有兩個, 但卻可以通過空間與視覺上的巧妙設計來達到別有洞天的效果,令人拍案叫絕。

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錯落有致的平臺跳躍場景

在本作《重明鳥》中,以上兩種玩法的亮點與精髓都有相當程度的體現。一男一女兩位主角可以在靜止時自由切換,少女“鷂”身形嬌小,擁有更強的彈跳力,可以應付更高的平臺,以及通過一些空間有限的區域。少年“玄”身材高大,雖然跳躍能力不如前者,也無法通過一些矮小的地點,但其力量優勢讓他可以通過推或者拉的方式移動場景中諸如石頭這樣的要素,讓一些無法直接到達的區域可以到達。

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只有少女“鷂”能進來的地方


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這個NPC的互動也只能讓女主來完成

兩位主角在移動時只顯示一位並以他進行移動。合理利用少女“鷂”和少年“玄”不同的優勢,可以面對不同的地形。比如某些隱藏地點,只有將主角切換為少女“鷂”才能進入。這一點也適用於一些解謎上的要素,比如某些NPC必須使用少女“鷂”與之交談才能觸發進一步的操作。但如果遇到一些通過直接跳躍無法到達的區域,玩家就需要將主角切換為少年“玄”來尋找辦法了。通常這種情況是玩家需要將場景中的石頭或者類似可以充當平臺的物體移動到指定位置,這種任務就只有力量強大的少年“玄”才能辦到,也只有玩家將主角切換為他時才能看到相關的按鍵提示。

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把石球推下去才能推進劇情,這就必須讓男主角來做

與NPC多多交流溝通,不僅是瞭解和推進劇情的途徑,還往往有額外的收穫。一些NPC可以將其收為自己的夥伴,增加主角團隊的真氣值。NPC夥伴可以在之後派上用場或者使用真氣值開啟寶箱,寶箱中往往有玉璧可以收集,而玉璧可以用於滿足NPC的要求,幫助玩家更好地解決關卡和謎題。當然,玉璧也可以從場景中獲取,通常散落在各處,有些地方比較難以到達,需要玩家使用一定的跳躍技巧或者解開某些謎題機關才能得到。解謎玩法蘊含在平臺跳躍之中,平臺跳躍因解謎而不再枯燥,可以說是相輔相成。

《重明鳥》:難得一見的中國風橫板跳躍解謎遊戲

一些NPC可以將其收為自己的夥伴,然後用在一些需要的地方

由於遊戲是通過平臺跳躍的形式將場景進行連接,這就難免會設置一些有挑戰性的關卡,要麼是考驗玩家的反應能力,要麼是需要玩家對場景進行探索和解謎,找出過關的辦法。無論兩種中的哪一種,都需要玩家通過跳躍進行嘗試,失敗時難免會跌落“身亡”或者被機關“殺死”。但好在本作對於死亡並沒有什麼實質性的懲罰,存檔點之間的距離也不遠,這種人性化的設定在不降低遊戲本身難度的前提下,讓玩家的挫敗感有所降低,不失為一個提升遊戲體驗的好方法。

《重明鳥》:難得一見的中國風橫板跳躍解謎遊戲

框出來的就是玩家走近後激活了的存檔點。在之後的遊戲中會經常看見

平臺跳躍與橫板解謎,一個動手一個動腦,可謂是玩法層面的黃金搭檔。本作將此二者有機結合,不僅是在核心玩法上做到了1+1>2,也讓關卡始終保持著一定的挑戰性。另外,遊戲的流程在同類遊戲裡也算是很長的,豐富的遊玩內容體現出開發組的誠意。

四、遊戲目前並不完美

本作目前雖然核心玩法的設計已經比較成熟,但體驗方面依舊有一些不盡如人意之處。比如遊戲初期的引導不足,很多交互都需要玩家自行摸索。比如場景中有些元素可以進行交互,甚至是解謎過關的重點,比如有的場景裡一些半圓的物體是少年“玄”把劍插上去就可以觸發的機關,由於這一機制沒有在遊戲中交待,場景中也沒有醒目的提示暗示,初次遊玩時可能會在這裡卡住。

《重明鳥》:難得一見的中國風橫板跳躍解謎遊戲

這些看似不明顯的地方其實都是可以互動的機關

這種解謎靠猜的情況在遊戲中時常出現,並且一直與玩家們的遊戲體驗相伴不離,這種解謎玩法上可能會讓玩家難以捉摸的問題可能需要進一步解決。如何不讓謎題的答案過於明造成解謎沒有成就感,同時又能讓玩家可以通過合理範圍內的推理與聯想找到答案,讓解謎過程更具邏輯性,這就比較考驗開發團隊了。

五、結語

就目前來看,《重明鳥》的遊戲質量是比較不錯的,並且誠意可嘉。這是一款流程很長的慢熱型遊戲,其帶有中國風韻味的背景設定更是值得細細品味。雖然遊戲目前還不完美,但這是一款值得體驗的遊戲,即便沒有國產與國風的情懷加成,對於喜歡平臺跳躍玩法與橫板解謎玩法的玩家而言也是值得一試的。


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