唯一破壞遊戲平衡的坦克,碾壓鎧,吊打典韋,帶狂暴能增加70%傷害,你覺得如何?

納爾


在王者榮耀中,雖然法師和射手英雄,才是主要的輸出提供位置。但是如果沒有前排坦克英雄來承擔傷害,為射手英雄創造輸出環境,那麼即便裝備再好的英雄,也很難打出應有的傷害。然而,在普遍認知中,應該出肉的坦克,卻有著唯一破壞遊戲平衡的坦克,碾壓鎧,吊打典韋,帶狂暴能增加70%傷害。

上單英雄中,最熱門,也是登場率最高的戰士,就是大招能夠提供格擋效果的鎧。鎧無論是作為打野,還是上單,只需要一件冰心便可以擁有不輸給前排坦克英雄的坦度。同時在高爆發傷害的加持下,更是手感和強度並存,成為玩家們最喜歡的英雄之一。

典韋

越是到賽季末,想必大家都會發現,使用典韋來上分的玩家越來越少。實際上,並非是因為典韋的強度被削弱,或者是後期剋制典韋的套路增多,而是這個英雄勝率非常穩定,但耐玩度卻並不高。可以說,如果想要快速上分,不在意英雄樂趣的話,典韋絕對是最強的上分英雄。

夏侯惇

許多小夥伴們常常調侃,有無限颶風號的夏侯惇和普通的夏侯惇是兩個英雄,但也從側面證明了夏侯惇的優秀。儘管現在夏侯惇多是在輔助位置中出現,可是在高端局中,上單半肉的夏侯惇,往往強度更高。尤其是團戰切後排時,大招的幫助下,就連輔助英雄也無法有效針對。

夢奇

而遊戲中,唯一破壞遊戲平衡的坦克英雄,就是全輸出裝備下,能夠碾壓鎧,完克典韋的夢奇。夢奇雖然坦度極高,但往往都是全輸出打法,特別是在狂暴的幫助下,有著本身技能特效爆發的情況下,夢奇的普攻傷害也是能增加最多70%。同時在被動的保護下,夢奇就算作為開團英雄,也不會輸給張飛和項羽的坦度。

你覺得坦克英雄應該出輸出裝備嗎?


小皮聊遊戲


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀唯一破壞遊戲平衡的英雄,碾壓鎧,吊打典韋,帶狂暴能增加百分之七十傷害這個問題說說我的看法。

典韋

作為曾經的對抗路霸主現在只能來到打野位置混出場了,不然典韋來到對抗路前期只能被動挨打,不過打野還是非常強勢的,可以快速發育經濟,多抓人積累被動,配個有控制的輔助四級以後的典韋就可以玩的風生水起,打龍推塔帶線都是無敵的存在


不管版本怎麼更迭,鎧依舊是對抗路非常吃香的英雄,不管是半肉還是純輸出只要可以依靠閃現突進到後排身邊就可以一刀一個脆皮英雄,而且得益於他的一技能只要前期不浪就可以很好的守住塔發育,而且還可以自動回藍,二技能還有擊飛效果,四級以後的鎧可以單挑任何英雄而毫不畏懼,是一個團戰切後,逆風帶線的好選擇

夢琪

現在的夢琪已經沒有剛出來的時候那麼火了,出場率已經慢慢的下滑了,用的玩家太少了,不過不可否認的是這個英雄真的強,主要是他的二技能的護盾一般傷害根本發不破,而他卻可以憑著普攻就打出高額傷害,一技能可以減速目標,大招可以撤退或者在一技能命中的情況下開大收割,變瘦就可以跑的飛快。變胖就可以打出高額傷害還非常的肉,關鍵他是不用出肉裝的,不管是全法術裝還是物理裝都可以在線上建立絕對優勢,就是典韋跟鎧這兩個這麼強勢的英雄在夢琪這裡也是甘拜下風,特別是攜帶狂暴的夢琪,如果二技能護盾被打破就可以開啟狂暴瘋狂吸血,輕鬆一打二不是問題,不過夢琪非常怕控制,也需要能量才能更好的保護自己


以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


王者榮耀裡面,可能坦克的可塑性和上限是比較高的,比如我們知道的呂布、關羽、鎧,都是經常打出奇妙的效果,特別是關羽,會玩職業選手,經常打出5殺、4殺的,非常的酷炫,可能玩家記得住的就是無痕的關羽,他的關羽5進5出,每一刀下去,真的特別疼,後排永遠的噩夢。

還有一個英雄也經常會有不一樣的效果,就是擁有無限颶風號的夏侯惇,這個皮膚的暗屬性非常的強,不比後裔的如夢令、迦羅的太華皮膚差,出半肉的夏侯惇,打邊路的時候就要特別小心。


開大無回頭~鎧

鎧強勢期就是開大招的5秒,這五秒鐘內,最好不要碰,不管是強勢的迦羅,還是狂暴的后羿,大招、閃現進場,直接收割人頭,不需要花裡胡哨的動作,簡單暴力的輸出就是真男人鎧。

鎧雖然非常的強勢,但是到後期的時候,非常怕有控制的英雄,比如大小姐的二技能減速,一套直接可以帶走鎧,所以所有英雄都有剋制的,這就是高端局和低端局的區別,每個英雄出場,都會剋制的英雄。

鎧擁有推進能力,可以回血,大招無回頭,所以鎧的出裝、銘文決定性非常高,這在前期有非常重要的意義。


站擼王~典韋

典韋的戰擼真的非常的強勢,大招擁有真傷,然後瘋狂的普攻就可以,和鎧這樣簡單暴力,他經常會出反甲,所以跟他一起打的戰士英雄,經常會忽略,以為是殘血,瘋狂上去打典韋,最後反容易擊殺,就是因為反甲,和典韋的二技能是可以回血的。

典韋不管是邊路,還是打野都可以,但是因為這個版本射手太強勢,狂暴后羿一級就可以打爆典韋,所以不建議打邊路,而是打野,這樣就可以在前期壓制射手發育。

打野的典韋,在前期的時候,不管是刷野,還是恐龍,都非常的不錯,我們單刷,也可以輔助幫忙,最好有輔助幫看視野,避免影響典韋的升四級,導致還要去線上吃兵線。


無敵的肉坨~夢奇

夢奇是一個坦克,但是她經常出攻速裝和全法裝,而且效果非常的好,看到出全法的夢奇或者攻速夢奇,就儘快的遠離她,因為她的大招可以瞬間的靠近敵方,起到開團的作用,在大招接近的過程中,會有一個擊飛的效果,然後瘋狂的普攻,非常疼。

夢奇有護盾、有減速、有傷害,如果給她帶狂暴,真的比射手還無情,鎧、亞瑟、典韋都只能被她暴打的份。

夢奇出了皮膚,還是無法改變她出場率的問題,那麼就肯定存在問題,並不是我們說的那麼無敵。


夢奇永遠的痛~呂布

夢琪可以吊打其他的戰士,但是遇見呂布的話,還是走得遠一點,夢奇出全法,而全輸出的呂布更加的霸道,一刀下去,不僅盾破滅還少一一半的血,真傷的呂布,真的沒有戰士可以抗得住。


東美遊戲靈


王者榮耀第18個賽季大概還有半個月左右的時間就會結束了,不知道大家有沒有打上自己滿意的段位,那麼現在這個版本雖然成為射手榮耀,但是對抗中的選擇也很重要,小編有一個原則就是打排位就一定要選擇版本強勢的英雄,還有就是要選擇英雄相剋。



那麼在當前版本對抗路的選擇其實有很多種,普遍大家都喜歡在對抗中拿出一些強勢的英雄,像當前版本比較強勢的馬超,凱等英雄。這一類的英雄大家可以看到,不管是在王者榮耀的職業賽場,還是在王者榮耀的高端局,他們的一個出場率和勝率都是比較高的。


那麼由於在這個版本之初,官方對於召喚師技能狂暴有著一個質的加強,使得現在不僅僅只是射手,可以帶個狂暴部分的戰士,甚至部分的法師都可以帶一個狂暴來增加自己的一個輸出和回血。

有的大神玩家研究出來了,夢奇帶一個狂暴在對抗中也能夠稱得上一霸,簡單的分析一下夢奇這個英雄,首先他一技能能夠提供護盾並且傷害給力而且也可以做法術攻擊和物理攻擊,但同時我們要研究一下這個英雄的一個缺點,那就是沒有位移技能行動特別不便。我想這個玩家帶一個狂暴的目的就是為了提供吸血。

最後小編覺得其實夢奇在這個版本的話綜合來說不是特別強勢,我覺得現在對抗路最強的英雄就是羋月了。那麼大家對這個話題還有什麼想要補充的,歡迎大家在評論區裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論。


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