火影手遊:體驗服忍者平衡性調整解析,曉大蛇丸還有更大改動



火影忍者手遊4月份的大版本更新中有一個很多玩家在關注的焦點,那就是忍者的平衡性調整,雖然在策劃直播裡提到過一些忍者調整的方向,但最終的效果可能還沒有看到,下面我來提前解析一下幾個忍者的平衡性調整內容。(部分信息是來自主播FJ的直播信息)

火影手遊:體驗服忍者平衡性調整解析,曉大蛇丸還有更大改動

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首先來說一下鷹佐助,這個忍者的調整基本上就如策劃直播所說,減少了二技能剛開始釋放時候的無敵時間,也就是二技能剛開始那個轉身的時候不再具備無敵效果,雖然看起來只是一個小幅度的調整,但這個算是給二技能的無敵加入了一個前搖時間,你現在這個版本可以看到火球打到自己的時候再用二技能穿過去,新版本的鷹佐助就不再有這樣的操作了,除非你是提前預判穿火球,不然就會直接被火球給命中。

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接下來再說一下曉大蛇丸,這個忍者的調整在策劃直播裡主要提到兩點,一個是白磷大蛇的範圍,一個是一技能蛇行狀態下的受攻擊判定,這兩個已經在體驗服生效了,白磷大蛇的Y軸和X軸的範圍都有一定的縮小,一技能蛇行狀態增加非掃地攻擊判定,還有另外一個調整的地方就是當初策劃直播裡提到的不確定的那一條,增加CD時間,在體驗服裡的曉大蛇丸如果用二技能加普攻來切換一技能狀態,這時候就會直接增加二技能的5秒CD時間,現在二技能是10秒,新版本更新後就是15秒,但如果你是短按或者長按的話還是10秒CD,只有在你用二技能加普攻切換狀態的時候才會增加CD時間。(以下截圖來自FJ直播間)

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金角銀角似乎是增加了金角普攻的穩定性,有玩家說銀角的一刀劈增加了霸體效果,這個還不確定,疾風咒印佐助的加強比較簡單粗暴,就是一技能的CD時間縮短兩秒,新版本的疾風咒佐兩個技能都是10秒CD,可能還有一些穩定性的優化,但沒有太感覺出來。穢土水門的空中丸子傷害增加,門師傅這次可能要從澡堂退休了。

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前兩天看到策劃鹿丸提到A忍三廢(凱、鬼鮫、阿斯瑪)會有加強,在體驗服裡的這三個忍者主要是表現在普攻穩定性上,凱的普攻浮空高度增加,並且還減少了木葉旋風的後搖。另外還有一些秘卷的調整,比如氣旋秘卷持續時間減少1秒,並且增加了2秒的CD時間,地動秘卷CD時間增加2秒,雷雲秘卷的CD時間減少5秒。

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以上這些內容基本上都是現階段體驗服裡已生效的內容,但並不能代表是最終的正式調整結果,我們需要等到4月大版本更新後才能知曉,本以為這次最傷的是鷹佐助,但現在看來曉大蛇丸的調整幅度反而是最大的,二技能加普攻切換一技能形態的代價有點大,不能像現在那樣隨意切換


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