孫尚香加點教學,究竟主1還是主2!從各方面為你全面分析

今天給大家帶來一篇孫尚香最新的加點分析!(主要原因是我上篇孫尚香攻略中很多人都有疑問孫尚香究竟主幾)廢話不多說進入主題。

孫尚香加點教學,究竟主1還是主2!從各方面為你全面分析


在上個版本孫尚香的主要傷害來源還是2技能增加30%的物理穿透然後隨著而來的傷害附加的(不過本版本孫尚香的2技能物理穿透只有25%了,所以就會帶來以前主2的疑問了!),不要小巧5%帶來的影響他已經可以基本決定你主加技能的變動了!

首先為大家分析下技能介紹吧:

孫尚香加點教學,究竟主1還是主2!從各方面為你全面分析


1技能是翻滾後對直線造成250(+100%物理加成傷害),大家這裡清記號這是100%物理加成也就是你基礎攻擊越高那麼隨後的穿透傷害就越高。(1技能的強化基本在視野內比中)

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2技能同樣會對砸砸中的英雄造成200(+100%物理傷害加成),隨後標記目標每次對標記目標造成傷害都會額外附加100(+20%物理傷害加成)。(對小兵造成效果也會提升自己的物理穿透能力!)

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在上面做了技能介紹之後為大家分析遊戲對局吧!

①首先1和2技能最大的不同不是傷害不是傷害,而是1技能強化之後基本百分之百命中這一點,和2技能砸對方走位。

所以用遊戲實際對局來分析:

前期:孫尚香面對本版本射手基本處於以清兵線為主的發育階段,在對線上處於劣勢,所以故前期主加2技能砸兵線快速清掉

中後期:孫尚香的2技能命中基本屬於用來獲得物理穿透效果的,

而且2技能很難命中敵方C位而敵方前排有弱化(有弱化這個概念就是你2技能打中附加傷害也a的不痛)。故需要1技能的位移來走出這個圈進行輸出!所以中後期主加1技能

②物理加成概念

在上面我們知道了遊戲命中情況下,現在來分析孫尚香的物理加成概率孫尚香的出裝在本版本中第一件基本會要末光輝之劍or隕星,其中只有隕星會提高物理傷害加成而且並不過只有45!

在這樣的情況下4級之前的孫尚香基本也由於這個原因主加2技能

,隨後補到無盡戰刃就是主加1技能(當然你第一件出個無盡戰刃的那麼必選主加1技能畢竟1技能物理穿透基本百分之百命中)

結論孫尚香:前4級主2技能(原因剛好4級了隕星+鞋子基本能做好該下一件輸出裝了!),後面主加1技能

(這也是我們看主播經常出現2個技能相同等級的原因)

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最好給大家補一個孫尚香當前版本主流出裝吧:

運氣一般出裝

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中規中矩運氣出裝

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歐洲人

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即使你是歐洲人也不建議無盡戰刃起手很拖節奏,很多人看中了他的高額傷害加成以及暴擊效果。但是你們有沒有想過射手基本第一個打到人永遠是敵方前排他們是有肉裝的!在肉裝的存託下你沒有護甲穿透打別人就算暴擊傷害其實也是非常低迷的。孫尚香無論你是臉白歐洲人還是非洲人你最起碼的護甲穿透必選有啊故暗影戰斧要麼第一件裝備要麼第二件裝備!



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