另qi類pa的傭兵加點和其他

另qi類pa的傭兵加點和其他

另qi類pa的傭兵加點和其他

另qi類pa的傭兵加點和其他

我自己的加點如上,一點點解釋

整體思路是放棄了30的炸彈和35的火網兩個控制輸出技能,選擇加滿35的三連砍輸出、70ex霰彈三連爆發,15的手雷和多餘的sp給30的炸彈用來補刀清小怪,tp懶得去pkc少了2點回頭再說

眾:一二覺帶控制,那你不點啊

7:不敢不敢(雙覺點1,天下無敵

傭兵是一個控制類型的25仔,拋去輔助能力不談,控制能力集中在253035雙覺五個技能上,25的劍刃爆彈因為形態等原因點1用於銜接控制,多數人都選擇加滿3035兩個控制技能

上面這個看起來睿智的加點有一個好處就是可以在需要破招的時候一二覺以外的主力輸出都可以破招。當然在需要全程控制打死怪物的情況下會因為需要用輸出低的炸彈火網等技能銜接控制顯得比較拖沓

反正早就能自由洗點了也不是不能嘗試新加點嘛

另qi類pa的傭兵加點和其他

三連砍,火網,70ex的數據如上

火網,基礎cd30s,可以提前釋放,只損失約5%輸出,延遲控,無破招(超時空這個全程破招就很強

三連砍,基礎cd15s,相同條件下傷害大約是0.8+個火網,可破招,需要離怪較近,建議對應鍵位設置個連發,其他槍劍士需要連按技能鍵的也可以放在同一鍵位,比如特工的鎖定射擊啊殺手的亂射亂舞啊

70ex,基礎cd50s,相同條件下傷害大約是1.3+個滿tp火網,可破招,韓服一般都是不點6070ex的,但是國服這個環境能破招打爆發的70ex也不是一無是處的,雖然cd很長但是不消耗tp

手雷不分析了,純粹是我比了一下範圍比15的另一個雙管霰彈大選的它

雖然團長同樣是控制類25仔,但是相同的思路並不是十分合適,因為團長神焰buff的傷害並不是直觀的增加,而是以持續傷害的形式計算,除非利用油瓶瞬間結算當時怪物身上的全部神焰附加傷害

也就是說如果想要快速打出傷害難免要利用到油瓶的快速結算,而且團長的70ex也是控制,我體驗了一小段時間的70ex點1,點滿Z、油瓶、30-40全部技能後,感覺是相當詭異的,因此放棄,改回傳統的放棄40的加點

然後扯一扯特工的精準滿月tp和殺手的技能選擇

另qi類pa的傭兵加點和其他

(豬仔的防具稱號沒有技能寶珠湊合看吧,此時多四級精準大約可以提升9.1%左右的傷害)

精準基礎cd8s,滿月基礎cd15s,滿月大概是同tp的一個半精準,對比隔壁秘步,滿月是一輪半秘步,或許滿月放棄放在其他職業裡作為一個15s的無色技能有20W出頭的傷害已經算可以了,但是特工本身就有較高的輸出數據,對比精準,打傷害幾乎唯一的優勢就是在用不出第二次精準的時候,憑藉基礎cd長基礎傷害高勝出,所以tp5+1、3+3、1+5建議以主要副本的輸出時間決定

殺手的技能選擇主要針對技能形態,就不放圖了

小技能使用手感方面首推15級的掩護射擊,揮手一梭彈夾,比那個滑鏟射擊或者遊彈強襲什麼的舒服多了,當然傷害也算是符合6s不墨跡小技能的傷害,不建議給tp

輪盤連射,類似改良版bbq,對可抓取怪物的傷害不錯,不可抓取的怪物傷害略尷尬,如果35的兩個無色或者70ex中有一個不點,可以點滿sp,如果放棄某一個35的tp,也可以考慮點滿tp

遊彈強襲,用來用去感覺還是有點墨跡,地位和輪盤連射差不多吧,sptp建議同上

亂射鷹槍(誤),35的兩個無色一起說吧,一般推薦sptp滿,如果想點一個小技能就看哪個用的不順手吧

70ex我暈我自己,中規中矩,cd長傷害一般不消耗tp,需要提高爆發可以點

60ex,不知道該說啥,總之不太推薦點

專家還沒來得及玩,以後有預約玩一個升到90養豬,溜了遛了

【路過的吐槽君】

有點後悔玩磚家了,範圍很不錯但是手感極差...砍怪的時候怪沒硬直不說還完全沒有砍到怪的感覺


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