陰陽師速度御魂為什麼有些17有些16,暴擊也是?

青柒


首先大家要明確一個概念,這個遊戲345星御魂主屬性強化差距不大,但是與6星御魂差別還是很大的。如果5星暴擊強滿38%,6星55%。一般大家現在積累了很多御魂,也是到了可以強化的時候,跟大家說一下,強化好的御魂當做狗糧再強化其他御魂是不會損失過多的經驗和金錢的。比如一個+15的四星御魂當狗糧喂一個4星御魂,會直接+13,金幣也只需要很少。所以大家沒必要非要遇見極品御魂再強。一個御魂在生成的時候直接生成+15時候的屬性模樣,然後進行5次副屬性抹除,玩家強化的過程是隨機地還原被抹除的屬性。

實際上,關於御魂強化的原理應該有兩種:

第一種:御魂在生成的時候是+15的,隨機抹去5次屬性,然後展現+0的御魂給玩家,玩家每次強化就是隨機挑選一條屬性,然後系統將這個屬性強化一次。

第二種:御魂生成的時候是+0的,以及附加的五次強化點數,每次強化則是隨機挑選一次強化點數並實現,這樣計算就是40%(2/5)。

一、先從簡單地討論起現在假設一個六星御魂,主屬性不重要,副屬性為天生四條,所謂被抹去次數可以理解為被強化的次數,總和為5。

被抹去次數:速度2、屬性A1、屬性B1、屬性C1

那麼強化的過程就是在這四個屬性中隨機選一條屬性還原,強化一次,任意一條屬性被強化的概率是25%(1/4)。

強化兩次不同結果的概率為:

這個方法純屬個人對數據的總結 不能保證絕對強化成功

根據同類強化機制,這裡做一個推斷:御魂在你刷出來,買到的瞬間 他的屬性就已經固定了 這個方法講的是如何幫你節省強化御魂的資源。所以還是需要有足夠的胚子 只想著空手套白狼的可以點右上角了

刷副屬性的過程中 強化了幾十個六星御魂 有成功的 也有失敗的 就根據這個總結一下

第一:如果四條副屬性+0的時候已經全部出現 而且其中只有一兩個你想要的副屬性 那麼這個御魂之後的強化就是較為隨機的了 比如我的一個三號網切 初始屬性四條全部出現 攻擊百分比 暴擊爆傷速度 這時候四條屬性就會隨機加 但是加上他“最終屬性”中數值較高的那項的概率會比較高 所以遇到四個副屬性初始已經全部出現的御魂 除非其中有三個 或者四個好副屬性 不然有較大可能翻車

這個副屬性是比較隨機的

第二:這一條屬於根據經驗總結的推斷 相信不少朋友有感覺過 一個御魂本來有三條極品屬性 結果+3出了效果命中一直強化到+15都是加到了效果命中上

因為已經強化了不少御魂 也就說一下個人的推斷:御魂初始屬性會優先顯示“最終屬性”中數值最低的幾條

也就是說 有一個御魂 他的最終屬性是 暴擊11% 攻擊3% 生命3% 效果命中8% 那麼這個御魂的初始副屬性 就會是攻擊 生命 效果命中 而強化過程中會出暴擊 並且強化兩次效果命中

綜合兩點可以得出:初始有三條副屬性 其中有速度的御魂 他的上限絕大部分是+11速度 或者有另一種情況 這個御魂只有三條“最終屬性”那麼就會和上一段所提到的四副屬性御魂一樣隨機。

6星御魂是這個遊戲追求的終點,6星御魂出處3個

1:41級商店最直接

2:78910層御魂,可以祈禱但是沒那麼好出

3 : 4星鬼王狩獵,前10名很大幾率給。

先說2,刷御魂打6星?太年輕了,掉的幾率很小而且掉落可用的就更少了,鬼王是最靠譜的小公會打4星麒麟。而且4星麒麟不是很難,基本有5星輸出5星奶媽,就可以慢慢磨過去,大概BOSS 1000W血,傷害3-4千火麒麟的高一些,只要小怪不出鏡姬就好打的多,注意魅妖也是一個難纏的點。對於特定位置比如說你想要個暴擊針女6,閒錢多可以去商店賭一賭,這裡只針對6星御魂,除了6星不要在商店買其他的,之前也是不贊成商店買的,可是不過刷了幾天算過一個概率如果你想指望刷御魂刷一個暴擊針女6要200多天。賭商店你要慎重因為你可能什麼都沒有。

5星和6星差別很大,我們知道,但是僅僅是246號位,135差別還不是特別的大。是不是135號位6星一定比5想好呢,當然不是。

後期一般就是56星御魂了,56星御魂附屬性差別直說百分比,5星初始一般加成是2-3%。6星3-4%,強化3級增加5星是2-3%,6星一般是3% ,暴傷4%。

說說御魂選擇,其實大多數情況你也沒有過多選擇少速度的補速度少暴擊的補暴擊,246不用說肯定6星。但135還是有很多5星比6星好的包括1號攻擊位置,比如1號攻擊百分比,暴擊,暴傷附屬性加成的,比如你有一個強好5星11%暴擊的1號位,當然就完爆6星普通加成的啦。一般御魂選擇有2個附屬性可用就可以拿來強化碰運氣,加的不好就拿來當狗糧反正也不會損失太多,中後期一般也就是附屬性的差別,當然極品4星也是可以拿來賭附屬性的。

前期,只強化副屬性3條帶速度的御魂,只強化到+6,就不用再強化了,速度加兩次的鎖上等有資金直接上15。這樣配上2號位速度的散件山兔可以到達115+36+4*5=171,這就是標準的入門級山兔的速度。

中期,是指你能穩定farm困難十六為標準,刷一套171速度的招財貓,這樣的御魂,非常有用,因為魂十拉條太快會被插隊!拉條保持168-171是最穩定的不會被插隊的,而且保證所有DPS和山兔都是同步的,也就是自己的式神不會被山兔套圈。

後期,是指你的主力輸出到達六星,是的,刷困難十六不需要六星就可以做到,這個時候,你就用結論1的方法堆一個極速的散件鐮鼬吧。

為什麼這麼說?你萌新拉條堆那麼高速打鬥技就為了那點勾玉?你下個副本山兔那麼快就是為了套自己DPS的圈然後丟兩個環?那個錢拿去賭商店135號位的收益要大得多,你的輔助御魂15了嗎?你的主力六星了嗎?

如果想要刷出極品的速度副屬性御魂 那麼可以強化以下三種:1,初始屬性已滿並且有速度副屬性的 這種御魂強化速度次數是隨機的 從+3速到+17速不等 但是普遍在5到11速 2,強化三條屬性或兩條屬性初始有速度的 這種收益一般較低 最多8到11速 並且會出一些奇怪的別的副屬性。






玩手藝十三香


我覺得是因為御魂強化數值小數點差異造成的。比如強化後御魂是16.65會顯示為17,本質還是16而非17,所以在滿屬性的基礎上也會受四捨五入的影響。

暴擊/速度為15-17,18比較難見

爆傷/命中/抵抗為20-24%,一般常見值為21-23%

生命/攻擊/防禦加成為15-17%

攻擊滿值為140-150+,生命滿值為560+至600+,防禦滿值為24-30

這些是御魂數據的大概估值,僅供參考。


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