如果“囚禁”你一年,只給你玩一款單機遊戲,你會選擇哪款呢?

一本正經閆大叔


你好我來回答你的問題:如果把我囚禁一年我想我會選擇(紅色警戒)這款即時即戰類單機遊戲,這款遊戲開始的紅警一代到現在的三代紅警版本眾多,拿紅警2來說現在的版本有:紅警核戰爭系列 科技時代系列 隱龍之風 兵臨城下 尤里的復仇 共和國之輝 版本太多就介紹這幾個,紅警1—3中所有版本的任務地圖 防守圖 對戰圖 海戰圖 我想一年可能都玩不完,這就是我的回答希望可以幫到你。







紅警水水


魔獸爭霸!我已經玩了12年了,而且我相信我會繼續玩下去,一年的時間太短了,我可以再申請延長一年嗎?我要用這個時間一遍一遍的演練戰術,俗話說,不怕你有一萬招,就怕你一招練了一萬遍,我想等我出山的那一刻,我這練了兩年的戰術怎麼也能打職業了吧?


哈利與赫敏


如果真的被“囚禁”一年,還有遊戲玩,那真的是太大的恩賜啦。要是隻能選一種遊戲玩,這款遊戲必須能聊天而且玩的花樣多,人物多。下面就介紹三款兩三年都玩不膩遊戲給大家:

1.王者榮耀:

深受青少年歡迎也是當下最流行的遊戲。現在人都是手機控,王者榮耀這款手遊裡模式多,英雄人物技能新穎怎麼玩你都玩不膩。

2.和平精英:

槍戰類手遊畫面逼真,槍支彈藥種類頗多;模式、地形、花樣多;帶上隊友開黑去,相信經常聯繫你將是戰場上的槍神!

3.英雄聯盟:

網吧統治者,深受吧友們喜愛。英雄聯盟要比王者榮耀早一些,同屬於組隊推塔類遊戲。英雄眾多技能不同,畫面美感很強。讓人愛不釋手!

以上三款遊戲同屬於團隊競技類網絡遊戲,倍受當下青少年歡迎。即便是一年不出門這三款遊戲也不會讓你覺得鬱悶無聊~~





東東嗨遊戲


我會選擇《怪物獵人:世界》



《怪物獵人》系列的耐玩性,有目共睹,當年在掌機時代,P2G上千小時的老獵人都一個團一個團的陣型,探索、收集、狩獵、製造,樣樣都是有趣的玩法且一點都不會枯燥。在這些年別的遊戲不碰,只玩《怪物獵人》的大有人在,這不失為一款玩了忘不了,玩著更想玩的經典系列作品。


《怪物獵人》系列是一款讓你在宏偉的大自然中與龐大的怪物對抗的RPG動作遊戲。玩家化身成獵人,接受任務狩獵生活棲息在各種環境中的怪物。利用狩獵魔物取得的材料,製作更強的武器和防具,挑戰更強大的怪物。而系列最新作品《魔物獵人:世界》,除了分辨率、建模、特效全面高畫質化之外,並大幅革新系統與玩法。首度採用不分區區域的連貫開放狩獵場地,加入豐富多變的環境地形效果。收錄14種歷代登場的武器與全新的勾索,動作與性能大幅翻新。導入動態多人連線系統,玩家可以隨時呼喚夥伴一同加入狩獵戰局。



我們的終極目標就是戰勝怪物強大自己,而捕獲怪物這代更為有效。通常要大型頭目的任務有兩種做法:第一個是討伐任務目標,再來就是等到遊戲稍微有點進度之後,可以適時轉為捕獲任務目標,討伐說白了就是打爆它,這個比較直觀。而捕獲則是要在頭目陷入瀕死狀態下,先讓它踩到落穴、獲麻痺陷阱之後,投擲捕獲玉將其捕獲。

通常要判斷頭目瀕死可以透過看它有沒有跛腳、或是有沒有歸巢睡眠做判斷,在遊戲中後期,則是可以通過系統小地圖提示頭目瀕死,作更精確的判斷。那也有一些種族或個體是比較好戰,至死不跛不睡的,所以如果以捕獲為目標,適當的計算頭目血量也是很重要的。因為《怪物獵人》沒有血條顯示,全屏經驗判斷,要不哪來那麼多老獵人。

比如多數的古龍種,是免疫陷阱的,因此也無法捕獲,好比說風翔龍、炎王龍、滅盡龍、熔山龍、麒麟,這些都是古龍種,就不會有捕獲的選項出現。在於部分怪物的捕獲報酬和剝取的內容是有所出入的,有些稀有素材必須通過捕獲才好取得,好比說以往的火龍逆鱗、寶玉、天鱗,除了斷尾挖尾以外,在火龍的屍首上直接剝取是挖不到的,但捕獲報酬會出。這次雖然火龍屍首上挖得到逆鱗,但這次則是NPC攤開明講捕獲的素材報酬確實比討伐來的多。同時捕獲怪物更是觸發後期快速農素材特殊鬥技任務的關鍵動作,因此可以說捕獲這個動作基本上是多多益善。



《怪物獵人:世界》雖然提供了優秀的聯機玩法,但是單機玩的也會非常愉快,所以可以長期一直玩下去,畢竟聯機和單機這是兩個遊戲,當然了老獵人只SOLO,打啥都SOLO。


趙小吉聊遊戲


囚禁2年只能玩一款單機遊戲,這種情況下劇情類的遊戲直接可以跳過了,很多3A大作的劇情也就幾十個小時而已,就算你故意玩的很慢也撐不過1個星期就通關了吧,通關之後像GTA5這種遊戲,確實還能繼續玩單機模式,而且也有不少mod,但是這些mod和故事模式都是千篇一律,沒什麼大的區別。

這時候可供選擇的就是策略類和沙盒類遊戲了,沙盒建造類的遊戲我不感興趣,所以只考慮策略類遊戲,策略類遊戲能夠一直玩下去的,當屬三國志11了。


小徐愛MC


大家好我是沐琛!如果被囚禁一年,只能玩一個單機的話,那我妥妥的gta5了,這種狀態下,劇情類的遊戲就可以略過了很多,經典大作也就數十個小時而已,就算你玩的特別慢,也撐不過一週就通關了,相機gta 5的遊戲屬於那種繼續單機模式,並且還有不少的mod,因為我這時候也可以選擇舊策略類和沙盒類的遊戲,如果喜歡玩策略類的話,那就推薦上三國志11了,文明得利,從各方面著手,從原始開始,一直到未來,特別特別好,如果說是沙盒遊戲的話,可以在裡面慢慢玩,我當下有三個,一個是上古卷軸五.輻射4 gta 5上古卷軸五慢慢玩,最高模式





沐琛


不請自來!

慣例先說結論,PC端推薦WAR3、大富翁4、仙劍3、紅警、火炬之光、武林群俠傳;手機端推薦:月圓之夜、我的世界(或傳送門騎士等類似沙盒遊戲)。

說說“耐玩”和“好玩”的區別。

1.地圖多。WAR3地圖多,眾所周知的DOTA、真三、3C競技地圖,當然這個涉及到廣域網了,除此之外還有玩家編輯的RPG地圖,保證足量的地圖,天天都有新鮮感。

2.隨機事件。大富翁是個以擲骰子佔地收取過路費的基本模式,勝利的條件是讓對方破產,其中的格子充斥著很多隨機事件。制勝的方法也不同:操縱股市(紅黑卡)、不停地讓對手離開地圖(陷害坐牢、住院等)、升級連片的土地等等。

3.結局多。畫面更好、更經典的仙劍4是不是比3好玩?的確,仙劍4劇情、畫面都沒得說,唯獨結局只有一個,想要打二週目都沒有目標。也就是說仙劍4“好玩”但不“耐玩”,而仙劍3一共5個結局,不用修改器不看攻略,自己摸索的話想要都打出來可不是個容易的事。

4.自由度。武林群俠傳、我的世界(或傳送門騎士等類似沙盒遊戲)為代表,具有多種你想要發展的方向。通關後你仍有換一種思路的動力。

5.有職業的區別。這裡舉兩個代表:火炬之光是暗黑模式的PC端遊,戰鬥為即時制;月圓之夜為卡牌類型的手遊,戰鬥為回合制。兩款遊戲都有不同的職業和別具一格的打法,制勝的方式每個人都不一定相同。


千字短故事


很高興回答你的問題!如果囚禁我一年只讓我玩一款遊戲。我想如果是手機我會玩《無盡之劍》那麼如果你不瞭解我給你介紹一下,《無盡之劍(Infinity Blade)》是一款在IOS平臺上使用虛幻引擎3運行的RPG遊戲,由Epic Games製作發行。

遊戲的場景為一個全3D的城堡,操作以簡單易懂的觸屏控制進行。玩家將可以通過不斷的戰鬥來獲得經驗提升自己的等級和能力,以及獲得更多強力的道具,直到與最後的敵人God-King 進行對決,遊戲將支持Game Center 的多人遊戲。其出色的畫面、人設、音效和操作是整部遊戲的亮點。遊戲風格獨具一格,是IOS平臺上一款劃時代意義的優秀作品這裡配一張遊戲圖片

如果設備為電腦,我想我會玩《我的世界》畢竟我也是一名老玩家了,這個要不要介紹還是介紹一下吧《我的世界》由馬庫斯·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。遊戲最初以“早期個人單機alpha”的名稱發佈,經歷了許多開發階段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。

我的世界(Minecraft)是一款沙盒類獨立視頻遊戲。

玩家是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新遊戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。

玩家有10顆心的生命條,會受到來自敵對生物和其他玩家擊中所產生的傷害。生命值可以通過吃食物或飲用特定藥水來恢復。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值(玩法我也講了)

電腦手機端都講了很高興再次為你解答


坂洛遊戲解說


大家好,我是下雨天。很高興回答這個問題。

實際上,在互聯網還沒有那麼發達的時候,大家玩的都是單機遊戲。一款大型一點的單機遊戲,根據自己的時間安排,少的半個月、一個月就通關,長的一年才通關。所以,你這個問題,大多數的老玩家都深有感觸。如果,要我選的話,1年時間不做其他事情,就玩遊戲,肯定得選一個大型的系列單機遊戲,這樣才能保證,玩得爽,同時時間也差不多。根據我自己玩的經驗,我推薦仙劍奇俠傳系列的單機遊戲。

相信仙劍奇俠傳這款遊戲很多人都不陌生。就算沒玩過遊戲,也看過電視劇。這款遊戲是國內最優秀的單機RPG遊戲之一,1995年發行以來,在各種遊戲雜誌的排行榜中都名列前茅。後來這個系列的第一部和第三部還被改編成電視劇了。裡面的故事情節是不是很打動你呢?記得當時玩遊戲的時候,真的是廢寢忘食。一個關過不了,死活都要玩通關,並且保存好了才吃飯。當你打完1個難點之後,突然發現還沒有到保存點的時候,就不小心死了,那真是想摔電腦的心都有了。

仙劍奇俠傳系列大大小小,各種版本,加起來有9款遊戲之多。仙劍奇俠傳1-5系列,98柔情篇,2的外傳“九重天的彼端”,3的外傳“問情篇”,再加上5的前傳劇情真的太豐富了,玩法也是一層一層的增進,調整,總有新鮮感。遊戲裡面除了主線,還有很多的支線任務。如果你可以完成,還有獎勵。但我很多隱藏的支線任務都沒完成,太隱蔽了。遊戲的劇情也非常吸引人,要不然為什麼會被拍成電視劇呢?裡面的人物感情線也很感人,人妖殊途,最是遺憾。就跟現實中很多人的感情是一樣的。

這個系列的遊戲非常經典,就算到了現在,如此之多的遊戲,也沒有一個讓我找到當年的那種感覺,那種情懷。所以,如果讓我選的話,我還會選它。

我是下雨天玩遊戲,歡迎大家關注我,謝謝。


下雨天玩遊戲


NO.1-魔獸世界3

魔獸爭霸3是以西方奇幻世界為背景,魔幻風格為主,穿插著策略遊戲和劇情遊戲兩種模式,而且相對來說較為自由(暴雪在當時魔獸爭霸3+星際爭霸使用了遊戲地圖編輯器模式,讓遊戲存在可創造性--那個時候的遊戲,不僅僅是為了玩家而製作的,也為了一些勇於創新,敢於開發的創作人員。)

遊戲的玩法十分多變複雜,但,就是好玩哈!(後來衍生出真·三國無雙、澄海3C等等好玩的模式。)

推薦指數:★★★★☆



分享到:


相關文章: