為什麼街鬥容易接觸較多(如撕扯)而不像大部分格鬥會保持距離(柔術和地面技除外)?


很簡單,街鬥又稱保命術,殺人術,是最殘忍現實的鬥毆,根本沒有所謂的“規則”可言!更沒有裁判阻攔!打到纏繞不分,甚至和女生打架一樣拉扯頭髮都有可能! 然而其他格鬥術,例如:拳擊🥊為了搬上臺面,幾乎都有評分標準,雖然也都不免拼盡全力、深受重傷,但比起讓對手死,更重要的是要想辦法有技巧的得到分數。所以在過招招式上當然會有差別囉。


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撕扯是源於本能的弱化,

幾乎所有陸生哺乳動物,打鬥的模式都差不多。都有輕重兩種模式,其中重模式都是利用身體衝撞和全身力氣掀翻對手,然後對倒地無法移動騰挪的對手實施致命攻擊。

輕攻擊模式麼?則是用天生武器,互相揮擊,毆打。動物中有些體重大的,前肢難以離地的,基本沒有輕攻擊模式,比如牛,犀,象。

而靈長類比較特殊,因為有樹棲史,所以前肢可以抓握,並且多了橫向的力氣,弱化了縱向的力氣,同時,類人猿因為是樹棲下地,進化是不可能倒回去的,前肢因為抓握的功能,手指都是內彎的,在平地走路就改不回去了,所以使用拳面撐地或指節撐地,這樣就得到一個堅硬的拳頭。

人類則更為特殊,特殊點在於“HP”太低,拳頭互毆這種對厚皮動物如同撓癢的攻擊就可以把人KO。然而人類同樣使用上述兩種模式,就是“輕”:拳頭毆打。“重”掀翻或壓制對手再實施致命攻擊。所以人會本能的揪住對手。


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這個問題好...街鬥由於沒有規則 以及場地因素 很容易形成近距離或抱在一起打鬥 在街鬥過程中 如果使用拳擊 格鬥 散打類等技能 就必須與對方拉開一定距離 使得拳和腿能夠發力 這就需要有一定的縱深 在對方撲過來的情況下 邊後退邊出招。其實對於街鬥 應對最有效的方法是摔跤 一個抱摔 沒有經常鍛鍊的人 立刻摔懵。從開始到結束 用不了三五秒。並且很少留傷 不像前面說的那幾樣 都對著臉 腦袋打 掉顆門牙都算輕微傷。


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街斗的關鍵在於貼近貼緊,為了安全首先要避開對方的攻擊路線,而街鬥因環境原因,往往沒有太多可供周旋的空間,不利於遊鬥。又或者地面不平整,或太過溼滑,降低移動速度,甚至無法用腿法攻擊。還有突發狀況沒有機會拉開距離,對方持械接近,己方逃脫路線被擋或者沒能提前發現都會造成腿法攻擊受限。

所以街鬥中更多的是貼近對方避免被拳腿擊中,通過對衣服和肢體的拉扯,破壞對方重心,限制對方肘膝攻擊,最終通過摔法將對方摔倒。

在街頭徒手打鬥案例統計中,近九成的重傷害都是因倒地造成,所以具備實用性的街頭防衛體系都對近身纏鬥更為重視。避免自己倒地的前提條件下,將對方在可控狀態下摔倒,也是符合國內法律對於防衛限制的一種實用技術。


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平心而論,所有的搏擊比賽都有一定的規則限制,比如不能擊打如襠部,後腦等要害,還有的要求不能摔,不能肘擊等等,追求的是良好的視覺效果,能吸引眼球的觀賞性,所以保持一定距離便於出動作,即使發生摟抱也會被裁判拉開。

而街鬥是最接近於真實的戰鬥,沒有裁判阻攔,沒有規則限制,不追求多好的觀賞性,因此在打鬥過程中一般會纏鬥,摟抱在一起,不僅可以消耗對手體能,還能限制對手出拳,出腿。一旦將對手摔倒就可佔據主動!


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