大家為什麼玩遊戲?對你來說有什麼意義嗎?

一生一世我愛你誓愛生世


大家好,我是,很樂意解答你的問題,也希望大家能多多關注,評論,點贊和轉發。

大家為什麼玩遊戲?我認為有三個原因:

1、社交需求。舉例當你的朋友們都在玩王者榮耀,如果你不玩,就沒有什麼話題跟他們聊,這樣自己就容易被孤立。

2、放鬆身心。舉例當我們工作了一天非常勞累,躺在沙發上玩玩遊戲,可以放鬆我們的身心。

3、娛樂需求。舉例在沒事可幹的時候,就打開遊戲娛樂娛樂。

遊戲對我的意義:遊戲承載了我的青春與記憶,看到玩過的遊戲,就容易回想過去那些快樂的時光。


你聽好我來說


這個問題問得好,我來回答吧,仁者見仁智者見智,大家有其他想法可以留言一起討論!

  • 大家為什麼玩遊戲

說說我為什麼玩遊戲。

我玩遊戲是因為我喜歡呀,我從2011年開始玩網絡戰爭遊戲,坦克世界,之前玩的遊戲都是單機的,坦克世界是我唯一一款氪金遊戲,並且玩到了現在。十年的時間,玩一個遊戲,可以說是骨灰級玩家了,一直不離不棄,瞭解這款遊戲的玩家都知道這遊戲2年沒有更新了,被大家諷刺為私服遊戲,好多玩家轉戰亞服或者棄坑,但就是這樣,我一直堅守國服,不為別的,就是喜歡,骨子裡喜歡這款遊戲,只為他不關服,我就會一直玩,功夫不負有心人,終於在3月份360從空中網接盤了坦克世界,並且開了發佈會,讓人們心裡有了希望!

還有一個原因就是適當玩遊戲可以放鬆心情,勞逸結合呀,有益身心健康,對健康有利的事情當然可以做。這是原因也是意義

現在的電競事業已經成熟,打遊戲也可以掙錢。各大直播平臺,各大遊戲主播收入不菲,現在世界多元化,只要你做的足夠好,就能轉化為收益。自己掙錢了,也教會大家玩遊戲了,把快樂分享給大家,一舉多得!

遊戲現在已經是人們生活不可或缺的一部分,三五好友玩玩遊戲,娛樂一下,既開心了,還增強了友誼,何樂而不為呢!

以上是我對玩遊戲的想法,大家有什麼不同想法留言一起討論呀,康康誰是有趣的靈魂!哈哈哈


人間六月


一、遊戲能給我帶來快樂

玩遊戲本身就是一件能讓人感到開心和快樂的事情。所以,對我來說,玩遊戲是我日常生活中不可缺少的調味劑,如果沒有遊戲,我可能會覺得生活缺少歡樂。而一旦讓我玩到想玩的遊戲,那麼我的心情就會十分的開心,整個人也會跟著開朗起來。

二、遊戲能讓我放鬆心情

就像我喜歡玩種田遊戲一樣,這類遊戲能給帶來的除了快樂外,就是讓我整個人的心情都放鬆下來,不用再去考慮現實中的壓力。所以,玩遊戲是我最重要的放鬆方式之一,只要我能在遊戲中釋放出足夠的壓力,那麼每天就不會有太多的負能量產生。

除此之外,我覺得遊戲更多的是帶給我一種滿足感。這種滿足感其實很玄妙,它不是用價值能衡量的,而是我經過自己的努力創造出某種成績,並且這種成績讓我十分的驕傲。

但總的來說,我認為沒必要太過正式的去思考遊戲帶給我們的意義,其實我們只要覺得遊戲好玩,能讓我們感到快樂就足夠的。至於更深遠的意義,對我們來說不是一定要去考慮的。


感恩珍惜669


對於愛玩遊戲的人來說,遊戲是他的小太陽,離開遊戲 彷彿生活都是灰暗無光的。遊戲是他們的精神糧食沒有遊戲不快樂不充實。對於我這樣不玩遊戲的人來說,跟找對象一樣一樣的,遊戲對我沒感覺,我對他一樣沒啥意思。哈哈哈哈哈



金融張美人


大家為什麼玩遊戲?


現在遊戲市場上的遊戲特別多,就拿手機遊戲最為火爆王者榮耀遊戲為例。為什麼大家喜歡玩王者榮耀遊戲能給他們帶來什麼?你先聽聽他們怎麼回答的。

網友A: 一開始是好奇,後來是對琳琅滿目的英雄充滿興趣,再後像是找到了本命英雄,先是李白,用野刷大,是我自己領悟的(沒看過什麼攻略),然後成功把李白打了四百場,然後是苦存鑽石抽韓信,那時的韓信給我一種強烈的高級感,藍色的技能圖標和風一樣的支援速度,從二技能總是放反,到熟練地排上鑽石。

網友B:王者榮耀找到對象了啊,是在城市聯賽認識的,我是去看比賽的,結果莫名給人幫忙湊人數五排,和對面的最厲害的打野小哥哥,可能看我好看吧,然後那局殺了十幾個人看見我也不抓我(我玩的超脆的法師啊)雖然到最後那局輸了,他要我微信我沒給啊,然後他王者加了我,發現他是個特別好的人。

為什麼有這麼多的方法排解廖寂,我們偏偏就要選擇遊戲呢?

一件事情,只要能給我們帶來新鮮感,困難感,讓我們大腦高速運轉,或者能給我們帶來利益,就可以排解廖寂。

因為人類總是尋求“最優解”。假如說,現在擺在你面前的有兩個按鈕,第1個按鈕按下去之後,你會立馬獲得100萬的現金,而另一個按鈕按下去之後,你會立馬獲得清華大學的進修機會,你只能選擇其中一個,那麼你會選擇哪一個呢?不同人會有不同的選擇,我想按下第1個按鈕的人可能是一些不喜歡學習的人,他們堅信讀書無用論,而按下另一個按鈕的人,可能會覺得。讀書能夠在將來給他更大的回報,而無論答案是什麼,大家都會覺得自己選擇了更優的選擇,也就是說,人在選擇時,都會去選擇對自己而言最優的、給自己獲利最多的方式。

而這與人類選擇遊戲的方式是對應的:在我們人類閒得無聊的時候,總會想出一些方法排解廖寂。而有一些頭腦比較靈活的人,他們喜歡新鮮的事物,喜歡挑戰,喜歡動腦子,喜歡得到知識的快樂。常規的獲得利益,或者茹毛飲血的角鬥場,並不能讓他們的大腦產生滿意的刺激,由以他們發明了很多事物,科學技術,生產方法,娛樂模式,而其中他們發現了一種並不會獲得利益,卻具有快速使人輕鬆獲得排除廖寂的功效的活動,這也就是遊戲了。

如果說,人類的大腦在接收到一些無法理解的信息,或者根本沒有接受到信息時,就會“短路”,產生一種難受的感覺,俗一點來說就是“”閒得慌”。在這種感覺積攢到一定程度之後,就會產生強烈的不舒服感,這種感覺就是廖寂感人們在解決問題時,傾向使用更優,更快,獲得利益最大的解決方法在解決廖寂的問題上,遊戲是最優,最快,成就感最高的解決方法。

這就是為什麼人們會娛樂自己,玩各種遊戲的本質!


鬍子大叔TELL


第一點:從遊戲開發來說;首先是盈利,有些部分遊戲是可以掙錢的,有很多一部分玩家是為了掙錢、爭取知名度(主播、試玩、遊戲體驗)比如地下城及網遊等等;另外的一個目的就是遊戲的娛樂功能,帶上三五個朋友開黑,或者跟素味蒙面的網友一起開黑,可以適當的放鬆心情,預約自己或者同事朋友及親朋好伴等等。

第二點:從社會心理來說;可能是社交需求以及從眾心理,比如身邊的人都在玩,又都說好玩值得推薦你去玩,再看看朋友圈的遊戲排名;可能自己的上司也在玩,或者帶帶妹;可能多年未見的朋友們一起相約,又不得不玩;可能一直要好的朋友在一起玩的久了。

第三點:從個人方面來說;遊戲具有虛擬性和暴力性以及其他,可以讓我們短時間脫離生活現實,玩遊戲通過角色盡情的釋放自我、釋放內心的壓力,有一定的排解作用,但是也會養成依賴性,讓我們深陷遊戲世界不能自拔。所以大家中很有可能有很大一部分人,是因為遊戲有癮,而深陷虛擬的網絡世界。




好心態好生活


玩遊戲其實並不是一無是處,就拿很多人玩不了遊戲來說,能玩明白遊戲的絕對也是很聰明的!現在的遊戲玩法多樣,小孩,大人,就連老人都在玩,是什麼讓我們,如此喜歡遊戲,筆者總結了幾點

第一,探究未知,就拿仙俠類遊戲來講,升級,打boos,爆裝備,虐玩家等等,給了人們很大的一個思維,情緒宣洩口

第二,團隊作戰,現在風靡全球的吃雞,王者等競技,生存類遊戲,給了人們爭強好勝的平臺,通過各自的技術贏得比賽,從而受到遊戲好友的青睞

第三,長知識,不管什麼類型的遊戲只要想玩好,就得花時間研究,通過遊戲的研究與挖掘,你會收貨很多

第四,引流,你會發現遊戲交友太容易了,結果也是妥妥的

第五,緩解壓力,你會發現百忙之中打把遊戲也是樂趣橫生

其實還有很多,就不一一道來了,歸根結底,遊戲的風行或許是人們的壓力,自我的安慰,內心的孤獨才想找一個無拘無束,打開心扉,又有自我價值的衍生品吧


天元漓洛


成就感、獲得感

任何一個人在生活中都是需要成就感和獲得感的

那麼如何取得這兩種感覺呢?很簡單:考試年級前幾,比賽獲獎,賺大錢,出名,買到自己想要的東西,得到表揚和尊敬··········

那麼同樣的,當你打遊戲衝上國服,拿五殺、帶飛隊友、遊戲裡抽獎抽中皮膚、裝備,戰力霸服,自己的工會在全服排前幾,自己的裝備、皮膚有多少多少件,打遊戲被隊友誇牛逼···············有沒有成就感爆棚?

為什麼說學習成績、工作業績較差的人往往遊戲打得多(別槓),就是因為他們在別的地方無法獲得成就感,無法獲得獲得感,轉而在遊戲當中得到這些,也是一種途徑。

同時,像王者這樣爆火的遊戲已經不僅僅是遊戲了,發展到了社交軟件的級別

在同一個群體之中,玩同一款遊戲的很容易找到共同話題並且自來熟

但是遊戲玩得很好的人也不一定喜歡玩遊戲,因為他發現這個遊戲對於他來說太簡單了,同樣的,成績很好的人也未必熱愛學習,都是一樣的

玩遊戲適可而止,不要過度,覺得茫然就多出去外面的世界看看,生活並不是只有遊戲一種方式


All精彩影視


說到為什麼人要玩遊戲,其實吧,說起來簡單,遊戲就是個愛好而已,它和登山旅遊逛商場,淘寶下棋馬拉松其實都是一樣的,它就是個愛好。只是因為它出現的晚,它相對新,它有各種各樣的特點而被人質疑過。明朝有位文人叫張岱,他在自己的書裡提過這麼一句話,估計好多小夥伴都聽過,“ 人不可無癖,以其無深情也”明朝就有人提起來了,明朝就有人總結出來了,一個人要是連個愛好都沒有,那對人能好到什麼地步?還是離他遠點好。所以你說遊戲和下棋麻將有什麼區別麼?還不都是愛好,消遣。你可以說有的人沉迷遊戲,但是還有人沉迷象棋了,還有人沉迷麻將了,無非就是沒掌握好度。

所以說,遊戲可以沒任何作用,它能讓你放鬆,讓你在精神上舒服那就是它的最大作用了。誰都不是機器,就算是把愛好當工作當事業的,也一樣是有愛好的,只是他的愛好和工作重合而已,但是愛好並不是必須和你的事業重合的。很多人活在別人的世界觀裡,有時候我會在知乎上看到一些問題,“25歲應該追求安穩還是追求成功?”其實安穩和成功都沒錯,你只要知道自己這麼選擇後果是什麼就可以了。有一些人就是愛較真抬槓,非說你愛好也必須得是能給你帶來什麼的,我認為你沒必要非聽從他們的價值觀。

那麼同樣是愛好,怎麼遊戲就經常被口誅筆伐呢?我記得有那麼一句話,具體記不清了,只說個大概的意思,凡是從你出生到童年這段時間出現的科技,都是理所當然的,凡是在你成長中出現的科技都是顛覆的,改變世界的,凡是你50歲以後出現的科技都是讓人不安的,可能會造成動盪的。其實呢?科技只是一直在向前推進而已,遊戲也是人類進步的產物之一。沒有電子遊戲的話說不定人們的休閒活動是全體去跳廣場舞,那個時候也許就有批判廣場舞的言論呢。我們父母那輩人確實是沒怎麼接觸過遊戲這個東西,所以伴隨著遊戲一直也就有著這樣那樣的質疑。

再往前,我記得曾經有人大力批判過電影,認為天天看電影是不思進取的表現,但是他們根本想不到以後會有人做導演做演員,甚至寫影評。所以作為一個愛好,遊戲出現的還是晚,於是就給了別人不安的感覺,也造成了很多討論和疑問。我們也許正處在著過度期,我們再下一輩人,下下一輩人,也許就認為遊戲和電影電視沒什麼區別了,都是一種放鬆的手段而已。

說白了,遊戲有什麼用?最大的用處是讓我們放鬆,讓我們開心,人不是機器,沒人能24小時讓所有事都有意義。我媽每次跟我說她的小時候的“正面典型”我就喜歡頂嘴,她說她們小時候上廁所都要拿著課本,我想說,你有那個時間為什麼不在該看書的時候把書看完呢,上廁所還端著教科書,我真怕便秘了。所謂管理時間並不是把自己的時間用所謂是正事塞滿,而是在該幹什麼的時候去幹什麼才是真正的管理時間。那些幹什麼都必須有意義的人,他們估計也沒天天開著法拉利四處走吧。

所以那些親戚也好,朋友也好,再跟你抬槓問你玩遊戲有什麼用你大可不必較真,真要是被叨叨煩了,就讓自己變強大去堵他們的嘴,考個211拿個獎學金,他們再叨叨你就把成績單甩他們臉上,告訴他們沒用,但是我樂意。以後找個好工作,那個時候你就變成別人家孩子了,到時候他們就會說,你看誰誰誰,玩遊戲都能怎麼怎麼樣。


yq十號


一、大家為什麼玩遊戲,個人認為原因如下:

1.閒暇時間多,有精力沒地去消耗。

2.尋找刺激、快感等。

3.聯絡朋友同學感情。

4.結交志同道合好友。

5.炫耀,讓別人仰視。

6.發洩不滿情緒。

7.寂寞空虛冷時候,唯有遊戲陪伴。

二、對我來說有什麼意義?

本人從不玩遊戲,所以對我來說沒有任何意義。


總結:玩遊戲者需要剋制自己慾望,不能沉迷網絡世界,畢竟自己生活在現實世界。遊戲也是雙刃劍,你玩的好,可以成為職業選手作為你工作,相反玩不好,沉浸在此,虛度光陰,沒有一點意義,入坑需謹慎,哈哈哈!

加油,共勉,奮鬥的人!


分享到:


相關文章: