DNF丨在青春之石上留下刻痕的利刃

12年的相處,12年的陪伴,12年的風風雨雨,12年的苦辣酸甜,本就是一款普通的遊戲而已,卻怎料,若論起銘刻起青春,它卻成了一把鋒利無比的刀刃——地下城與勇士。

若問DNF這款網遊是否算得上“長壽”,相信大多數遊戲玩家都會給上一個肯定的回答。作為一款2D貼圖遊戲,在電腦硬件配置急速發展的時代,仍能保持全球收入前三的地位,不得不說,它的確有著獨特的魅力。那麼它所長之處究竟在哪呢?不同的人一定會有不同的回答,否則它也活不到今天了。初覺妙哉,再品甚佳,細品仍有韻味的地方,那一定是它經典的地方了。

DNF丨在青春之石上留下刻痕的利刃

訴說往事之前不妨先來酒館喝一杯

音樂公司,順便做了個遊戲

大家一直調侃的一句話是,“N社是個音樂公司,為了自己的音樂順便做了個遊戲。”這也表明了DNF的遊戲配樂絕對是極為優秀的。音樂本就有著留住時間、記錄情感的作用,優秀的配樂則更能使人終生難忘,聽到配樂就能想到那個時代、那群夥伴、那份情感。DNF無論是城鎮背景音樂還是副本配樂,從早至今,一直十分優秀,要燃有燃、要哀有哀,有高奏凱歌、也有低迴婉轉。

聽到「whitenight」,是不是馬上就能想起,一群小夥伴們組隊下副本刷「極晝」的時光?當然,也許還有對著光之精靈雷沃斯光屬性攻擊時被秒殺的恐懼。悠然自得騎乘在天帷巨獸背上,在放晴之日迎著風自由翱翔,那股不難想象的快樂就是極晝帶給我的最初印象

赫頓瑪爾的舊BGM是富有中世紀背景下冒險的感覺的。並不算快的節奏中,伴隨著神槍手們換彈裝填的聲音,配合NPC來一句,“如果能把念氣附加到子彈上,那該多好啊”,簡直顱內高潮。不過,但結束在赫頓瑪爾的冒險,第一次前往西海岸時,那背景音樂風格的極大轉變,讓冒險家們覺得,自己彷佛來到了另外一個新的世界。

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此後,每一個城鎮區域背景音樂的變換,都能給人帶來無數驚喜

後面的斯頓雪域、阿法利亞防線、諾斯瑪爾,都是如此。每個地區城鎮的背景音樂是如此鮮明,令人流連。時光流轉到現在,伊希斯攻堅戰以及新版本洞察之眼領主背景音樂的人聲和唱,則為這些音樂注入了無盡的史詩感,波瀾壯闊、攝人心魂。

若是問我覺得DNF裡那首曲子好聽,我能馬上說個沒完;如果問我覺得哪一首特別不好聽,你真得容我考慮考慮。

ACT?RPG?不,文字冒險遊戲

儘管多次修改,多次吃書,甚至可以連根基都可以和以前大不相同(比如“九使徒”分別為各區域BOSS的設定),但仍有許多玩家,是一路追著DNF的劇情到現在的(此處艾特諾伊佩拉吧友們)。

現在的DNF劇情,擁有傳世神話、包括平行宇宙、囊括眾多行星;既有劍與魔法、又有堅船利炮。主線劇情讓我們處於世界的中心,一舉一動決定無數人的命運,支線冒險劇情則展示這個世界上平凡的“小人物們”的酸甜苦辣、理想抱負。隨著遊戲版本的發展,曾經只是類似彩蛋般存在的名詞,都一一成為了冒險家們經歷的現實。這種劇情上的尋找蛛絲馬跡、加以探索最終圓夢帶來的快感讓人慾罷不能。

曾經只能在阿拉德探險的我們,聽到“我是從天界來的凱莉”這句話的時候,還在幻想著天界是什麼模樣;而現在的我們,不僅僅早已踏上天界領土,更是在這土地上擊敗了使徒、清掃了叛亂,幫助皇女艾麗婕建立了一個新時代。而現在的最新版本,艾麗婕所言“記載上是以前天界用來和神界交流的飛空艇”的比拉歇爾號,又重新帶給我們這種期待——什麼時候能真正去神界走一圈呢

DNF丨在青春之石上留下刻痕的利刃

飛空艇「比拉謝爾號」

DNF劇情相關的文本,除了直接出現在遊戲中的,還有不少是隨著版本更新而追加的文字設定和人物背景劇情,這些內容動輒成千上萬字,文本豐富程度絲毫不亞於遊戲內。

像素畫面帶來的別樣感受

隨著遊戲硬件設備性能的不斷提高,遊戲畫面一直在不斷的進步。到現在,一款大作甚至已經能夠呈現電影級的畫面,遊戲人物甚至能夠以假亂真(比如底特律:變人)。技術的進步無疑帶來了曾經難以想象的視聽盛宴。

不過,從紅白機、街機時代過來的玩家,似乎對像素風有著別樣的寵愛。並不是對電影版的遊戲畫面不感冒,而是同樣喜歡能帶來別樣感受的像素風。正如即便喜歡追美劇追日劇,看歐美大片,也不妨礙阿宅們同樣喜歡由畫出來的線條構成的那些平面角色。像素化並不是落後的代名詞,它彷佛是不同於「山珍」的另一種美食「海味」。吃慣了雞鴨牛羊,當然也想嚐嚐游魚蝦蟹。特別是對於80、90後來說,像素風更是妥妥地寄宿著回憶,一種同時代的惺惺相惜。

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像素風的地圖

現在DNF中仍然存在著不少鍾愛時裝搭配的“暖暖”玩家。明明搭來搭去總歸都是分辨率有限的像素小人,為何卻能讓人如此著迷呢?

結語

作為一款在國服運營12年的遊戲,“長壽秘訣”自然不會少,優秀的配樂和豐富的劇情自然能夠佔據一席。不過,當它已經成功存活至今,成就經典之後,它的一切特質都將成為所謂的“秘訣”,包括看起來略顯簡陋的像素風。畢竟,組成DNF的全部因素都伴著它走過了12年,而這款遊戲本身,又陪著我們成長了12年。

DNF丨在青春之石上留下刻痕的利刃

DNF帶走的是我們的青春

作為目前奔三的還將將能算作年輕的人,至今度過的不長的時間中,有DNF存在的,卻佔去了將近一半。它早已不是一款“遊戲”二字所能囊括的存在;這把利刃銘刻的不是別的,正是我們的青春


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