熱門3A大戰都將支持光追?光追或將成為遊戲的標配

2020年3月10日,《使命召喚:戰區》的上線再次掀起了“吃雞”模式的狂潮,這款由《使命召喚16:現代戰爭》衍生出來的作品好評如數,不過唯一的遺憾就是,《使命召喚:戰區》目前不支持光線追蹤技術,這也令大部分追求畫質的玩家從而轉戰支持光線追蹤技術的《使命召喚16:現代戰爭》,體驗光線追蹤技術所帶來的極致畫面,沉浸於真實的遊戲世界。

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玩家對高清畫質遊戲的追求從未改變,從最初《孤島危機》的出現拉高了整體遊戲的畫質水平,彷彿宣告著遊戲也應該像電影一樣真實,到如今RTX顯卡的出現,給遊戲帶來更真實的遊戲畫質,RTX光線追蹤技術則實現了電影遊戲的可行性,使得玩家在遊戲時更能沉浸其中。


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▲《使命召喚16:現代戰爭》光線追蹤開關遊戲截圖

雖然《使命召喚16:現代戰爭》已經支持光線追蹤技術,但是其衍生品《使命召喚:戰區》目前還不支持,不過作為同一個遊戲框架的作品,相信在以後會逐漸完善其遊戲體驗,並支持光線追蹤技術,實現多人吃雞模式更真實的遊戲效果。


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▲《使命召喚:戰區》

光線追蹤技術

NVIDIA Turing架構的兩大重要特性便是集成了用於光線追蹤的RT Core(光線追蹤核心)以及用於AI計算的Tensor Core(張量計算核心)。RT即顧名思義——Ray Tracing是一個在二維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法,光線追蹤是一種渲染技術,它的主要目的是通過計算光和渲染物體之間的反應,得到正確的反射、折射、陰影、間接照明等結果,從而渲染出逼真的模擬場景和場景內對象的光照情況。

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玩家在進行支持光線追蹤的遊戲時,可以在遊戲的選項中開啟該效果。不同的遊戲,光線追蹤的選項名稱可能有所區別,不過大部分都會清晰註明為“光線追蹤”,也有小部分叫“RTX ON”。

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在目前來說,RTX光線追蹤運用的領域相對廣泛,該技術不僅僅是在遊戲方面給玩家帶來更真實的體驗,早在電影熒幕中已經有著相當成熟的運用,即便是在創作設計方面也能為創作者帶來更真實的光線渲染,而RTX顯卡則使得玩家更普遍地體驗到光線追蹤所帶來的的運用,相信光線追蹤技術將給遊戲行業帶來更多的驚喜。不過若想體驗到光線追蹤技術所帶來的畫質提升,玩家可以選擇影馳RTX顯卡體驗光線追蹤所帶來的的真實感受,目前僅RTX系列顯卡支持光線追蹤技術。

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