遊戲旅遊指南推出,別笑,專業人士在其中年入600萬

“萬物皆可線上”後,旅遊也能在線搞了。


近日,國外著名的老牌旅遊指南叢書《易行指南》出版了最新一輯,不過,這一次的旅遊目的地有點特殊,竟然是在虛擬的遊戲世界裡。


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對於那些製作得相當良心的遊戲,它不僅值得“play”,還值得“visit”。


比如,《荒野大鏢客:救贖》上線後,就有玩家在其中製作了風光延時攝影,如果不仔細分辨,恐怕許多觀眾都會認為這就是現實景觀。


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這幾年越來越多廠商開始意識到,精美的遊戲畫面能吸引更多玩家前來。於是,廠商在製作遊戲時不僅要充分考慮可玩性,還要將畫面做得美輪美奐。


異世界就充分開腦洞,比如《光環5:守護者》中2558年的外太空:


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有跡可循的真實景觀,就無限趨近現實,比如《刺客信條:大革命》,據悉育碧的遊戲設計師不止多次實地造訪,還請來歷史學家作為顧問,遊戲中裡面的巴黎聖母院幾乎和真實版完全一樣:


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相信不少玩家(包括科技君在內),已在《荒野大鏢客》《刺客信條》等遊戲中發現了另一重樂趣,那就是控制著主角閒庭信步地遊走於峽谷、城鎮之間,與遊戲任務無關,只為享受其中那無限逼近現實,卻又與現實無關的遊戲風光。


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於是,這本《Xbox 易行指南》應運而生,它不僅有各遊戲中詳細的目的地介紹,還會推薦比如“最值得遊覽的 5 個景點”“ 個不可錯過的體驗”等,讓玩家充分解鎖遊戲“線上旅遊”的玩法。


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現在,也有不少遊戲就是以“旅遊”為主打,《刺客信條》就推出了單獨的探索模式,就是為了讓玩家可以暢遊場景,毫無“危險”地遊覽景點。微軟也推出了《微軟模擬飛行 2020》,同時宣稱“這款遊戲能帶抵達全世界任何真實存在的地方”。


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足不出戶,玩家如今已能通覽古今中外各個名勝,連銀河、太空、未來世界也都能說走就走,爽啊!


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在《Xbox 易行指南》中選用的圖片,可不是隨便從遊戲中截的圖,背後都出自專業遊戲攝影師之手——遊戲攝影師如今已經發展成一個新興職業,甚至已有職業遊戲攝影師年收入高達80萬美元(約合人民幣600萬元)。


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遊戲攝影師的工作任務可不是在遊戲裡咔咔一頓截圖即完事,他們每天在遊戲廣袤的地圖上尋找合適拍攝地點,利用專門的截圖工具選取不同的角度、位置、焦距和景深進行“拍攝”,有時還要調節光線和陰影等參數,一點也不比拍攝一張真的照片容易。


許多遊戲也在攝影師的加持下,被開發出了另一面。


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遊戲其實還孕育出了“遊戲建築師”“遊戲工程師”等,比如著名的沙盒遊戲《我的世界》其中就有高還原度的故宮,據悉這花了建築師三年時間打造。


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僅用泥土打造的古堡:


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“金坷垃”:


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同福客棧:


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千萬別小瞧這些建築,背後的建築師在網絡上吸粉無數,還有專門的著作。


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看到這裡,是不是發現遊戲裡的世界已經完全超出想象,遊戲所帶來的意義如今已遠超“玩樂”本身,變成了一種不能被替代的體驗,甚至衍生了不少吸金的產業,讓無數人浸淫其中,成為了文化的一部分。


看到這裡,是不是對遊戲已經改觀不少?這些良心製作的遊戲,是真的值得玩家在其中慢慢挖掘、探索,享受另一番別樣人生。


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