CODM:這些終極技能準備好,敵人:求放過,告辭!

Ai面相大師,通過大數據深度分析,生成你的專屬事業報告、情感報告。

這是一種榴彈炮,它有自己的高AOE傷害,有自己的八個榴彈炮,它是神障,榴彈炮前面的物理敵人是簡單的脆弱,當玩家在爭奪位置和隨機殲滅模式下使用武器更好,因為在這兩種模式下,敵人大多是行動,這給了榴彈炮的傷害更多的發揮空間。

CODM:这些终极技能准备好,敌人:求放过,告辞!

但值得玩家注意的是,戰爭機器的一個大缺點是它對自己有害,所以當你面對敵人時,不要使用戰爭機器,以免與敵人一起死亡造成尷尬的局面 重力刺在這個版本的更新通知中,官方確認了重力刺的加強,由於釋放重力刺和其他槍械類的終極技能差異,玩家在遊戲中使用它會首先騰空然後降落,一定範圍的敵人降落在高AOE傷害之前,但在以前版本的頻繁玩家著陸之前,敵人殺死了尷尬的情況,所以官方承運人玩家在空中增加了第二次傷害的效果,盒子很可能會!

CODM:这些终极技能准备好,敌人:求放过,告辞!

CODM:这些终极技能准备好,敌人:求放过,告辞!

官員們還大幅降低了重力尖峰的能量填充時間,這意味著玩家有更多的“天堂”時間,他們利用重力尖峰太酷,看不到敵人墜落到小宇宙的心臟將再次燃燒 這是兒子的兩個終極技能版本,更強大的終極技能在遊戲中在玩家中間進行探索,去遊戲中找出答案。


分享到:


相關文章: