c4d適合做建築設計嗎?怎麼樣?

YourHeart546


可以就看個人習慣用哪個版本了,本人六年室內設計,還在用2007版本的CAD


眾禾設計


本人目前現就職於建築設計院,從事園林景觀行業九年,那我來給你解答這個問題吧!

我的答案是不適合!下面我來說說為什麼不適合。

C4D,中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品的稱號,前身為FastRay。

CINEMA 4D R10建築版:

當你已經完成最後的設計,你要做一些好看的圖片用於介紹方案。

CINEMA 4D R10 Architecture Edition建築師版本提供了所有為你的建築C4D模型創建出色效果圖和動畫所需要的工具。

C4D適合於做動畫以及建複雜模型,從我個人從業經歷來看,我很少聽說建築設計院有用C4D的,建築設計包括的內容主要有方案,效果圖以及施工圖。

題主應該想問方案及效果圖部分,那我說說設計院的主流軟件是什麼!

建築方案

做建築方案目前設計院的主流軟件是SKETCHUP!記得剛接觸時是5.0版本,插件也比較少,適合於SKETCHUP的渲染軟件更少,SKETCHUP研發就是針對方案設計的,它注重於方案的推敲;隨著時代的進步SKETCHUP的配合軟件也越來越多,現在完全可以在SKETCHUP完成渲染了!

建築效果圖

大部分建築設計院都有做效果圖設計的,從業人員也多是用3DMAX+VRAY FOR MAX做效果圖,很少聽說用C4D。

當然隨著軟件的進步,後期渲染軟件也有很多後起之秀,例如前兩年很火的ARTLANTIS,很多熱衷於渲染的都在用,但是不是很方便,直到lumion8更新後,很多都轉戰用lumion!它的特點就是可以很真實的模擬現實世界,VRAY畢竟還是有點程序化,按部就班最後做的都一個球樣!沒意思!現在Enscape也比較就行做建築設計,但發展沒幾年,看後期發展是不是可以蓋過Lumion!

以上圖片為Lumion所做,有我做的有別人做的,個人認為作為一個設計師足夠了!即使作為效果圖設計人員本人也覺得也夠用了!


青回


  • C4D不僅流行於電商設計,在平面設計、工業設計、影視製作、UI設計方面也是運用廣泛。當然,也適應建築領域。
  • 但是,每款軟件都有其自身的優勢。對於建築來說,只是看看它是不是首選而已。

從本身功能來說,一定是適合的,甚至它的功能更為強大。做建築設計很難是個體,除非家裝效果。一般都是團隊協作,當你的團隊都是通過3d\\SketchUp等其它軟件實現時,你用C4D在協同工作中沒用任何優勢,雖然模型可以互導,再一定程度上解決協作問題,但不能根本解決。

  • 在建築表現領域,認為更多的是3d與SketchUp,少部分會用到Rhino與maya,所以在建築領域C4D作為一個主導去用,個人不太推薦,可以作為輔助。另外從過去行業的積累來看,3d與sketchup在建築領域資源的積累遠遠超過C4D,當然你可以通過轉換的方式導入C4D,但就存在一定的效率問題了。
  • 它可以用於建築設計領域,但很難主導地位,除非你們整個團隊已經形成了以C4D為主的協同工作流,並有相應的素材與資源積累,不然你得花很大的時間去建立這樣的工作流與資源積累。

這是C4D和3D的效果表現圖,當然,可能不是做出最好的效果,只供參考。這是個人建議,從你的身邊實際角度出發,選一款最適合的軟件


優憂


每一款軟件都有自身的優勢與相應的領域。對於C4D當然也適合應用於建築領域,但我們得從幾個角度分析它到底是不是首選?

從本身功能來說,一定是適合的,甚至它的功能更為強大。但我們做設計很難是一個個體,一定是團隊協作,當你的團隊成員,都是通過3d\\SketchUp等其它軟件實現時,你用C4D在協同工作中沒用任何優勢,但模型可以互導,可以一定程度上解決協作問題,但不能根本解決。

在建築表現領域,更多的是3d與SketchUp,少部分參數化與異形建築設計會用到Rhino與maya,所以在建築領域C4D作為一個主導去用,個人不太推薦,可以作為輔助。另外從過去行業的積累來看,3d與sketchup在建築領域資源的積累遠遠超過C4D,當然你可以通過轉換的方式導入C4D,但就存在一定的效率問題了。

它可以用於建築設計領域,但很難主導地位,除非你們整個團隊已經形成了以C4D為主的協同工作流,並有相應的素材與資源積累,不然你得花很大的時間去建立這樣的工作流與資源積累。個人還是建議快速建模的話用sketchup,追求效果的真實性話建議用3D軟件。


榻榻米世家


建築設計,最重要的是設計,而設計最重要的是出自人腦思維的創意,基於這樣的認識,那麼你就能清楚的明白什麼軟件適合建築設計了;C4D你足夠熟練,能快速的表達出設計,那麼這個軟件就適合做建築設計,如果你不能快速的利用C4D來表達設計,需要費太多的時間來學習的話,則看你自己的時間安排了;這裡可以推薦一些我常用的軟件給你,希望能幫到你,(我在北京從事建築設計行業8年,應該所用的軟件是有一定的代表性的)三維建模:SU、犀牛;施工圖:天正CAD CAD;平面表達排版:PS、ID、AI、PPT;渲染:lumion、very、等。[握手][握手][握手]


AOAdesign


你好,很高興回答你的問題

關於C4D是否合適做建築設計,個人建議不太適合,因為用C4D做建築類的效果圖的話也是可以的,要是場景很大,做動畫的話就不太適合了,因為C4D會吃不消的,C4D不是精準建模軟件,個人認為Rhinoceros、sketchup、revit等才是建築建模主要的軟件,不過用C4D來渲染Rhinoceros等的模型也還是很好的選擇。然而大部分做建築或者室內設計的從業者,基本都在使用max,你學習C4D的話,工作上對接以及公司流程上比較麻煩。還有就是學習資料和行業交流的問題。max在這方面做的已經很完善了,不建議題主,軟件只是個使用工具,工具還是要使用自己領域最容易接受的,僅供參考~





機械小男孩


其實並不適合做建築設計,這款軟件太綜合了,建築能做但並不是它的強項,所以不推薦。

先說一下這個軟件是怎麼回事,C4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟件,其前途必將更加光明。本套教程從入門到精通,帶領你從零基礎開始全面掌握CINEMA 4D。從基礎操作、建模燈光材質的詳細講解到動畫粒子等高級模塊的講解,通過案例貫穿全教程,讓你實實在在從零基礎到可以投入到工作中去。通過這套教程的學習,你能夠熟練掌握CINEMA 4D各個模塊的知識並能靈活運用。

C4D早期一直都在蘋果電腦上面,近幾年才移植到WINDOWS上,就是晚了這幾年讓我們普通學者對他的距離就拉遠了。其實也就是專業電影和動畫上面才會用上。

給你推薦幾個適合建築的軟件:

 

CAD就不說了(建築軟件第一名)  

 

天正建築(也就是CAD,安裝個天正插件)常用的東西

SketchUp 最基本的建築建模軟件,建立模型,草模,以前用3D做效果圖,現在也改用它做效果圖

3D MAX做一些要求比較高的模型,做出的模型很真,效果很好

MAYA和Softimage一般用在動畫製作上,很多廣告公司在用,建築設計公司很少用

Vary 雖然說渲染軟件異軍突起很多了 但是vary還是做的好些的

PS 神用途軟件






王世祥78796885


每一款軟件都有自身的優勢與相應的領域。對於C4D當然也適合應用於建築領域,但我們得從幾個角度分析它到底是不是首選?

從本身功能來說,一定是適合的,甚至它的功能更為強大。但我們做設計很難是一個個體,一定是團隊協作,當你的團隊成員,都是通過3d\\SketchUp等其它軟件實現時,你用C4D在協同工作中沒用任何優勢,但模型可以互導,可以一定程度上解決協作問題,但不能根本解決。

在建築表現領域,更多的是3d與SketchUp,少部分參數化與異形建築設計會用到Rhino與maya,所以在建築領域C4D作為一個主導去用,個人不太推薦,可以作為輔助。另外從過去行業的積累來看,3d與sketchup在建築領域資源的積累遠遠超過C4D,當然你可以通過轉換的方式導入C4D,但就存在一定的效率問題了。

它可以用於建築設計領域,但很難主導地位,除非你們整個團隊已經形成了以C4D為主的協同工作流,並有相應的素材與資源積累,不然你得花很大的時間去建立這樣的工作流與資源積累。

如果你對SketchUp感興趣,推薦可以去活力網看看,一個專注於建築可視化領域的平臺。


DXS鄧先生


做方案是可以的,但是現在隨著BIM使用越來越普及,信息化模型也越來越重要。這樣才能保證與其他專業保證各方面的準確與安全。

從本身功能來說,一定是適合的,甚至它的功能更為強大。但我們做設計很難是一個個體,一定是團隊協作,當你的團隊成員,都是通過3d\\SketchUp等其它軟件實現時,你用C4D在協同工作中沒用任何優勢,但模型可以互導,可以一定程度上解決協作問題,但不能根本解決。

在建築表現領域,更多的是3d與SketchUp,少部分參數化與異形建築設計會用到Rhino與maya,所以在建築領域C4D作為一個主導去用,個人不太推薦,可以作為輔助。另外從過去行業的積累來看,3d與sketchup在建築領域資源的積累遠遠超過C4D,當然你可以通過轉換的方式導入C4D,但就存在一定的效率問題了。

它可以用於建築設計領域,但很難主導地位,除非你們整個團隊已經形成了以C4D為主的協同工作流,並有相應的素材與資源積累,不然你得花很大的時間去建立這樣的工作流與資源積累。




布克斯多瑞


你好,C4D是一款德國公司Maxon Computer研發的一款三維建模,動畫渲染軟件,前身為FastRay。具有極高的運算速度和強大的渲染插件,在電影《毀滅戰士》《阿凡達》中,其起到了非常高的作用。

C4D是一款非常優秀的3d軟件,你可以用來做建築設計,也可以用來做廣告,做片頭特效,做電影動漫,其最優秀的是毛髮系統,其渲染速度也非常快。

不過在國內C4D主要還是用來做一廣告方案,以及動漫特效,建築設計用得最多的三維軟件還是3dmax,以及草圖大師,這二款軟件具有更多的素材庫供你參考使用。

相比三維軟件,C4D更像maya,更偏向動漫建模,電影特效方向,最近這幾年開始在中國流行起來,將來C4D肯定會越來越多人使用。

以上。我是清華,專注室內外設計,三維效果圖製作,關注我。


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