我是餘小魚
我記得我打得最長時間的一次是67分鐘,大家都是換了好幾次神裝了,打來打去,打完沒做什麼有用的事情(推塔,推水晶,拿龍)這樣都是隻會持續打架,拖長遊戲時間,慢慢雙方的經濟,裝備差距都變小,輸贏就是一次團戰的關係了。
我是一克草
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
英雄聯盟現在一局遊戲時間大概在30分鐘左右,這是因為自S10改版以來,增加了龍魂屬性和遠古巨龍斬殺效果,當血量低於20%時,會被遠古巨龍直接斬殺。龍魂屬性也是非常不錯的,所以一般遊戲中當某一方拿到遠古巨龍,基本遊戲結束。
不必定那麼久,有的10來分鐘就可以打完了,有的20多分鐘,現在很少超越三十分鐘的了。
1:防護塔增加了五層鍍層,加上不滅之握的爆炸符文,使得推塔速度快了許多。
2:加上兩隻峽谷前鋒的呈現,一頭將近一座塔的血條啊,拿的到兩端20分鐘推到水晶根本沒問題,所以現在打一個小時的根本很少了。
三十分鐘到四十分鐘左右很常見,別的20分鐘可屈服,最長五十到六十分鐘。跟段位也有必定聯繫,一般段位越低,兩邊抓時機的才能越差,時刻越長些
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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BlankPage遊戲王子
我覺得這樣的說法太片面。
因為英雄聯盟是一款moba類遊戲,沒有時間限制。不像大逃殺類遊戲,它的一個小時也不是沒有可能,說不定能打上個兩天兩夜。
如果你殺人夠快,積極推塔的話,十來分鐘就可以完成一把英雄聯盟。
如果你是從其他非射擊式遊戲來接觸這款遊戲的話,我覺得可以嘗試。如果你是從射擊類遊戲轉過來的話,會有一些不適應,不過很快就能適應。
以下是一些關於英雄聯盟的介紹,希望能幫助你:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。
遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。[1]
英雄聯盟是一款多人競技類遊戲,於2018年加入亞運會。
2019年11月21日,英雄聯盟發佈《關於違規玩家榮譽等級調低的公告》,違規玩家將被調低榮譽等級,取消其賽季獎勵資格。[2]
遊戲地圖:
召喚師峽谷(5V5,經典模式)
英雄聯盟地圖(4張)
扭曲叢林(3V3,經典模式)
嚎哭深淵(5V5,極地大亂鬥)
過往地圖:
試煉之地(曾為SOLO地圖,現已不可使用)
水晶之痕(5V5,統治戰場,已於2016年3月7日移除)[18]
一條槓精
說實在的,目前LOL一局遊戲不會持續很久,小龍和峽谷先鋒的野區資源改動,導致現在比賽節奏很快,打架頻繁,從而導致優勢劣勢差距拉大,遊戲也會很快結束。
不過在匹配局或者段位比較低的局卻會看見一些奇形怪狀的玩家:本來抱一下團就能結束的,拖著六神裝去刷野,去帶線,然後導致比賽一直延後。
就我個人而言,半個小時後我腦袋都有點暈了,我就瘋狂催隊友,給出“家裡要停電,網吧要沒錢”等理由,隊友就會聽話一點。我承認自己持久力不太行哈哈[我想靜靜]
MadeWen
不一定那麼久,有的10來分鐘就可以打完了,有的20多分鐘,現在很少超過三十分鐘的了。
1:防禦塔增加了五層鍍層,加上不滅之握的爆破符文,使得推塔速度快了很多。
2:加上兩隻峽谷先鋒的出現,一頭將近一座塔的血條啊,拿的到兩頭20分鐘推到水晶基本沒問題,所以現在打一個小時的基本很少了。
95後逗比攝影繪畫師
打過一把63分鐘的排位,我玩狗頭,純靠我1V4,他們四個負責殺AD就行,打團輸了N次總結出來的。
洛小葉tui
三十分鐘到四十分鐘左右比較常見,另外20分鐘可投降,最長五十到六十分鐘。跟段位也有一定關係,一般段位越低,雙方抓機會的能力越差,時間越長些。
和平精英阿浪
英雄聯盟現在一局遊戲時間大概在30分鐘左右,這是因為自S10改版以來,增加了龍魂屬性和遠古巨龍斬殺效果,當血量低於20%時,會被遠古巨龍直接斬殺。龍魂屬性也是非常不錯的,所以一般遊戲中當某一方拿到遠古巨龍,基本遊戲結束。
鍵盤俠0代
算久的了。一般一盤匹配就30分鐘左右。
熟悉的老街丶
英雄聯盟不是刀塔