《使命召喚:戰區》3天突破3000W火是必然,《絶地求生》危在旦夕


《絶地求生》的沒落到《APEX英雄》的外掛氾濫成災,認為吃雞遊戲很能再有新的高度時《使命召喚16》推出了他的吃雞模式——戰區。在遊戲剛發佈的24小時裡,玩家人數就超過了600萬,三天時間玩家人數突破3000W,這可不當年《APEX英雄》發佈時有過之而無不及啊!小編也是親測這一款遊戲,確實也給小編帶來了不一樣的驚喜!

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使命召喚的實力與底蘊我就不給大家一一贅述了,我們是這遊戲射擊手感的反饋、畫面可是在FPS遊戲中的先驅者。這一次戰區的推行運用了前作很多的經驗與玩法,同時也借鑑了很多吃雞遊戲優秀之處,也加入了自己獨特的玩法與模式,讓玩家確實眼前一亮,"吃雞遊戲還能這樣玩,厲害了動視。"

小編就簡單介紹一下游戲的玩法與模式,介紹小編這一週的體驗情況,向大家敘述一下:

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地圖上面上面發佈各種各樣懸賞任務,落地後就開始執行這些任務。任務類型大概分為三種內別(不知道後續有些還不回繼續增加新的任務選擇):搜尋指定數量的補給箱、擊殺有賞金的敵人、反正對系統發佈的指定位置進行站點。前面我們通過首先房間與開箱子獲得一定的物品,然後裝備自己同時也可以做一做系統發佈的賞金任務(值得一提的是遊戲內裝備補給箱,你在他附近他會發出響聲,玩家可以很好找的補給箱)。遊戲一名出了我們知道的槍支彈藥補給品以外,還有這一件之前重來沒有出現的物品,那就是現金。

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按道理來說遊戲裡的錢,也是算是非常重要的支援道具與補給物品。因為遊戲內設有很多資源補給站,這裡需要用到我們在地圖上收集到的錢來進行購貨,也可以說成資源互換,這裡可以補充你的彈藥、護甲等等強力的道具物品,同時如果你沒有什麼像樣的武器,你可以呼叫空投,這裡同樣可以購買隊友的生命,這個機制就很厲害,用金錢換取隊友的生命,但是以上所述的都想都是需要金錢才能實現,大家知道了金幣的重要性了嗎?

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在隊友沒法用金錢把你撈出來之前,你有這與別人決鬥一次的機會,你勝利了就會被放出來,同時如果你再次被擊殺,你就將加入觀眾席觀看隊友,這時隊友也可以用金錢把你復活,容錯率是大大提高,遊戲的可玩性與趣味性也得到了增加!任務、金錢、重生等一系列元素讓遊戲可玩性也是大大提高,同時讓整場遊戲的走向與氛圍也是變得更加多變起來。你可以可以很好的感受到與絕地求生的完全不同的風格,同時與APEX英雄相比有這很多的進步與超越之舉。

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這一次也是取消了揹包系統,在玩家陣亡時裝備也會掉落一點,部分物品可以自動拾取,一些物品還是需要玩家使用交互鍵拾取。同時遊戲內有著二種與我們平時玩到的吃雞遊戲截然相反的設定,生命中可以自動回覆,同時增加了護甲功能,這一點應該是借鑑了APEX英雄與一些獨立遊戲。


如果你確實厭倦了大逃殺吃雞模式,你也可以去試一試使命召喚獨立創新出來的遊戲模式,這個賞金模式裡,你不需要擔心毒圈、死亡、槍械你的目標只有一個收集更多的鈔票,完成遊戲類的指標!

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使命召喚戰區的火爆,也很好的說明了吃雞模式並沒有"過氣"只是一些遊戲跟不上時代的腳步,而且使命召喚的成功不單單因為他的IP,也是因為他遊戲裡面獨特的玩法,確實給我玩家帶來了眼前一亮的感覺!

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