剑与远征:看完这篇硬核攻略,我把光环助手卸载了


剑与远征:看完这篇硬核攻略,我把光环助手卸载了

大家好,我是buff酱。

今日继续来分享《剑与远征》的资讯和攻略。

这次为大家提供一篇《剑与远征》的硬核攻略,一切用实际数据说话。相信看完这篇攻略的你,会相信极限推图作用微乎其微,通过狂氪极限推图的大佬,其实和佛系零氪月卡党并无太大区别!而我们用以极限推图的“光环助手”,也可以卸载了。

剑与远征:看完这篇硬核攻略,我把光环助手卸载了

开宗明义,这篇攻略不是靠脑补与猜测,一切由数据支撑,数据至上!首先提出一个问题,最近频繁出现的“滚雪球效应”究竟能滚起多大的雪球呢?相信大家看完本文,了解了这个雪球的大小,就会发现极限推图流与光环助手是何等的无用。

《剑与远征》的滚雪球,是指通过光环助手加速游戏进行极限推图,尽可能多地获得更多的挂机收益,从而更快提升队伍战力,继续推图,拉大差距,形成良性循环。

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但是,由于游戏的数值设定,一道隐形的关隘是众多小氪零氪玩家滚雪球的最大障碍,卡粉期。在这个阶段,由于全员200到全员240需要35w粉尘,这一阶段需要玩家用近乎手头一切资源去换取粉尘,而这段时间溢出的经验在很长一段时间内都将只能成为背包里的藏品,所以我们不妨先搁置对经验金币以及其他资源的获取,将视线聚焦于粉尘,这一中期资源的重中之重,告诉大家通过极限推图,究竟能多获得多少粉尘。


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首先,对照组应从同等氪度下同一时间入坑的玩家群体中选取,最近零氪推图的讨论及其火爆,所以不妨选取最近游戏内很火的极限推图第一人“光女教主”来作为其中一方,另一方取正常零氪推图进度,因为buff酱与教主同一时间入坑,所以我参考了自己公会成员和好友中零氪进度,排除掉一些较佛系玩家,取在21章应该不过分吧。

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那么从游戏开始到教主全员240为止教主究竟比普通零氪多收获多少粉尘呢?首先,时光之巅由于在卡粉期结束前可以很轻松通关,所以不用计算在内,而王座之塔的粉尘较少,即使算作多推30层塔,也不到2000尘。

而种族塔相对来说较多,135层提供3600,155层提供4000尘,所以假设教主比普通零氪光耀塔多推到155层,那么就又能多获得4000尘,当然要注意到这里的资源只是由于时间进度限制为教主本人从游戏开始到全员240级,实际上这里的资源普通零氪在之后是可以获取到的。

那么真正拉开差距不可逆的就只剩下了挂机收益。在这里,我贴一个部分章节挂机收益:


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不赘述计算过程,简单讲一下我的估算结果(如果有异议可以评论指出)假设教主全员240前有五个月(实际值可能远少于这个)领先普通零氪三章,那么通过挂机多获取的粉尘每日约为200(很不准,尽量多算了),五个月共计多获取30000粉。

即使加上刚才塔的收益,五个月粉尘的多收益也绝对不超过40000(一个220英雄升221的需求量)。这个结果是从所有的角度估计的最大值,实际值可能不到30000。

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最后再将目光从粉尘转到其他方面。日常产出中,哥布林和剑魂的产出和造成伤害完全不成正比。而金币的挂机收益真的少到可怜……通过挂机拉开的金币差距非常小,主要是靠王座之塔的进度拉开,而这一部分同样是先后获取的区别而非滚雪球的真正收益。

梦境由于分层制度,所以对极限推图玩家更不友好,因为buff酱是尽量往大估计,所以这里就不计算了。

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将上面的分析总结一下,教主的极限推图对比一个目前进度刚刚出村的新手来说,在教主全员240时,教主积累的优势也仅仅是30000粉的差距,背包里多出的一些仍然溢出无法使用的经验(这部分并不会太多,有兴趣的可以算一下,我的估算中大概勉强够不卡粉尘大概260级后升两三级),相比于经验更少的金币(因为金币的挂机成长特别特别低),以及因为提前开始卡t1t2多出的两件左右t1和t2。

上面的数据楼主真的尽量往大里算了,所以绝大多数极限推图党和普通零氪拉开的差距可能还不到上面所说的一半啊!

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数据分析到现在,大家应该可以看出极限推图其实是何等的无用。与零氪、月卡党的玩家几乎没有差距!有能力的完全可以卡CD差不多了一次推1章或者更加多,白送的红装、或者T1-2 不要? 收益最大化才是硬道理!

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更关键的是,因为我们使用光环助手追求极限推图,会不停寻找攻略和方法,最终搞得自己心烦气躁,失去了游戏的乐趣!用《剑与远征》中全英雄满星&满专属的汐枫大佬的话来说,就是“从玩游戏,变成被游戏玩”。而最后我们才发现,这样居然是毫无用处的!


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如今,buff酱已经把用以极限的光环助手卸载了,宽心游戏至上。

当然,每个人的追求并不一致,本文也仅限buff酱的个人意见,大家还是以自己喜欢的方式进行游戏吧!

我是BUFF手游的buff酱,会持续会大家带来游戏圈和影视界的最新资讯,请继续支持哦!


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