遊戲工作室是如何盈利的,你覺得他們能收益多少?


遊戲工作室是如何盈利的,你覺得他們能收益多少?

用魔獸世界舉例:魔獸世界懷舊服已經開服200多天了,勤奮的人已經有多個滿級角色了,即使比較忙也最少有一個滿級角色,每週打打副本CD,不知道大家有沒有發現,魔獸世界懷舊服的工作室特別猖狂,加速了物品和金幣的產出,也壟斷了拍賣行部分物品的價格,那到底工作室都控制了懷舊服裡哪些資源呢?

黑蓮花的產出和物價

黑蓮花的產出有六張地圖總計223個採集點,大概5-6個採集點會刷新一個黑蓮花,也就是40個左右,被採集後約45-75分鐘會刷新第二個蓮花,按平均一小時來算的話,一天也就是960個黑蓮花,每個黑蓮花100金幣起步,大概每天96000g,剛開服遊戲的金幣比大概是1:0.5,也就是大約48000塊, 但是由於金幣一直在產出,目前金幣價格一直在下降,每個服務器價格不一樣,大概是0.15-0.25之間,所以現在的收益有所下降。但是也每天有14400塊-24000塊之間的。遊戲內還有位面這個設定,類似於平行宇宙,同一張地圖有多個平行宇宙,地圖上的資源是同樣的,所以有多少個位面,收益就需要乘以多少倍,具體有多少位面恐怕只有工作室才會知道了。同樣還有很多材料都是工作室所涉及的,並且壟斷了拍賣行的價格。

遊戲工作室是如何盈利的,你覺得他們能收益多少?

野外的四大龍世界BOSS

打BOSS掉極品裝備,網遊萬年不變的定律,魔獸世界懷舊服也是一樣的,大型遊戲工作室由於玩家數量眾多,基本壟斷了服務器內的野外世界BOSS的刷新,掉落的裝備基本每件都是幾百金幣起步,動輒上千金幣的極品裝備,刷新時間是從上次擊殺開始算起,每隔兩小時刷新一次,也是穩定收入的來源之一,但是由於有大量玩家參與,所以工作室會分一部分收益給普通玩家就像發工資,但是工作室日入幾萬金幣還是綽綽有餘的。


航空公司

這個賺錢方式看起來就很高大上,遊戲界的航空公司,顧名思義,工作室靠著大量的號停留在玩家常去的地方,玩家只需要私聊特定的工作室遊戲角色,他們會自動拉你進組,用術士職業特有的召喚隊友技能將你從任何地方拉到他的身旁,每次只需要3金幣,看起來不多但是每天只需要拉幾百個玩家就有上千G,畢竟是全程腳本操作,只需要掛著就有源源不斷的收益,積少成多也是非常可觀的哦。

遊戲代練

遊戲工作室是如何盈利的,你覺得他們能收益多少?

這也是工作室吃飯的主要技能之一,小型工作室主要是靠手工給別人代練等級賺錢,一個從零開始的滿級號只需一週左右,但是價格不菲,由剛開服的三千多塊錢到現在的一千塊錢,都是無本萬利的,工作室每人大概日入400塊以上,有的工作室採用的是腳本自動打怪升級,全程殺怪不做任務不打副本,週期長需要半個月左右,但是勝在節省人工,可以用電腦掛很多個號同時升級,相信大家在野外也都看見過多個遊戲角色組隊,同時放技能打一個怪,殺怪非常的效率,這種方式收入上限更高,月入幾萬簡直輕輕鬆鬆。

雖然工作室收入非常高,但是最近網易開始封工作室了,對工作室造成了一定的影響,但是目前還沒有完全遏制住,畢竟那麼大一塊蛋糕,都不會輕易放手的,個人玩家搬磚黨也是有出路的,比如多練些號,每週打固定cd的金團也能分不少金幣,也能賺點外快的哦。


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