一個常規裝甲師能打贏《星際爭霸2》中100人口的蟲族部隊麼?


自由之翼開篇的cg已經為我們詮釋了一個機槍的來歷,雖然不能盡述所有技術細節,不過機械助力生物系統是肯定有的,武器應該也比現在先進的,所以論戰鬥力機槍兵應該是現代步兵的好幾倍,至少機槍的機甲,現代步兵的輕武器就無法破防的。



下面我們再來看看蟲族,就用最低級的跳蟲來舉例吧,一人口的是2只,100人口就是200只,數量是不太夠看,不過跳蟲的殺傷力,星河戰艦這部電影裡的蟲子,我覺得還原的比較真實,1代裡,跳蟲的大小和人類的比例差不多跟大型貓科動物差不多,但是硬度卻比裝甲強太多了,你可以理解成200輛小號加強裝甲車,開足馬力衝向步兵,當然速度你的按f1算,星際1裡除了地雷就是狗快了


當然也得看陣型,還有雙方陣容,如果可以搭配潛伏者和雷獸,我覺得結果是沒什麼懸念的


contentHappiness


我認為不能,我們可以參考生化危機就可以得出結論。生化危機當中那些喪屍,沒有思考能力,沒有遠程攻擊能力只知道往前衝,見人就咬。

( 星際爭霸2)的蟲子,可不是遊戲當中被(暴雪)弱化了的蟲子。它們是來自星際當中超文明的生物,它們的文明遠遠高於人類文明。適應力極強,我們的武器剛開始可能對他們的攻擊有效,但是它們會進化出更加堅硬的外殼。他們有遠程攻擊武器類似於我們的加農炮。而它們的武器是無限制的,可以隨時發射,不會像人類一樣存在彈藥緊缺和填裝彈藥。其中最重要的和人類的區別是,它們沒有人類的恐懼,害怕。即使同身邊的同伴倒下了,它們也會繼續前進。直到把敵人消滅為止。如果是我們人類,沒有了,指揮官就會變得群龍無首,一盤散沙。有的時候為了活命,還可能出賣其他夥伴。而這些恰恰是蟲子沒有的,它們還會吞噬我們的大腦,就有我們的思考能力。它們的學習能力極強,不像人類去一樣,學一樣東西要很久。對它們而言就像U盤複製一下就可以了。它們又不用吃飯,睡覺不會感到疲勞。而人類就不同。

所以我認為一個普通的裝甲師對付100只蟲子是不可能的。以上只是代表我個人的觀點,但是這種可能不是沒有,隨時都在創造出奇蹟。我個人而言,還是希望人類能夠打贏。


米飯不是飯


星際爭霸2的世界觀設定在未來,就拿裡面人族的機槍兵來說,他們使用的武器都是威力極大的電磁炮,按照官網設定,這種槍如果放在現代,可以一擊打穿目前最先進的主戰坦克的裝甲。而就是這樣威力的武器,去打星際爭霸2裡面的小狗,打了幾槍都打不死。

一個集團軍裝甲部隊,能否打過100人口的蟲族部隊,答案不言而喻。


不透露姓名的莫里亞蒂


得看一百人口的啥玩意...要是一百人口的巢蟲領主雷獸那不是要崩潰....


Turalyona


以前我只玩過魔獸,羅馬帝國之類的戰爭遊戲,這個遊戲確實沒玩過,給不了你滿意的答案,非常抱歉!


牛妞倪泥


一般對付小狗就是修地堡,外加一個修理師。地堡後面守著坦克。人類科技樹很慢的,地堡和坦克好像就是現代這種。不過修地堡要泥水工就好。這樣只需要10個地堡,20個泥水工,24架坦克。雙方不給升級,可以守半個小時的純狗海,然後蟲族資源就沒了。


藍天居士


問題缺少關鍵要素,無法回答。沒說清楚到底是現代的一個裝甲師還是遊戲中的一個機械化的人族部隊;裝甲師是現實中的編制,而遊戲中沒有說過裝甲師該有什麼裝備,100人口 是遊戲中的概念,兩種概念沒有可比性。而且《星際爭霸》打法多樣,100人口可以是很多不同的士兵,1個蟲族飛龍就可以打死1萬個不會對空的人族單位。


共由說


一個師怎麼也得有一萬人吧,一百人口的蟲族部隊不是白給嗎。


在想念一個人


10只小狗5人口感覺就可以打爆一個機械化師


我要吃包餃粽


打不過,就像以前和現在。


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