某玩家提出建議,希望官方上線一件防禦神裝,有玩家表示“后羿正在偷笑”,你怎麼看?

橙果968


王者榮耀近幾個版本里面的射手一直都處於強勢期,尤其是S18賽季召喚師技能“狂暴”改版之後更是出現了“站擼永動機”打法,坦克、輔助英雄在射手面前毫無還手之力,在這種情況下有玩家跟策劃建議,希望能夠上線一件“防禦神裝”來提升一下坦輔的強度,那麼這種想法真的可以實現麼?

之所以這位玩家會提出這種想法,原因就在於射手有“破曉”,戰士有“破軍”,法師有“賢者之書”,這些裝備雖然價格昂貴,但是在後期經濟充裕的情況下可以給英雄帶來極大的提升,而防禦裝中卻沒有類似的裝備。

於是有玩家就提出了增加“防禦神裝”的建議,直言這件裝備所需金幣可以高一些,在3000左右,但是屬性只加護甲、魔抗以及血量,不要減CD的屬性,被動屬性回血,回血量略低於霸者重裝就可以。

我們按著這位玩家的思路來設想一下,如果真的要出這件裝備的話,屬性肯定很可觀,畢竟3000的價位在這擺著,物防、魔防至少要在300左右吧,血量也要在2000以上,只有這樣才足夠匹配這個價位。

但是如果這件裝備被射手們相中了,在後期賣掉鞋子換上這件“防禦神裝”豈不是無敵了?

拿后羿來說,當前版本吸血銘文+狂暴+吸血刀就已經讓他成為“站擼永動機”了,打團連走位都是浪費輸出時間,直接原地站擼。這種情況下如果對方有蘭陵王、典韋等瞬間爆發力強的英雄還有機會秒掉他,可是如果后羿出了這件“防禦神裝”就真的可以為所欲為了,高額的雙防讓物理系以及法系英雄都很難做到瞬秒,而只要不被秒掉,后羿就可以靠著超強的吸血能力堅持下去,到時候可就真的是“后羿榮耀”了。

綜上所述,目前坦輔英雄比較弱勢的主要原因並不在裝備上面,而是因為坦輔英雄前期需要讓經濟導致自身發育較差,同時射手英雄當前處於強勢期,此消彼長之下當然會有種“坦輔太弱勢了”的感覺,這種情況可不是推出一件裝備就可以解決的,根本上還是職業平衡的問題。

那麼大家對於這件事有什麼看法和想法呢?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


防禦系目前太薄弱了,同樣六神裝的法師射手,和同樣六神裝的坦克,坦克真是一把辛酸淚,隨隨便便就讓按在地上摩擦,這在其他遊戲,包括端遊裡都是不可想象的,比如開山鼻祖dota,一個神裝潮汐你來摩擦一個試試?

目前防禦裝的物理防禦法術防禦計算有問題,防禦值提升到後期幾乎沒有什麼實際效果,應該改為百分比減免,這樣的話,坦克就能更肉,站得更持久射手和法師的好日子也應該到頭了。

比如出一件可疊加效果的,物理傷害減免,最高疊加到物免70%,那后羿的出場率馬上就呵呵了。


藝術菌


王者榮耀目前版本還算平衡,但是正所謂蘿蔔白菜各有所愛,當前版本中射手比較強勢,所以就有玩家希望坦克能有一件神裝。而就目前而言,坦克雖然不如射手的地位,但是也沒有想象中的那麼難過,甚至這個定位在一局對局中是必不可少的存在,所以說官方不可能出一件坦克神裝的。



有玩家就表示射手有破曉法師有賢者之書,暫時和刺客有破軍就坦克沒有一件拿的出手的裝備。在我們看來可能坦克屬性最強的裝備就是不祥徵兆了,但是這件裝備在他們眼裡還是不夠強。而在防禦裝備上最受歡迎的裝備還是極寒風暴,這是一件適用於法師,戰士,還有坦克的神裝。曾經張大仙說過一句話,萬物皆可冰心。這也是對這件裝備極大的認可。


其實坦克在目前之所以扛不住傷害不是因為沒有裝備,而是因為沒有經濟。要知道在這種情況下射手吃了大量經濟法師也是吃了不少經濟,他們的裝備遠遠領先於坦克的,這也是為什麼坦克扛不住傷害。因為現在版本當中,邊路戰士基本都為半肉半輸出,像以前的純肉邊路已經不多啦。而坦克大人當然就交給輔助了,輔助在沒有任何經濟的情況下,裝備肯定是出不齊全的,所以說扛不住傷害很正常。

那些認為坦克扛不住傷害的可以看看邊路的純肉英雄,比如講純肉裝的程咬金,程咬金這個英雄由於技能機制的問題只能用來打上單,而在他打邊路的時候有了足夠的經濟支撐,他的裝備起來也快,前中期射手和法師都很難打死他。



所以不是防禦裝備不給力,而是因為你沒有足夠的經濟去出這些防禦裝備。在射手最低谷的時候,官方推出破曉這件射手神裝,但是在當時並沒有將射手拯救出來,而是因為後來版本變動射手才徹底解放。一件裝備也許能夠稍微挽救一下,你加上一下,假如出了一件防禦特別厲害的裝備,而這件裝備售價特別高,你認為輔助再出一個輔助裝前提下,他得什麼時候才能將這一件神裝出來呢?


愛妃說笑了


本期研究話題:某玩家提出建議,希望官方上線一件防禦神裝,有玩家表示“后羿正在偷笑”,你怎麼看?

AD、AP英雄都有最強神裝

中路法師是團隊的輸出擔當之一,需要儘可能地提升自己的法術攻擊、法術穿透……各項數據,而這其中最重要的便是法術攻擊這一數據,所以可以最高限度予以法師法術攻擊數據的裝備便是法師最強神裝,而它就是賢者之書;同樣,射手也是團隊的輸出擔當之一,但因為射手優先攻擊的目標是前排扛傷英雄,所以可以最高限度予以射手物理穿透的裝備便是射手的最強神裝,而它就是破曉;同理,戰士、刺客英雄作為切c主力,可以最高限度予以物理攻擊的便是最強神裝,而它就是破軍。

射手一步步登上神壇,前排扛傷英雄真的扛不住啦

破曉的出現不同於破軍與賢者之書,破軍與賢者之書是遊戲之初就同步上線的,而破曉則是……錦某人OL現在都記得很清楚,當時官方以“戰士、刺客、法師英雄都有最強神裝,但是射手英雄沒有最強神裝”為由,推出了破曉。

正是破曉的出現,射手英雄開始一步步登上神壇。而最近,召喚師技能狂暴、弱化的加強,射手英雄徹徹底底地登上了神壇,其中最兇悍的是后羿、伽羅、蒙犽這三位射手英雄。近期,甚至是出現了“走位嚴重影響輸出”、“人間真實系列圖片”、“連招321aaaaaa”……這些極具諷刺意味的言論。

“三兄弟”登上神壇,遊戲體驗最差的一定是前排扛傷英雄,因為這些英雄沒有輸出能力,有的僅僅是扛傷能力,但在“三兄弟”面前,這些英雄的扛傷能力完全可以忽略不計,而這也就表示,這些前排扛傷英雄沒有遊戲價值、遊戲意義。正是因為如此,有玩家提出這樣一則建議:

該玩家建議官方上線坦克最強神裝,屬性只增加護甲、魔抗、以及血量就可以,被動類似於霸者重裝的被動,售價在3000金幣左右。

錦某人OL看法:

就目前的遊戲環境來看,錦某人OL完全不贊同該玩家的看法。你想想看,現在的后羿、伽羅、蒙犽“三兄弟”傷害已經溢出,完全有多餘的位置可以做出防禦裝備,假如上線一件防禦最強神裝,那麼一定會為“三兄弟”所用(后羿、伽羅、蒙犽“三兄弟”如果看到該玩家的建議,估計都要笑出聲了)。而作為其他的玩家麼,只能掩面哭泣。


錦某人OL


總感覺王者榮耀的裝備單調了一些。沒有平a附帶魔法傷害的射手攻速裝。也沒有攻速法強裝。沒有類似海克斯科技的小位移法強裝。沒有類似颶風的攻速裝。沒有受傷害流血效果的吸血裝。沒有解控的吸血裝。沒有帶魔抗的法強裝。等等


許許如生w


玩ad 最怕被切,需要一邊輸出一邊走位,操作難度大。要是有一件防禦神裝,射手輸出還能那麼高的話就沒有遊戲平衡了。人人都玩射手,


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