讓steam玩家深惡痛絕的Epic 將目光投降了慈善

Epic於當地時間週四宣佈了一項新業務,以“Epic Games Publishing”為名重新定義遊戲業發行/代理模式,其要點為:

1、遊戲IP由開發單位全權擁有,開發方向由開發單位全權掌握;

2、Epic可負責全部費用——開發人員的薪水,所有QA費用,所有本地化費用,所有營銷費用;

3、利潤對半分成。刨去發行費用後,開發單位至少可拿走全部利潤的一半。

让steam玩家深恶痛绝的Epic 将目光投降了慈善

與遊戲行業沿用多年的發行/代理模式相比,第一條與第二條基本是互斥的:費用全包乾就要放棄IP,想保住IP就要在錢的問題上讓步。現在不僅能保住IP,還能參與利潤分成,還是五五開,這不是慈善是什麼?

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目前已有三家工作室簽約,它們分別是:gen Design(最後守護者),Playdead(Inside、Limbo),以及阿蘭醒醒和Control的開發單位Remedy Entertainment。

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