如果你時間夠多 那麼歡迎加入這款消磨時間為MAX的《文明6》

2KGAMES作為一家業界標杆的遊戲製作公司,發行的遊戲也當然不在少數。著名的《無主之地》、《生化奇兵》等大作也曾誕生於他們之手。但也不知道從何時開始,體育類遊戲成為了這家公司的標誌性作品。

但在策略戰棋這一領域,2KGAMES一直都處於一個空白階段。這也是咱們今天的主角FIRAXIS GAMES工作室(以下簡稱FG工作室),這個工作室可不得了啊,要知道該工作室的"頭牌"可是大名鼎鼎的席德·梅爾。

對!沒錯,就是那個電子遊戲教父,2017年拿到英國金搖桿終身成就獎的那位。

坐擁如此資源FG工作室,如果再不給"老夥計"2K拿出一款像樣的戰棋遊戲,那可就太對不起人家了。

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在席德·梅爾還沒有廣受美譽的時候,上世紀九十年代《文明》第一代作品誕生了。這部作品放到現在發售的話,國行八成無法上架,畢竟......大家都懂。

反正不管如何,這個系列輾轉幾代,終於到達了第六代,也是廣為人知的《文明6》,但是單獨按照遊戲性來說,其實五代作品都是屬於上乘,六代有點讓2K給玩蠢了。可依然無法阻止我把這款遊戲推薦給大家的心,咱們接下來就進入正題!。

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如果你是秦始皇 還不修個金字塔?


文明6這款遊戲有意思的地方就在於領袖系統,每個領袖擁有不同的特色與效果,國家與國家之間還有獨特的區別。例如兵種、特色建築什麼的,而領袖首要的目標就是嘗試建立起一個帝國,並且接受住年代的考究。從某個時代開始,比如石器時代,逐步的邁進信息時代,甚至是未來。你能否帶領你的子民建立起世界上威名赫赫的文明呢?

而遊戲中,戰爭、外交、文化、信仰等等因素,有些對玩家來說是干擾,有些是有益處。在一次次的博弈與心理抉擇的過程中,你能感受到充分的時間緩速。

在文明裡有這樣一句話:"陛下!奇觀誤國啊!"

這也是這系列作品最有意思的地方,除了本國的特有建築和效果,你還可以用百年的時間去製造一個優秀的奇觀,比如空中花園、巨石陣。這些都可以成為可能在玩家的手上成為可能。

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XX教天下第一!


是的,遊戲的勝利手段有很多種,而宗教勝利是其中之一,我單獨拎出來講的原因還是因為這樣的勝利太有喜感了,遊戲中的戰鬥畫面也表現得淋漓盡致。比如那類似於神棍式的落淚,再或者被士兵斬殺後的反饋,簡直特別有趣。

除了遊戲裡自帶的12種宗教信仰,玩家也可以通過大預言家來進行創建,通過傳播宗教的過程,以及建立一些相應的設施。可以獲得至關重要的"信仰值",說實話,這玩意簡直就是神器,俗稱:用愛發電。

你難以想象,用信仰值購買教徒是什麼體驗,甚至用信仰值加快偉人的獲取速度。而最厲害的是用信仰值買設施,當然隨著你的傳播速度提升,你的信仰值也會源源不斷的到來。

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來自中國的大藝術家米開朗基羅


上面提到了偉人,既然奇觀都可以跨過建設,那麼偉人也是一樣,誰知道你作為一個帝王是不是珍惜人才呢?

偉人也是推動遊戲進度的重要因素之一,畢竟有些偉人給你帶來的收益是相當高的,例如大將軍的系列,會給你的相應時代的戰鬥單位提升一定的攻擊力與移動力,是《野蠻6》玩家的不二選擇。

大科學家可以讓你的研究速度更加快速,甚至跨時代解鎖科技,還能觸發尤里卡時刻。

大藝術家更是能創建著名的畫作等藝術品,在現代社會這就是你國家的文化,也是你國家的命脈所在,要知道一個沒有文明的國家不可怕,可怕的是有文明而不去珍惜的國家。

大預言家俗稱神棍,與你的宗教掛鉤,打個大家一下就能聽懂的比方,比如釋迦摩尼在菩提樹下冥想了三天三夜,終於創立了基督教。是不是相當的有趣~

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最後聊兩句


但凡是接觸過這款遊戲的小夥伴應該知道,我談到的不過是冰山一角,遊戲更有趣的內容回到原點還是"博弈",策略類遊戲有趣的地方在與致勝時的心理滿足感。像一些小夥伴操作與手速都跟不上,玩不了星際、魔獸這種策略的情況下,那麼這款戰棋策略類遊戲就相當適合你。

隨著遊戲時間的推進,你的文明也會一步步的前進,比如從部落的村莊到高樓大廈,這種微妙的滿足感也是一部分模擬黨入坑的原因,因為我有幾個朋友就是喜歡模擬城市、天際線這種遊戲,但玩了文明以後也是深深的帶入到了這款遊戲之中,不是因為別的。

只是因為——在家待著是真滴無聊!!!

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