AG超玩會夜郎自大,被WE意外爆冷,別忘了6的十六連敗

本文僅代表個人觀點

在昨天的KPL比賽中,爆出一個非常大的冷門,AG超玩會1比3不敵WE,KPL開賽以來未曾一勝的WE成功拿到首勝,而開局狀態神勇,開賽零封QG的AG超玩會竟然1比3大比分失敗,從選手實力來分析,AG超玩會實力肯定不止於此,那為何會遺憾爆冷呢?

AG超玩會夜郎自大,被WE意外爆冷,別忘了6的十六連敗

從比賽中看,AG超玩會的比賽配合雜亂,根本沒有打出團隊進攻,輸掉比賽也就不足為奇了,但是根本原因還是AG超玩會夜郎自大,根本沒有把開賽未嘗一勝的WE放在眼裡,從開局的陣容選擇就已經顯露出來。

第一局

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AG超玩會選用了經典的野核打法,圍繞一諾的老虎進行戰術佈置,而WE選用了公孫離,本賽季射手的重要不言而喻,而公孫離機動性較高,AG超玩會對公孫離的限制卻不盡人意,蘇烈的團控效果以及嫦娥的定身對機動非常強的公孫離根本起不到作用,而老虎的優勢在前期,中後期老虎的輸出相較於射手相差太多,在團戰中的輸出非常乏力。

第二局

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AG超玩會對於盾山的選擇是為了剋制蒙犽這位射手,但是在其他位置上選擇上卻不盡人意,打野位蘭陵王面對趙雲根本沒有優勢,對砍路雖然打出了優勢,但是射手與中單根本無法進行有效的輸出,直接被蘇烈與趙雲掀翻了。

第三局

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AG超玩會意識到自己情敵了,前兩局沒有選擇版本強勢射手,直接被WE完爆,而本次陣容的選擇特意對敵方做出了針對,老夫子後期對馬克的限制,張飛的的強開都讓WE難以招架,都以為AG超玩會強勢歸來的時候,第四局,AG超玩會又一次夜郎自大。

第四局

AG超玩會夜郎自大,被WE意外爆冷,別忘了6的十六連敗

超玩會再一次選擇了無射手陣容,在如今的版本中,射手已經不是以往的拖油瓶,而是團戰的主宰者,雖然選出了不知火舞法刺切入后羿,但是擁有太乙真人與王昭君的團控效果,AG超玩會擁有三位可以切入后羿的英雄,但是卻還是無法拿下擁有太乙保護的后羿,六點六的豬八戒對於關羽也沒起到限制作用,遺憾的輸掉比賽,送給了WE開賽以來的首勝。

縱觀四場比賽,AG超玩會失去了以往的英姿颯爽,其根本原因就是在開局無視了WE,在第一局陣容的選擇上,選用了無射手陣容,本身就是在藐視對手,而突如其來的失敗,讓AG超玩會第二局清醒了,英雄的選擇上雖然做出針對,但是對孫尚香的保護卻不到位,雖然孫尚香擁有超高的經濟,卻無法打出有效的輸出。

AG超玩會夜郎自大,被WE意外爆冷,別忘了6的十六連敗

第三局,AG超玩會已然醒悟,自己犯了輕敵的大錯誤,陣容選擇上直接選用了版本強勢英雄,扳回一局,這一場勝利讓AG超玩會又一次迷失了自我。

第四局的無射手陣容已經在開局處在了下風,再加上被弱隊大比分領先後的尷尬心態,直接讓遊戲沒有了懸念。

其實,KPL賽場中陣容的選擇十分重要,強勢英雄對比賽的影響很大,AG超玩會夜郎自大,也可能是為了磨練新陣容、新套路,但是卻直接被爆冷,也算是給了AG超玩會一個教訓。

別忘了,當初的十六連敗!

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