被小看的法师——西施最全技能连招和打法解析,含有出装铭文推荐

最近燃荼研究了许多法师后发现了一个不被玩家们关注的法师,那就是峡谷四美之一的西施啦。

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其实西施这个英雄很强,但为什么玩的人不多,就连登场率也才只有0.90%,排在众法师末尾呢?其实很简单,西施比较吃操作,而且这英雄是很需要打配合的,所以很多玩家不怎么喜欢用。看完燃荼这篇最全解析你可能就明白西施怎么玩了~

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技能解析

很多人觉得西施不强,说控制吧一技能难中,说伤害吧秒人很难,说炮台吧施法距离也不算远。但如果我们从新的角度去理解她呢?

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首先被动,西施的被动“少女的把戏”,在一定范围内,敌人距离越远西施的伤害越高,这使得西施在把握好合适的距离,能够拥有不错的远程消耗能力,也能够拥有不错的清线权,能够做到优先支援;

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一技能:西施一技能的控制可是强制位移,敌人被控移动时连净化也解不掉!而且强制位移可不是简单的硬控。

一技能是她唯一的控制技能,西施自身没有位移,因此这个技能成为了唯一一个能够保护西施的技能,可以控制敌人,强行更改敌人的移动路径,但是敌人仍然可以进行输出。

其次,一技能也是有一些技巧的。我们可以根据一技能是否命中来决定是否开大招,先一后大也是可以控两段的哦。还有就是不要把两段强制位移滑得太快,这样控制时间会有缩短,最好在第一段强制位移执行完之后再滑第二段,这样总计控制时间可以长达5秒!西施一技能的用法千变万化,根据战场形势灵活运用才是最重要的。但有一点是不变的,那就是不要把敌人往自家残血/脆皮身边拉。

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二技能:西施的二技能拥有多段输出,第一段是持续输出,第二段是爆炸伤害,敌人处于二技能内圈的话,会受到双倍伤害。

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三技能:西施的三技能是一个增益技能,释放的时候会直接刷新二技能的冷却,之后二技能的cd减半,同时强化期间西施的西施的一技能命中敌人可以连续拖动敌人两次,期间提高移速。

打法推荐

西施的简易打法:

开局要先学二技能,这样可以快速的清兵,然后才能快速的支援其他路,与别的法师拉开节奏,这样不仅可以给敌方分路一些清兵压力,还能够控制敌方整体经济

清完一波兵线之后,西施会到达二级,然后再学一技能,这样前期可以打一手控制流

【注意】:放一技能时要配合二技能一起放,因为二技能移动需要时间,所以我们可以先放二技能,紧接着放一技能,这样敌方不会容易察觉更容易控制。

打野清完一波野区之后,会到达第四级,这个时候西施需要看好打野去哪一路抓人,提前埋伏,配合打野抓人,用一技能打好控制

【注意】:西施一技能打到敌方英雄的时候会有第二段控制,此时需要使用一技能轮盘控制方向,这时敌方英雄就会根据西施一技能轮盘的方向行走,这种控制在打团前期抓人强行逼团,抓人控制和被敌方追的时候可以使其反方向走继而逃脱有非常大的用处。

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西施自身缺乏位移,如果没有闪现的话,无论是支援,还是草丛埋伏,都要尽量的去多观察小地图,避免埋伏他人的同时,被敌方刺客反蹲。

西施自身的技能机制更像是一个“功能型”的中单,除非打出大的经济差,基本不能打出单杀,所以尽量在打完一套技能后就快速撤场,避免被反杀。

后期团战西施的控制能力是非常出色的,所以自然是敌方的“眼中钉”,后期团战尽量与辅助待在一起,避免在团战前就被敌方刺客近身击杀。

西施抓人有非常大的优势,可以在前中期时在清完中路兵线的时候,尽量多去其他路抓人哦~

攻速阈值,出装及铭文

攻速阈值:西施的攻速阈值

西施的攻速阈值同大部分英雄的攻速阈值模型一样,如下图所示。

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说明:数据来源于训练营每分钟A桩伤害,发现其符合一般模型。一般模型数据来源于“Kainy说荣耀”。感谢其辛苦测出。

随着英雄改动可能出现与现数据不符的情况

表中攻速精确到0.2%

西施的攻速成长为每级1%

其实西施的攻速基本没什么收益,与其技能穿插普攻还不如练500次一技能的准确释放。

在这里推荐两种出装:

1.冷却之靴、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、辉月、回响之杖

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这是我平时常用的一套出装,因为西施非常依赖技能的连招去打伤害,所以我个人推荐开局出门选择冷却之靴,第二件装备选择痛苦面具,主要原因是西施的二技能的机制是0.5秒触发一次,想要最大化效果,就需要选择面具,后面的装备就是常规的法师出装了,最后一件装备也可以调整为噬神之书。

2.疾跑之靴、炽热支配者(前期可以先做成圣杯)、回响之杖、博学者之怒、痛苦面具、辉月

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这套装备中鞋子选择了疾步之靴,提高了西施游走的效率,在清理完兵线后就可以像上路或者下路支援,因为到达二级的西施就有了控制对方走位的能力,但是这里要注意的是,不要把重心全部放在支援上面,这样会导致自己中路塔的丢失,必须确保自己的中路才行。

3调和7狩猎、10心眼、10梦魇

因为西施个人非常依赖技能,所以我在铭文推荐上,建议大家携带部分调和部分狩猎,调和既可以提供移速加成,也能提供冷却缩减,绿色选择心眼,提供足够的法术穿透来提高伤害占比,红色选择梦魇

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连招推荐

1.很多人都是释放二一技能后再释放大招刷新二技能,这样伤害会很高,我们的双连控是这样操作的,21311,这里要注意,一定要二一技能命中后,刷新了可以控制的一技能之后,马上释放大招,然后一技能就可以释放两次了,两次一技能后再释放二技能。

这个连招适用于团战的时候,可以在第一时间将对方的C位赶出战场或者拖进战场,释放很需要时机,也就是说在团战中可以瞄准对方的法师或者射手。

对方如果有貂蝉参战就最好让她远离战场,孙尚香也是如此,所以从这点来说,西施是一个非常好的团战型法师,但是需要一定的意识跟操作要求,并不是单纯的输出型法师。

2.西施的技能为主2辅1

被动的作用在于输出强化,1技能用于控制牵制对手,2技能主要以打出高额伤害,大招和被动类似主要作用在于提供技能释放的灵活性,并提高技能效果。

在后期团战中,玩家们可优先使用2技能打出伤害,并使用大招获得强化刷新2技能,再次的使用2技能追加伤害,最后使用1技能命中目标,以此配合自身2技能与队友的输出技通过1技能可以在配合队友gank的时候,直接控制目标错误的走位,以此提高gank的稳定性。

持续输出技巧

优先使用2技能铺垫持续输出,利用1技能衔接控制(在使用技能后距离最高能保持在800范围以外),2、1技能丢出后再次使用3技能,接着再丢出2技能及1技能牵引,而后衔接冷却后的2技能,再次牵引。(此套连招比较适合后期与敌方英雄打消耗)能。

配合英雄

西施配合黄忠输出更稳定

黄忠作为一名射手,其主要的输出源于普攻,但是黄忠的特殊之处在于开启大招之后的7次爆发输出,在大招的加持之下,黄忠的爆发能力非常强化,而且攻击的范围广,可以有效的压制打阵地战的对手!但是黄忠大招的缺陷就在于使用大招之后黄忠无法移动,如果对手离开了大招的范围内,获取敌方英雄在开启大招之后发起猛突,这都不利于黄忠的输出完整性。

但是在有西施存在的对局中,当敌方英雄处在黄忠大招的范围内时,西施便可以通过1技能和大招的配合持续的牵制目标留在黄忠的攻击覆盖范围内,以此保证黄忠输出的完整性。

总结

最后,西施的技能全部为移动施法,纵观王者荣耀有几个英雄如此。想当初甄姬改为移动施法时可是胜过数次加强的,以此横向对比西施也许我们能找到许多新思路!由于是移动施法,移速对于西施的重要性就突显出来了。放技能时,采用突前——放技能——拉后的操作可以增加突然性,也可以触发被动增加伤害。高移速能缩短敌人发现西施,再到西施技能出手的这段时间。时间越短,敌方越难躲避。反之你移速越慢,敌方回避空间越大,你扔空技能的可能性就越高。

好了以上就是关于西施的出装铭文跟操作技巧啦,希望对喜欢西施的玩家们有所帮助哦,记得关注燃荼游细菌~

祝大家早日上王者哦~

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