樓下
兩者共同點:
1、都需要良好的視覺表現;
2、設計師需要有良好的審美能力;
3、基本都是用同一類軟件;
其實網頁設計應該屬於多媒體設計的範疇,多媒體設計是從屬於平面設計規律而又有很多不同的一個領域,網頁除了注重設計外,更多的是考慮瀏覽的使用體驗,打工速度,程序邏輯,SEO優化各方面的知識,知識面和側重點跟平面設計有很大的不一樣。一個好的平面設計師不一定就能做好網頁設計,網頁注重交互性、操作性跟瀏覽性。如果細分出來主要差別有一下幾點:
1、設計核心的差別
平面設計的核心是品牌。它要以品牌為出發點去設計,要在視覺上100%體現品牌的魅力。
網頁設計的核心是用戶。要以用戶的操作習慣為出發點去設計,換句話說也就是要設計得人性化,讓用戶瀏覽和操作要方便。
2、字體使用有限制
平面設計的字體一般不受限制,為了表現效果,相關的字體中以任意使用。
網頁設計的字體則受到很多的限制,一般中文字體只能用宋體、微軟雅黑。
3、顏色運用的區別
平面設計可以使用成千上萬種顏色,換句話說可以使用所有顏色,但是網頁設計不行!網頁設計中規定相關安全色。
4、處理與製作方面的差別問題
傳統平面設計的作品大多是以印刷的平面形式表現。
網頁設計作品則是透過顯示器表現,並且在傳輸的過程中受到網路頻寬的限制。網頁設計不僅僅是在做設計,更多的是要考慮網頁的打開速度、兼容性等問題。所以有時候不得不為了照顧這些特殊的要求而犧牲美觀。
5、圖片格式和像素的差別
平面設計需要的圖片格式一般為 PSD CDR AI EPS 等比較大的源文件格式 或導出的JPG 一般像素(分辨率)大於300的高清晰圖片。
網站設計 一般為GIF 或PNG 或JPG 一般像素(分辨率)小於72的)。
6、目的差異
傳統平面的設計作品是以向人們傳達某種資訊或訴求為目的。
網站製作的設計必須是配合網站的內容設計,而不是單純地只為表現藝術而設計。除了擁有平面設計作品的功能以外,還有重要的引導和連接功能,也就是網頁具有很強的可操作性和互動性。
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一、平面
平面設計是這三種設計裡最“古老”的專業了,可以說平面設計是一切設計的鼻祖,學任何設計都繞不開它。因為所有的設計理論比如配色,排版,字體等都是平面的基礎也是設計的基礎。同時平面設計也是比較複雜的,因為除了要了解基本的設計技巧以外也要了解材質,工藝等,不同的工藝和材質出來的效果也是千差萬別,甚至在預算上都會差出好幾個層級。
1.1載體
平面的載體在三類專業中算是比較多的,最常見的就是紙了,當然紙也分為了很多種,最常用的是銅版紙。銅版紙又根據克數的不同用途也有所區別。用到紙質的設計有畫冊,單摺頁,海報,雜誌,名片等。這裡關於名片多說一句,很多人說名片那麼小的尺寸,如何才能有設計感?加的內容和裝飾多了會顯著很亂很擁擠,加的內容少了又給人的感覺沒有設計感,這個問題如何解決呢?最簡單的方法就是簡約的設計+高檔的紙+恰當的印刷工藝。不過這裡所說的名片是比較高檔的名片了,在公司裡也是處於中高管理層的,一般的業務員因為分發的名片量比較大,所以就用最普通的紙就可以了,控制成本。
平面設計中還會用到的載體是噴繪和燈箱片用到的一種類似塑料的材質。此類材質的設計手法與其他設計無異,關於此類材質多說一句就是設計時的分辨率設置。一提到平面設計的分辨率很多人的第一反應就是300,這是個絕對的誤區,其實在平面中也會用到150,72,甚至30。那這是如何劃分的呢?最簡單的一種解釋方式就是閱讀距離。一般捧在手上看的設計分辨率為300,比如雜誌/單摺頁/畫冊等,因為閱讀距離很近,如果分辨率比較低,會出現很明顯的不清楚情況。
再有海報的設計一般是掛在牆上的,我們閱讀時是有一些距離的,所以分辨率設置為150到200即可,很多人會問設計成300可不可以?當然可以,但有幾個前提,首先你能找到那麼大尺寸同時是300分辨率的素材圖片,再有就是你的電腦是不是都能夠帶起來這麼大尺寸同時分辨率又很高的文件,還是建議大家不要嘗試了,結果一般比較慘。
再有還有72和30的分辨率,此類分辨率會用在閱讀距離更遠的設計上,比如馬路上的大型圍擋,商場大廈外面的五六層樓高的大型海報。
最後要提的一個材質是最近幾年流行起來用的比較多的就是電子屏,在商場大廳,電梯牆壁,寫字樓前臺等地方現在都會用到電子屏來展示一些海報/通知/活動等。此類材質的好處就是更新內容方便,節省印刷成本,最重要的是沒有印刷後果。印刷的風險比較大,因為印刷不可逆,印刷出來後出現了問題,基本沒有補救的措施,而電子屏則沒有這個風險。當然它的缺點就是沒有很強的流通性,一般只能在固定的一個地方進行展示。
1.2用途
平面設計包含的品類是比較多,常見的畫冊/海報/單摺頁/名片/書籍裝幀甚至包裝等傳統設計基本都是平面設計師的工作。除了這些印刷品以外還有logo設計,VI設計等工作。平面設計的品類就是比較多,所以想做一個優秀的平面設計師沒有個幾年的歷練是很難達到的,這也是最初平面設計師轉UI設計師和電商設計師比較容易比較多而網頁轉平面不容易的原因所在了。
平面設計師設計出來的內容很多,剛才提到了logo,VI我們統一稱為品牌設計。畫冊,海報,包裝我們統一稱之為物料設計。兩類設計統一歸放到平面的名下一定是有原因的,品牌設計是用來宣傳企業品牌的,規範企業的設計視覺,統一企業的宣傳口徑。
畫冊,海報,包裝等物料是用宣傳企業產品的,使自己的產品在原有的基礎上更具商業價值。最具代表性的就是包裝,我們經常會看到很多普普通通的產品包裹上漂亮的包裝後,價格就會成倍的增長。所以不管是品牌也好還是物料也好都是用來做“宣傳”的。這也是平面設計師最鮮明的特點,設計出來的東西用來做宣傳。這個東西本身並不是產品,也不具備什麼商業交易價值,都是為了公司為了產品服務的。
1.3技能
因為平面設計師需要做的內容涵蓋的比較多,所以對於技能方面的要求也比較全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等設計軟件以外,還有了解到排版印刷工藝,材質使用,字體設計等。如果各位將來是做平面設計的話,印刷材質是關鍵,就像剛才說名片時提到的,同樣的設計,如果材質不同給人的感覺也是完全不一樣的。所以這一塊除了看書學習以外,更直接的方式就是泡在印刷廠裡,跟著老師傅走幾遍流程,學到的東西會受益匪淺的。
二、網頁設計
網頁設計在現在的工作中又分成了兩個工種,一種就是常規的網頁設計師,設計企業的官網,或者是一些具備功能性的網站。另一種是電商設計師,在五年前,這個工種依然不被人看重,即便是現在也有很多電商企業稱自己家的設計師為美工,這也就造成了很多設計師會不願意來做電商設計,更不想承認自己是美工。但實際上做的好的電商設計師工資也是非常可觀的,尤其是在一些大型的店鋪,此類店鋪的視覺自然也是能夠在圈裡數一數二的了。
2.1載體
網頁的載體比較單一,在之前就主要是在PC端運用,後來移動互聯網的流行與普及,使得網頁在手機上也流行起來,還有平板等。為了保證能夠多端正常顯示,在html5和css3的幫助下流行開的一個名詞叫著“響應式設計”,也就是使我們的網頁能夠在任何平臺上都正常顯示。
2.2用途
剛才我們說平面設計時提到了一個名詞就是“宣傳”。如果給網頁也用一個名詞概括的話,我覺著就是“載體”。沒錯,網頁本身就是載體,企業站乘載了公司的產品信息,企業文化,品牌宣傳等,是普通人瞭解一家企業的最基礎入口。而類似於天貓淘寶此類的功能性網站,也是將網頁作為了一個平臺一個載體,來進行產品的銷售的。網頁本身是一個“容器”,裡面“裝”的內容決定了一個網頁的價值。
2.3技能
在說平面時我提到了平面設計師轉網頁設計師是比較好轉的,因為網頁設計師同樣需要具備對於色彩,排版和字體的敏感度。軟件除了要會PS和AI以外還要需要了解Html和Dw。這裡一定要跟大家強調的是網頁視覺設計師不用對代碼有非常深入的研究,因為在一家健康的運行公司裡網頁視覺設計師和前端工程師是兩個工種。對於代碼的態度是瞭解基礎即可,深入瞭解如虎添翼。如果是做電商設計的話,從現在的趨勢和2016年雙十一的店鋪設計來看最近一年是3D輕質感的天下,所以有心的設計師一定要會一款3D軟件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,給大家推薦的是C4D,出效果易上手。
三、總結
設計這個行業是一個充滿了很多無奈的地方,表面光鮮,後面因為客戶、資金、想法等所經歷的坎坷只有自己體驗了才知道。之前說過一句話,如果是因為看到了這個行業掙錢就來這裡做的話,可以,沒有問題。但是如果你很難使自己喜歡上設計的話,那還是奉勸各位需要慎重啊。因為如果不是真心喜歡的話,掙在再多錢也很難堅持下來,半途而廢虎頭蛇尾的事在這行裡很常見的。
最後我一直跟人分享的一句話就是師父領進門 ,修行在個人。作為設計師你需要了解的是這個世界上最新的東西,緊跟時代,任何新東西的產生沒有設計師是出不來的。所以無論是科班出身還是專業培訓,一直都要做的就是自學。不要想著通過噴幾句大品牌的設計來凸顯自己的逼格更高,你自己的專業度和審美是無法和蘋果幾百人的團隊來比拼的。噴Instagram的圖標醜的都是沒有用過的人。有心的人能謙虛的去看比自己優秀的作品,找出好處加以學習使自己進步。
最後說一句設計這個行業對於學歷沒有特別的門檻,你可以沒有學歷,但不能停止學習。