從全民競速到全球競速,《QQ飛車手遊》如何做到“體系化”出海

這個7月,《QQ飛車手遊》和它的玩家們迎來了一場盛大的“黃金週”。

伴隨著公測一週年盛典的來臨,《QQ飛車》雙端的WCG2019賽事即將拉開帷幕,7月13日,S聯賽2019年春季賽總決賽也將在上海激情開戰。特別值得一提的是,8月,S聯賽春決最佳競速選手將與7月7日“QQ飛車手遊亞洲杯”外卡之戰決出的2位頭部選手,共同登上“亞洲盃”的宏大舞臺,與中國臺港澳地區、境外賽區的選手爭奪“亞洲車神”桂冠。

從全民競速到全球競速,《QQ飛車手遊》如何做到“體系化”出海

這一前所未有的宏大舞臺,同樣屬於《QQ飛車手遊》自身。它意味著,《QQ飛車手遊》旗下的系列賽事已馳入嶄新的紀元。從構建國內聯賽體系到籌辦全球頂尖競速賽事,這款國民競速手遊的海外版圖正飛速展開,而其背後的佈局,卻遠非“國產遊戲出海”那麼簡單。

經驗落地,國內移動競速賽事發展成熟

佈局專業賽事體系,是《QQ飛車手遊》為賽事出海籌備的第一張“通行證”。

被騰訊電競視為“打造下一個移動電競戰略品類”的《QQ飛車手遊》,目的清晰明確:構建出具梯度、成體系、可持續的專業化移動競速電競生態。

由此,《QQ飛車手遊》飛快搭建起囊括全民賽事、次級聯賽、頂級專業賽事的三層移動電競賽事體系。2018年QQ飛車手遊S聯賽開局首年,全年觀賽人次達到4.8億,一舉成為國內頂級移動競速賽事。

從全民競速到全球競速,《QQ飛車手遊》如何做到“體系化”出海

深挖其後的原因,應當將其歸功於《QQ飛車手遊》及S聯賽在賽事體系上立體縱深的進化:

圍繞賽制賽程,S聯賽不斷尋求著向傳統體育靠攏的專業性提升。它量化和定義了賽道標準,並採用體育化的視聽語言提升賽事的可看性,而從最初的積分晉級體系,到積分賽+雙敗賽制,S聯賽的觀賞性也在日益嚴格的篩選過程中,節節拔高。

圍繞選手培養體系,S聯賽發展出專業化戰隊培養與新秀挖掘體系,從而為聯賽提供了源源不斷的新血。同時,積極推動造星,並通過合理的運營規劃,為選手聚攏起各自的粉絲群體。

而針對俱樂部這一電競生態的重要組成部分,S聯賽建立起了國內首家移動競速電競聯合會,並宣佈取消俱樂部升降級,從而最大程度保證了俱樂部的穩定運營,為賽事體系的長期可持續發展,打下了最牢靠的基石。

從全民競速到全球競速,《QQ飛車手遊》如何做到“體系化”出海

健康繁茂的電競生態,推動了《QQ飛車手遊》一移動競速大賽事的一往無前:S聯賽2019年春季賽總決賽門票,在6月28日開售當天即全部售罄,與此同時,2019年7月,《QQ飛車手遊》&《QQ飛車》端遊一同受邀加入2019世界電子競技大賽,併成為該賽事的唯一競速品類。那麼,將賽事繼續橫向拓寬、突破邊界的時機是否已經到來?

大盤成熟,全球競速愛好者需求強烈

這就不得不說到《QQ飛車手遊》為賽事出海所交出的另一張通行證。這是個令人肅然起敬的數據:截止目前,Q飛手遊全球註冊用戶已突破2億。

從全民競速到全球競速,《QQ飛車手遊》如何做到“體系化”出海

2億用戶中,自然有國內用戶的中堅力量。事實上,11年的老牌IP與手遊的精心打磨,賽車競速品類在移動市場上的空白,內因與外因帶來的得天獨厚,讓《QQ飛車手遊》從一開始便最大程度地滾起了雪球。數據表明,上線伊始的《QQ飛車手遊》,在2017年的“吃雞”大潮中殺出了一條血路,以一己之力,將競速品類市場規模提升了150%,在競速品類中的市場獨佔份額由37%提升至90%。

2億用戶中,同樣包含龐大量級的海外用戶。作為經典競技品類,競速遊戲從來不缺受眾——在全球範圍內,競速遊戲是滲透率第4的品類,而在東南亞幾個國家,競速遊戲更受歡迎一些,尤其是在泰國和越南這2個國家,競速遊戲是最受歡迎的品類,除此之外,在印尼、馬來西亞和菲律賓,競速遊戲的受歡迎程度,則位列第2。也所以,市場渴望的,是一款足夠成熟的移動競速遊戲,來填補這一巨大缺口。

從全民競速到全球競速,《QQ飛車手遊》如何做到“體系化”出海

2018年,穩坐競速遊戲頭把交椅的《QQ飛車手遊》,選擇以產品率先出擊海外,東南亞地區成為了它目前的出海主場。隨後,遊戲迅速在泰國、越南、新加坡等多個國家地區登上IOS免費榜和暢銷榜,2019年3月,《QQ飛車手遊》更是躋身Sensor Tower中國手游出海下載榜第15名,展現出了持久優異的海外發行成績。

這次憑藉產品初步展開的海外佈局,讓《QQ飛車手遊》獲得了更充足的底氣——2019年7月,遊戲正式吹響了南美進軍的號角。同時,飛漲的海外用戶,意味著海外市場極大的“不飽和”,也意味著更龐大的潛在電競市場。而對於《QQ飛車手遊》而言,遊戲與電競在海外的雙重先發,將徹底擴大其在海外移動競速領域的優勢。至此,手執兩張重量級“通行證”的《QQ飛車手遊》,賽事出海已箭在弦上。

拓展邊界,《QQ飛車手遊》全球化未來可期

作為QQ飛車電競的首個國際性賽事,亞洲盃是當前體系裡“參賽地域最廣”、“辦賽規模最大”的專業賽事,不僅填補了全球移動競速品類賽事的一大空白,更滿足了競速愛好者見證更大舞臺、更強選手的夙願。

特別值得一提的是,本屆亞洲盃全面向國際頂尖賽事看齊,構建了多條晉級通道,以求在最大程度上達到了“挖掘民間大神”的效果。此外,不同於S聯賽的以隊伍為單位的參賽模式,亞洲盃將採用個人競速賽模式,選手將憑藉個人的競速實力在亞洲盃中力爭上游。屆時,比賽的不同階段也將採取針對個人競速而優化後的賽程賽制。

經過層層篩選,最終將有24名來自中國大陸、中國港澳臺地區、泰國、新加坡、印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、越南等地的選手站上亞洲盃舞臺,角逐“亞洲最強車神”的稱號。顯而易見,從個人參賽到“最強車神”,《QQ飛車手遊》無疑也做好了準備,迎接國際競速電競巨星的到來。

當國際化的明星賽事與電競明星合為一體,亦會將《QQ飛車手遊》國際化賽事的影響力,推動到新的高峰,從而加倍助力其海外的發行事業。屆時,可預見的是,《QQ飛車手遊》的出海,將不再是單個地區榜單成績的累積,而會成為連通一體、一呼百應的“海外大版圖”。而憑藉賽事+版本的反哺,《QQ飛車手遊》不僅能在海外徹底站穩腳跟,更能在龐大的馬太效應中,將更多的國家地區捲入麾下。

結語:

一個月前,騰訊互動娛樂移動電競業務部總經理、綜合市場部電競中心負責人張易加在騰訊電競年度發佈會上,道出了騰訊對於《QQ飛車手遊》國際化賽事的高度期待:“通過QQ飛車手遊亞洲杯的舉辦,騰訊電競將進一步深化競速類品類電競的國際化佈局,打造全球頂尖的移動競速類手遊賽事。”

的確,《QQ飛車手遊》的賽事出海,並非是一款遊戲的野心。對於騰訊電競的國際化佈局而言,作為競速類第一品牌的它更擔負著其中的先鋒角色,足以被上升至公司戰略的高度。隨著亞洲盃賽事的到來,《QQ飛車手遊》正穩步建立起它橫跨海內外的競速電競王朝,隨後的傳奇是否足夠精彩?我們大可相信騰訊的眼光,給予這位“競速王者”以足夠的信心。


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