有沒有經典的遊戲推薦?

石器時代的西瓜雷


經典的遊戲太多了,題目有點大,小球球就隨便說說吧。

仙劍系列

仙劍應該是大多數人都比較認可的經典遊戲之一了。這個遊戲雖然如今漸漸走向落寞,但在當時的影響力來說,絕對是數一數二的。

仙劍不僅僅是遊戲出名,因為劇情感人,所以仙劍還被拍成了仙一和仙三兩個電視劇,電視劇還捧紅了一堆明星。

從這點來看,這個遊戲的影響力也足以說明一切。

在當時而言,仙劍除了劇情感人外,玩法尤其是迷宮玩法也很是吸引人,只是可惜,仙劍越往後的作品越差,如今已經泯然眾人了。

搶灘登陸戰

記得以前放暑假,球球最喜歡打開電腦玩這個遊戲,現在來看其實這個遊戲可玩度真心一般,也不能走動,只能在一個壕溝裡打槍,但在那會電腦還是一大坨的年代,這個遊戲還是讓球球著實驚豔了很久,也玩了很久。

紅警共和國之輝&尤里的復仇

球球以前玩紅警,這兩個版本是最喜歡玩的。紅警系列對於球球來說那就是童年的回憶系列,曾經悄悄跑出去和同學通宵玩紅警,一人對抗三個瘋狂電腦也能遊刃有餘。

紅警這遊戲,其實可玩性還是比較高,但自從紅警3出來以後,這個遊戲也就慢慢不火了。

暗黑破壞神2

雖然暗黑3出來了,但是去球球認為還是暗黑2才能玩出暗黑系列的感覺,暗黑2作為暴雪早期作品,完美繼承了暴雪的精髓:暴雪所出,必屬精品。它作為刷刷刷遊戲來說,幾乎是站在了此類遊戲的巔峰。

如若說經典,暗黑2當之無愧。

以上幾款,是球球以前玩得比較多的,當然,經典的遊戲遠遠不止這些,比如還有《帝國時代》《英雄無敵》這些,也是一代神作,現在回過頭來看,那個時候還是蠻幸福的,大作層出不窮,玩家也很單純。

真是個美好的時代。


環球遊戲


我是愛玩遊戲的劍二十七

題主的問題太廣泛了,如果全部都寫出來估計就算寫個三天三夜也沒完全把經典的遊戲寫完整,就像每個人心中都一個齊天大聖一樣。經典的遊戲何止千千萬萬,下面就講下我玩過的,喜歡的一些經典單機遊戲。

當我敲下上面那一行字的時候,我第一反映必須是星際爭霸了,在我心中沒有比它更經典更耐玩的遊戲了

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。

《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技樹。

這個遊戲實在是太經典了,所以多餘的話就不多說了


第二個必須是cs,這也是經典中的經典遊戲

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列遊戲,創始人是傑斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。

該遊戲前期是遊戲《半條命》的遊戲模組,後期變為獨立遊戲。

我記得當年的網吧幾乎人人都會玩這個遊戲。建一個服務器最多可以32人在一起廝殺,人人追求的是槍槍爆頭!跟現在的吃雞遊戲都追求吃雞的想法是差不多的。各種單挑團戰,各種玩法。現在想想都是很懷念。

第三款應該算魔獸爭霸了。這個遊戲現在都還在火,這個遊戲對整個遊戲界來講影響實在是太大了。從這個遊戲引導出來的各種玩法都可以開發出N款遊戲,比如現在很火的王者榮耀,英雄聯盟這種玩法類型的遊戲都是從魔獸的一張地圖開始的,比如手機上很熱門的塔防遊戲的玩法,也是從魔獸的一張地圖開始的。當年有太多太多很有想法和創意的rpg地圖,各路大神或修改或開發出的地圖可以玩10年不膩的。

《魔獸爭霸 》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。

初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發佈;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機遊戲。

第四款 紅色警戒 這款遊戲畫面在當時可能比星際爭霸稍稍差點點。但是一樣是一款經典遊戲,玩法和星際爭霸類似都是即時戰略遊戲,雙方瘋狂升級科技建造各種兵種然後對戰。我們當時最喜歡就是把所有的科技都升級滿,人口都造滿,然後開始混戰,那時候電腦配置比較低,數量大的兵種混戰在一起,電腦會變得非常卡。雖然現在回頭去看這些遊戲可能覺得畫面什麼的跟不上了,但是玩法一點都不過時,永遠是那麼耐玩

第五個 暗黑破壞神。這個遊戲可以說現在的網絡遊戲大部分玩法都是借鑑或者複製它的。特別是哪些氪金的網遊,更是其中的某些玩法發揮到了極致。暗黑在我看來以及不能算是一款純正的單機遊戲了,因為暴雪弄了一個戰網的東西,可以局域網玩也可以像網絡遊戲那樣玩,幾乎跟網遊沒什麼區別了。

《暗黑破壞神》是1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經典遊戲系列,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神2》上市,2012年5月《暗黑破壞神3》上市(除中國大陸),2015年4月《暗黑破壞神3》進入中國大陸。

第六個 帝國時代

《帝國時代》(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的即時戰略類遊戲。

1997年發行第一部作品,之後陸續推出續作與擴充數據片,包括:

《帝國時代1:遠古世界》、《帝國時代1:羅馬復興》

《帝國時代2:帝王世紀》、《帝國時代2:征服者》、《帝國時代2:被遺忘的帝國》、《帝國時代2:非洲王朝》

《帝國時代3:探索時代》、《帝國時代3:酋長》、《帝國時代3:亞洲王朝》。

帝國時代的文明對應差不多是星際爭霸的種族,星際只有三個種族,但是帝國時代1就有12個文明,每個文明都很有自己的特點。後面文明也是有陸續增加的,但是遊戲的平衡性做的是很不錯,就算當年跟星際爭霸相比他也不會落於人後。網吧裡面一班人在玩星際爭霸的話另外那一班人肯定是在玩帝國時代!跟星際爭霸相比他的遊戲畫面更加柔和一點,只是個人覺得遊戲的節奏沒有星際那麼快,打起來有點慢慢吞吞的感覺。當然這絲毫不影響他在遊戲界的霸主地位

第七個 仙劍奇俠傳

李逍遙 這個名字你應該如雷貫耳吧,直到今天頭條上還有些遊戲借他的人氣在推廣

這個遊戲玩的就是故事情節。畫面這些已經不是很重要了,當然後面的作品畫面是越來越好了。

《仙劍奇俠傳》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司(簡稱“大宇資訊”或“大宇”)旗下發行的系列電腦遊戲。

仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演遊戲、一款衍生經營模擬遊戲、兩款網絡遊戲、一款網絡社交遊戲和一款衍生手機遊戲 。2017年5月23日,系列單機遊戲第九部作品《仙劍奇俠傳七》正式立項 。

現在都還依稀記得 可以使用酒神。。。

第八個 大富翁。這個遊戲我自己沒玩過,但是為什麼寫上來呢 是因為這個遊戲也是一款經典遊戲。最重要的不是這個,是因為我老婆也很喜歡這個遊戲,而且還喜歡選孫小美

這個遊戲一直出到了單機8,後面的9和10一個是手遊一個是網遊了。感覺以及不純正了。。。

這個遊戲玩法很簡單就是丟色子,然後走幾步,雖然玩法簡單,可是也是非常耐玩,要不我老婆能玩好幾年這個遊戲?

第九個 流星蝴蝶劍

雖然這個遊戲現在已經徹底涼了,但是也曾經輝煌過,當年網吧裡面如果有一半人在玩cs,那另外還有一半人在玩這個遊戲了,像現在很多的武俠吃雞遊戲,我感覺流星蝴蝶劍應該算是始祖了。這個遊戲當年一出場就直接是巔峰。那畫面那玩法簡直爽的不行的。只要看過別人玩就會上癮的遊戲。你說這個遊戲有多大的吸引力?

簡單上手,操作也簡單。跟玩cs操作差不了太多。感覺就是kof+cs的合體的樣子,想想都激動吧?只是後面不知道什麼原因導致這個遊戲徹底涼了,後面還出了個online也是沒什麼動靜了

放2張我最喜歡的角色圖片吧

最後一個 gta 系列特別是5,放在最後不等於這款遊戲就是墊底的角色,而是這款遊戲出來的時間相對比較晚,雖然前面1-4出場時間也算早但是影響不夠,一直到了5才真正意義上成了經典遊戲,這個遊戲非常耐玩,具體玩法是沒有玩法,你想怎麼玩都行。。。

算是一個很開放的遊戲,在遊戲裡面你做一個好人也可以做一個惡魔。當然如果只是想做一個好人那玩這個遊戲就沒啥意思了。遊戲就是要體驗下不同的人生經歷。

直到現在這個遊戲依然非常火爆,各種mod,各種補丁包太多太多 畫面也絲毫不落伍。喜歡的朋友們可以去試試

寫在最後的最後,以上游戲排名不分先後,都是經典遊戲。無法比較誰更好玩一點。

當然經典的遊戲遠不止這些。只是時間有限只能給你舉例這麼10款了。

以上內容純屬手打,希望可以幫到題主


劍二十七


Hi!~我是IT熊

《金庸群俠轉:決戰京城》

這個遊戲可以說是一個遊戲歷史上的標杆了,在當時的網絡遊戲中第一款以武俠為背景的遊戲,其中最讓人如痴如醉的就是哪個武功消點體系,現在看來,簡直是慘無人道,那個時候能練到三階武功的人都是肝帝。

在小時候,同學為了學習天羅地網掌,三天三夜不睡覺,絕對是用生命在遊戲。

言歸正傳,當前的最新版裡面加入了很多輔助系統,完全符合當代上班族的遊戲習慣,以前耗時良久的系統現在都可以快速掛機。

如果你以前玩過這款遊戲,那麼去懷舊一下把,圓了你之前的絕學夢把。


80後IT熊


說實話經典的遊戲非常多,不知道你指的是哪一種,如果是單機遊戲的話可推薦的就實在是太多了。像是國內的話最為經典的傳統“三劍”是不可錯過的,現在又冒出一個《古劍奇譚》,如果你喜歡仙俠類遊戲可以嘗試體驗一下。武俠風格的話,有河洛工作室的“河洛三部曲”遊戲,其中《武林群俠傳》和《金庸群俠傳》已經出了新的版本,是用現在全新的技術製作的。由於版權糾紛名字有所改動,改動為了《俠客風雲傳》和《河洛群俠傳》,體驗都還不錯。

國外遊戲的話要講的可就太多了,國外3A大作都以真實為主,像是R星公司的《俠盜獵車手》系列以及《荒野大鏢客》系列都非常的經典,不僅極其真實而且可玩性也非常的高。史詩奇幻風格的《上古卷軸》系列不能錯過,目前的最新版本為《上古卷軸5》,遊戲質量真的非常不錯。千萬不要錯過這款遊戲,可玩度極高也是小編本人體驗過的魔幻史詩風格做的最好的遊戲。還有育碧工作室的《刺客信條》、《孤島驚魂》系列,整個系列作品都能夠好好體驗一下。

喜歡射擊的話,《使命召喚》和《戰地》是絕對不能錯過的,這兩款遊戲在業內知名度極高。可以說是射擊遊戲的標杆,浸入感特別好能夠最大程度還原真實的戰場。除了這些以外動作遊戲中有日本的《鬼泣》和美國的《戰神》系列,屬於標誌性的比較強的作品,還有近年來崛起的宮崎英高的系列遊戲。整個遊戲以高難度聞名,喜歡的玩家可以體驗一下,《黑暗之魂》系列和新出的《只狼》都是品質非常不錯的遊戲。

現在有了steam商店其實購買遊戲很方便,再加上V社又經常的搞活動,因此玩家們可以買到性價比特別高的遊戲。付費內容普及了以後,玩家們也都能漸漸地接受了,享受優質的遊戲併為之付出相應的費用是很正常的事情。希望這些回答會對你有幫助,這些遊戲每一個系列都是經典,都值得好好的品味。你可以根據你的需求來挑選,祝你在遊戲中玩的開心。

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Game新資訊


我更多接觸的是主機平臺上的單機遊戲,給題主推薦一些吧。

最終幻想系列,有機會一定宏大的世界觀感人的故事情節,最好能找到中文版試一試。

重裝機兵,經典指數不用多說,如果你喜歡RPG,本作不會讓你失望。

火焰紋章系列,老任的獨佔作品,質量不用多說,如果你喜歡戰棋類的遊戲,無論你還有什麼要求,火焰紋章都統統滿足你。


80後的遊戲玩家


不知道我有沒有資格回答

我是從08年開始玩網絡遊戲的!

期間,網易、完美、騰訊基本都玩過。希望能有些幫助!

魔域,魔獸,穿越火線。

石器時代,魔力寶貝。

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石器ee


用戶5664979560535


手遊:和平精英、球球大作戰、QQ飛車、開心消消樂、歡樂鬥地主、我的湯姆貓、人類一敗塗地、最囧遊戲等,端遊:cf、英雄聯盟等,希望對你有幫助


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