新星斬舊神,神鉤定乾坤——eStar“輔核”閃耀全場!


新星斬舊神,神鉤定乾坤——eStar“輔核”閃耀全場!

一、超新星的誕生


2019年12月12日,eStar英雄聯盟分部官博發佈了自己的建隊公告,1.6萬的評論中,除開前排的各大LPL俱樂部和電競媒體的祝福外,湧來的皆是諸多LPL觀眾的譏諷和嘲笑——eStar王者榮耀分部在此之前因諾言選手與LPL元老選手重名,鬧出過一起不太愉快的超話烏龍事件,這導致許多LPL的觀眾對eStar有一種本能的厭惡感。


迎接這支LPL新生戰隊的,是鋪天蓋地的敵意。

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即使這支戰隊承載了著名退役選手PDD多年的夢想,即使這是英雄聯盟的分部,與之前的烏龍事件毫無關係,但敵意一旦發酵,互聯網上的人們即使不瞭解eStar,也會莫名地站在統一戰線,仇視著這支新戰隊。


eStar的開局,在輿論上相當糟糕,但同時也為它引來了不少流量:人們都很好奇,這支eStar究竟能打出什麼成績?哪些選手會加入這支“前途未卜”的新隊伍?


和轉會期各大明星選手的去留相比,eStar戰隊的大名單顯得不那麼引人注目:


原RYL戰隊的上中選手Xiaobai和Cryin、原FW戰隊的輔助ShIauC、原YM戰隊打野WEI、原RNG戰隊的下路選手Wink。


除開在豪門RNG效力過的Wink以外,這支戰隊最有名的可能加入賽訓組的Lucky(蜘蛛俠)了。


剩下的這群名不見經傳的年輕人,要麼是常年打著無人關注的次級賽事,要麼是長期坐在替補席上看守飲水機,沒有人瞭解他們的努力和天賦。


在沒有聚光燈的角落裡,他們的光芒也難以傳遞給世人,直到此刻,他們聚集在一起,組成了這支鮮有人看好的新生戰隊——這一天,超新星降臨於LPL。

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二、舊神的潰敗


eStar戰隊在年前豪取了一波連勝,戰績一度高居榜首,直到被“宿敵”EDG戰隊斬落馬下,才迎來首敗,也是迄今為止的唯一一次敗局。


年前擊敗S9世界冠軍FPX時,就有人驚歎這支新戰隊的團隊配合和完美節奏,成熟得不像是一支新隊伍;年後輸給當時表現不佳的EDG時,又有人感慨,能輸給EDG,那看來eStar也不過如此。


沒有明星選手也沒有獎盃支撐的eStar表現出眾,可人們在潛意識裡還是認為,這支戰隊根基不穩,遇到硬仗,是要吃虧的。


然而,在LPL中被認為最難啃的硬骨頭、本場前未嘗一敗的iG戰隊,卻被eStar以碾壓的姿態戰勝。


在這場比賽前,ES的上單選手Xiaobai因為即將要跟TheShy對線而緊張得夜不能寐,賽前的官方預測中,無論是解說還是媒體,也都一邊倒地認為iG將會繼續保持連勝。

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可是兩局比賽,ES都用積極的攻勢、行雲流水的節奏和毫無破綻的運營,殘忍又冷靜地達成了勝利,甚至在第二局中打出了35:4的殘酷人頭比。


覆盤這兩場比賽,ES從BP到進攻計劃都做足了準備。


第一場比賽中,面對TheShy的蘭博,ES祭出了上單大樹抗壓,同時BAN掉了滾雪球能力極強的卡莉斯塔和現版本削肉王者厄斐琉斯,iG的三大輸出點蘭博、盧錫安、伊澤瑞爾在中後期都很難處理發育成型的大樹,只能在前期對線搏出大優勢快速結束比賽。


iG的選手個人實力固然優秀,但這終究是一個團隊遊戲,當ES的皇子Wei二級抓下為維魯斯斬下雙殺後,下路對局頓時陷入被動,這使得前期重要的小龍資源被迫拱手相讓。


此時的iG尚未陷入死局,畢竟上路蘭博發育良好,野區交戰中只要能放出不錯的大招,就能讓中下完成收割。


可是ES深知自己的陣容根本不怕拖後期,有條不紊地保持著自己的節奏,著急的iG急於進攻,在下路一波強行越塔追擊後,被ES擊殺四人——此時,下路的裝備已經拉開極大差距,上單大樹靠著幾次支援也補足了發育,之後的團戰,無論iG怎樣努力,也很難贏下,最終被ES輕鬆帶走。


到了第二場,ES一改之前相對穩健的陣容,掏出了進攻性極強的組合:上野鱷魚蜘蛛、中路潘森、下路辛德拉加機器人。


這套激進的組合ES依然玩轉自如,先是中下路都完成了對線擊殺,上路的優勢也因為iG一次配合不佳的越塔使得鱷魚“被迫雙殺”,劣勢一轉為優勢。


全線優勢,打野蜘蛛帶著輔助機器人幾乎是想去哪就去哪,ShIauC的機器人在野區頻頻出勾,閃現開團,帶領ES繼續擴大優勢,iG的無力反抗抵擋不住ES摧枯拉朽的進攻之勢,只能讓這支新軍終結了自己的連勝。


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三、ShIauC,從默默無聞到賽場之星

在這場ES對IG的碾壓式勝利中,最值得稱讚的功臣莫過於輔助位的ShIauC。


迄今為止,ShIauC已經拿下了六場比賽的MVP,這個數據在輔助選手中可以說是相當罕見,這也證明了這位閃電狼舊將,在新賽場中的表現相當耀眼。


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六場MVP,其中五場錘石,一場機器人,全部都是帶鉤子的進攻性輔助,ShIauC的精準神鉤在比賽中屢次為ES奠定勝局:在大龍團前勾來敵方打野集火、在高地混戰中勾出敵方中單秒殺、在野區閃現預判勾中敵方C位……


每當這樣的鏡頭出現,都能引來解說的驚呼和彈幕齊刷刷的“離譜”,要知道,這是LPL,可以說是匯聚了全球最精銳的職業選手的賽場,不同於排位中隨意走位的路人,每一個選手都是反應極快的箇中高手,可是ShIauC依舊能發揮出鉤子輔助的可怕潛能。


一方面,是他出色的意識,也就是“我預判了你的預判”,另一方面,則離不開他本身的進攻性和團隊的視野佈局。


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“他的每一次閃現都是用來開團”,解說的這句話完美地概括了ShIauC的進攻性,不同於那些喜歡在線上陪伴ADC的輔助,ShIauC更習慣於早早地放養ADC,和打野一起遊走。


有人說這支ES很像當年的GRF,只是GRF的中野聯動在這裡變成了野輔聯動,這自然而然地會讓人想到LPL中的另一隻隊伍,也就是去年的全球總冠軍FPX。


FPX的輔助選手Crisp也是極為出色的遊走進攻型輔助,發揮同樣可圈可點,戰隊的成績也在穩定上升。


由野輔作為節奏核心來盤活全局,無疑成了當下版本中最快建立優勢的手段,能完美作為發力點的ShIauC,也正是靠著自己的這種“激進”的遊走,為ES佈下視野,打開戰局。


四、現在是C字輔助的時代?


在與iG的比賽結束後,前TES輔助、現任官方解說Cat發了這樣一條微博:

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這當然只是Cat的日常抖機靈發言,但其實轉念一想,帶C的FPX.Crisp和ES.ShIauC確實都打出了出色的發揮,反倒是之前好評不斷的RNG.MIng最近的表現有些迷。


就拿最近的比賽來說,Ming的日女經常胡亂開團,一場比賽中,不看隊友位置自己隻身E進人群的情況出現了不下3次。


MIng選手的個人水平毋庸置疑,他的操作肯定是頂尖水準,最近的不佳表現,與他個人的比賽風格有關。

RNG這支隊伍的比賽風格在Uzi加入後逐漸將資源傾向下路,這也導致ADC的發育變為最優先級,那麼作為ADC的保護者,輔助必然不可能像ShIauC和Crisp那樣隨意遊走。

如果突然之間要他玩的像半個打野一樣,積極地入侵、發起突襲團戰,必然不可能做到遊刃有餘。


iG的新輔助Southwind也有同樣的問題,在和ES的對局中,他也在第二局裡使用了錘石,但和ShIauC的表現形成了鮮明對比——這當然不是說Southwind的操作問題,而是在BP選擇和個人風格上,就註定了Southwind不太可能像ShIauC那樣耀眼。


iG長久以來的特色就是3C發力的三叉戟,野輔聯動,向來是沒這回事的,Southwind和Puff組成的下路也都是以穩健著稱,換言之,Southwind和MIng一樣,從來都不是團隊的進攻發起點。

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但現今版本,小龍資源的重要性使得隊伍必須在前期獲得更多優勢,僅僅靠著溫吞的對線是不可能建立絕對優勢的,更多的入侵、積極的GANK、出乎意料的支援,才是奠定勝局的基石。


這兩位C字輔助的風格,或許值得聯盟的其他戰隊參考學習。


ES的“輔核”厲害的並不只是他出神入化的神鉤,而是在於他盤活全局的遊走支援和積極開團。


而正如ShIauC自己所言:“他們BAN了我的錘石,可能以為我只會玩錘石吧。”


這一次,他掏出機器人CARRY全場,下一場說不定就是巴德——英雄聯盟,強大的永遠都是玩家,而並非角色。


希望這支年輕的隊伍,在接下來的比賽中,可以帶給我們更多的驚喜。


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