NBA2K:得分王賽季的甜瓜是否好用?兩項無解,防守基本還原現實

作為曾經紐約的王者,安東尼的尼克斯生涯也為我們貢獻了非常多的得分盛宴。雖然縱觀甜瓜的整個職業生涯,並沒有多少能拿得出手的硬性榮譽,不過他細膩的投籃技術和籃下腳步都是球迷們最美好的回憶。本文的主角就是NBA2Konline中,2012年版的卡梅隆安東尼。


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一月份放開兌換之後,安東尼在遊戲中的出現頻率也越來越多。遊戲日報小miu得到安東尼的方式是通過抽獎抽出來的,當時還覺得神氣的不行。在放開兌換之後知道,安東尼需要8000球員精華兌換,這個價格也算是比較合理的。


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從場上位置看,瓜哥可以打三四號位兩個位置。不過,小miu建議把他放在四號位的位置,不僅能夠通過他的穩定射程拉開空間,並且在四號位的對位中,他的靈活度優勢也使得它能夠頻繁通過內切暴扣得分。所以,安東尼的打法在四號位是具有比較天然優勢的。


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從12版安東尼的屬性看,背身單打的數值非常高,看來設計這款瓜哥的策劃是看球的,還是一個老球迷。當年12年瓜哥的背身還有幹拔都是極其無解的,在藉助球員技能觸發之後能夠解鎖四格信號。在比賽中,中距離範圍進攻都交給安東尼是絕對沒有什麼問題的。
所以,要想知道巔峰瓜哥有多無解,背身與中投這兩個數值足以體現。


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不過,這個版本的瓜哥也有一定的缺點。控球能力值不夠,這使得他在比賽中的運球動作效率不是很高,想要過人的話需要經過連續多次晃動才有機會,而這一過程中還有被兩端的風險。所以,進攻端還是多利用他的投射,儘量少地讓他持球運球打。


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還要給大家說一說的就是12版安東尼的投籃包,通過實操可以明顯感覺到,瓜哥投籃包的節奏那叫一個舒服。有節奏感、抗干擾能力強、左右漂移投籃的動作採用的是皮爾斯動作,背身後仰的時候身體還能自動發生形變製造投籃空間。


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總的來說,把12瓜放在陣容中一定會大大提升陣容的進攻能力,但是在防守端他只能是中規中矩。作為一名8000精華的歷史球星來看,也是非常值得大家擁有的一個強力進攻武器!



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