王者榮耀中趙雲路人局這麼弱,為什麼是kpl春季賽最熱門打野?

落子定塵埃112653158


職業比賽中的打野,除了娜可露露,李白這種野核。大多數情況下都是工具人,趙雲,就像去年的豬八戒孫策盤古程咬金李信打野一樣,都是打工仔,工具人而已。

還是那句話,職業比賽和路人局排位是兩個遊戲。趙雲的機制就適合當個工具人打野,可以讓紅讓藍。而且趙雲大招有aoe控制,進可開對面的c位,退可保護自己家的c位。兩段位移,有續航,身板也不是很脆,後期還可以靈活的帶線。機制,決定了趙雲在職業聯賽中的地位。

但是縱使趙雲在職業比賽中的熱門,也掩飾不了趙雲的英雄強度問題。就像豬八戒和盤古一樣,路人局弱的令人髮指,可是職業比賽照樣很火。


吳銘釋


趙雲路人局比較弱,在KPL春季賽上能成為最熱門打野的原因是:

1.趙雲容錯率高

趙雲前期不怎麼依賴經濟,技能冷卻非常短,所以容錯率相當的高。拿下他又可以分成兩種打法。第一種是前期吃經濟可以當野核打,傷害很高,一套就能帶走對方射手。第二種是讓經濟,也就是所謂的"打藍領",把野區經濟和buff讓給射手和中路,這樣射手和法師發育就快很多,趙雲不吃經濟只用來打群控效果。

2.技能能打出連控效果,配合上簡直百搭。

王者榮耀現版本,到後期射手輸出非常高,很需要有連控型的英雄去配合秒掉射手。而趙雲這個英雄,帶有2個位移技能,大招不僅是位移技能落地範圍還特別大,又帶有群體擊飛效果,相當於蘇烈的大招削弱版,很容易和隊友配合打出連控效果,在配合上也沒有要忌諱的英雄。

3.路人局只是普通遊戲,而KPL是比賽

路人局只是普通的遊戲對局,路人玩家對遊戲英雄選擇帶有個人色彩,而KPL是職業選手對抗的正規賽事,輸贏非常重要,不僅關乎到職業選手的榮譽和職業生涯,更關乎到戰隊的收入,並且KPL上場的都是職業選手,職業選手對英雄的選擇和理解是從團隊效益上出發的,而趙雲打野的容錯率及連控效果都非常理想,選他可以提升比賽的勝率,當然會成為KPL春季賽最熱門的打野英雄了。


遊戲解說喵


樓主你好:

首先趙雲是一個戰坦類的英雄,就是各個方面都比較均衡一點,而且這個英雄也歸類於藍領打野,那麼什麼是藍領打野呢?就是可以提供少量的經濟給隊友發育,也就是說不用去吃其他隊友的兵線,也能保持一個不錯的狀態,屬於一種帶有輔助輸出,這是關鍵時刻配合隊友擊殺就行了。

所以這種英雄就比較適合在kpl上面,對於一個整體來說,一般KPI的話都會選擇出半肉,可以打控制,又可以輸出,又不太佔經濟!在這種情況下的話,趙雲就比較適合,這也是趙雲為什麼在KPI如此熱門的原因!

以上就是我的看法,希望可以幫助到你!



王者榮耀解說小蔡


很多人都覺得趙雲現在太弱了,從首充趙雲不再是唯一的選擇的時候,趙雲就一直走下波路。可事實證明,沒有弱英雄,只有弱的召喚師玩家,會玩的人還是一樣玩得非常的好。首先就是趙雲的銘文,霸道推薦的是十個隱匿(狩獵),十個鷹眼,九個異變和一個禍源。說來也奇怪,趙雲經過這麼多版本的改造,銘文依然沒什麼大變化。唯獨就是為了滿足前期清野速度,打出暴擊效果將異變換成一個禍源。而出裝上變化卻非常大,早前的趙雲大都是半肉或者純肉,這幾個賽季為了加快節奏和優化玩家手感,大都選擇暴力純輸出出裝。霸道推薦的是紅色打野刀,冷靜之靴,暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力,最後一件可根據對局情況自由變換,如果對面法術輸出較高,可以選擇一手破魔刀。如果對面的物理輸出高可以選擇一件不祥徵兆增加物理防禦能力。希望能幫到你


超微藍貓超微藍貓


因為現在是射手榮耀。KPL中對遊戲資源的分配是很明確的,只要邊路拿到了射手一般都會配一個藍領野,藍領野的選擇有很多:趙雲,蘭陵王,盤古......

大家都知道,射手普遍都比較吃發育他們需要兩件套 甚至三件套才能保證推進效率和團戰傷害量。

在KPL中,如果一方選出了邊路射手,那肯定是想打體系的,射手的優勢在於手長且持續輸出高,中期有了裝備支撐後,可以帶領團隊瘋狂推塔,掌握推進節奏。

因此,職業選手都會想著如何儘快的讓邊射裝備成型,讓他們可以快速的度過前中期的發育真空期。

很顯然,讓資源是很好的辦法。

如何讓資源?

在打野位上,職業選手會選擇一些不太吃裝備的英雄, 如趙雲,蘭陵王和橘右京這些。在前期讓部分的野區資源給射手發育,有時候極端點,甚至還會直接讓-紅,為了就是讓射手更好的形成線.上壓制,給他們一個完美的發育空間。

趙雲是一個優秀的藍領打野,在吃不到很多經濟的情況下依舊能夠打出較為不錯的表現。趙雲橘子所謂藍領打野 就是經濟不高也能帶節奏殺人 經濟後期溢出就沒卵用 前期強勢英雄撐過前期為後期射手帶隊打下基礎。


文藝壁紙醬


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

因為現在是槍手的榮譽。KPL的遊戲資源配置非常明確,只要一方得到射手,通常會配有一個藍領場,藍領場有很多選擇:趙雲,蘭陵王,盤古.

眾所周知,射手通常吃得更多,發育得更好。他們需要兩套甚至三套來確保推進的效率和團隊作戰的傷害。

在KPL,如果一方選擇了邊鋒,它肯定會選擇這個體系。這種撞針的優點是手長,產量高。有了中期的設備支持,他可以帶領團隊瘋狂地推塔,並掌握推塔的節奏。

因此,職業運動員會考慮如何儘快成型側射器材,使他們能在早期和中期快速通過發展真空。

顯然,資源是一個好方法。

如何創造資源?

在戰場上,職業玩家會選擇不吃太多裝備的英雄,比如趙雲、蘭陵王和橘右京。在早期階段,一些野生資源被允許為射手開發,有時在極端點,甚至直接為紅色,以使射手更好形成線。壓制並給他們一個完美的發展空間。

趙雲是一名優秀的藍領球員,儘管他不能吃很多錢,但他仍然表現出色。(399,000)奧蘭治所謂的藍領槍擊事件是因為經濟不景氣,它可以有節奏地殺人。如果經濟在後期過剩,就不會有雞蛋。早期的英雄會在早期倖存下來,為後期的射手打下基礎。


墨墨君X


這裡想澄清一下,趙雲這個英雄本身並不弱…

第一趙雲的被動有高額的免傷機制,使其在團戰中可以七進七出

第二趙雲的機動性強,有兩個突進加控制技能,並且技能冷卻時間短

第三趙雲的爆發高,大招砸到脆皮基本就是 *一套帶走的節奏

第四趙雲是天美的親兒子

路人局之所以弱就是因為配合方面的問題,隊友之間溝通少,大多數情況就是你進去打一套,然後隊友發現你殘血了,就直接把你賣了,忽視了你的被動,其實是可以救你的,並且反打的

比賽場上,選手溝通得比較多,而且趙雲作為天美的親兒子,有肉有輸出有爆發有機動性,這樣能抗能打又有機動性的英雄,試問王者榮耀裡有幾個,所以趙雲就成了比賽場上的常客



典竹小哥


趙雲打野在路人局還是不弱的。勝率低是因為現在打野的人少,很多補位去打野的拿趙雲降低了勝率。打野玩的還是智商多一點


笑著活下去的精四郎


趙雲作為首衝6元就送的英雄,經歷了幾次削弱,擁有強力的突進技能,還有回血技能,路人局很少有人玩,因為這個版本的趙雲太脆,輸出裝沒近身就沒了,肉裝又沒有輸出,而且趙雲還需要隊友配合,自己單打獨鬥的話,沒有那麼好的輸出環境,所以在路人局很少有人會用,職業比賽都是5人一個隊伍,在日常訓練中,每個人都會配合另外的人來作戰,所以趙雲這個配合型英雄很適合用在賽場上;反觀路人局,隊友之間缺少交流,有時候你在前邊打輸出,隊友就跑了,很少能打出配合非常完美的團戰,所以趙雲作為配合型英雄,很少出現在路人局內。



捧珠龍人


我個人覺得趙雲不弱,趙雲在遊戲中的定位為戰士和刺客、打野。比較全面,有位移,有回覆,有控制,有位移說明靈活支援隊友快,抓人快,有回覆可以無傷打野,減少回家次數經濟增長的快,可以說是敵方脆皮的噩夢。這個遊戲沒有弱的英雄,只有弱的使用玩家,大家覺得呢?



分享到:


相關文章: