王者榮耀中如何上分?

野生小桂圓


首先在陣容的選擇上,必須要有前期英雄,陣容的選擇非常重要,射手可以拿一紅,但法師一定不能拿第一個藍。對於一場遊戲來說,第一條龍是非常重要的,所以射手儘量去幫打野拿龍。

玩中單的時候要時刻注意我們對線英雄的動向和對面的打野,對於打野來說,一波野到四級是非常重要,從紅開刷迅速到達四級以後才可以說控龍,如果沒有一波四級的話,就不用去考慮龍了。

要是對方線上沒人的話那麼估計就是來抓你了,這個時候就要考慮潛伏一下,我們只要在打贏團戰之後,把對方的野怪全部清理乾淨,這樣一來我們自己的發育就更好,同時也抑制了對面的發育,權衡下來對面就會越來越劣勢,我們的優勢就會轉化為勝勢了。

打暴君和主宰的時候要注意的一個地方就是他們不會被控制,控制技能他們是免疫的,所以控制技能要留著給想要來搶的對手。

法師別搶打野的一藍,前期一個藍對於打野來說非常重要,一定要留給打野的,千萬不要一級就搶走了。

玩坦克的話就不要怕死,坦克的本職就是去承受傷害,為團隊做貢獻。不要去搶人頭,因為你拿了一個人頭下一次團戰出來你最多就是多兩三百的血量,但是要是給輸出為拿了那麼性質就不一樣了。

坦克要學會讓人頭,在我們劣勢的時候如果能用命換對面的一座高地塔那麼你就是血賺不虧的,前期在推塔和拿龍的選擇上我們可以考慮要塔不要龍因為拿塔要比拿龍賺得多,要是我們跑不掉了乾脆別跑回頭拼一波可能還會給你的隊友製造擊殺的幾率。

最後就是心態問題,逆風的時候不要想著放棄如果有可能就拖一拖,到了後期就是一次團戰贏了就解決了,所以心態很重要,一定要堅挺到最後!

總結:

1. 確定陣容,選好英雄。

2. 根據英雄特長分工合作,選好路線。

3. 前期發育,慢慢積累。

4. 抓住機會逐個擊破。

5. 保持心態,團隊合作。


半句號


講點奇奇怪怪的上分玄學,親測有效。

上分時間段

大學課程很散,讓我在一週各個時間段都有時間玩上兩把遊戲。

這裡很明確的告訴各位

白天比晚上更容易上分

其中上午上分最容易,半夜上分最難!

上午上分大家腦子都較清醒,很容易找到狀態,連勝什麼的不要太容易。

半夜熬夜上分的大多數是代練和連輸的,各種心態很不穩,各種順風浪,大多是輸了又輸。


上分英雄

每個賽季都有每個賽季的強勢英雄

這個賽季虞姬強,上個賽季典韋,上上個賽季是程咬金。

這些英雄在某些方面可以彌補意識問題。

及時更改上分英雄,不要一直在那幾個本命裡硬磕。


不要輕易拿出有省級排名的遊戲,關閉觀戰

說到底,這是一個團戰遊戲。

陣容平衡比個人操作更加重要。

EDG輸了是因為技術嗎?

可能有一部分,但大部分還是因為教練頭鐵的陣容選擇。

個人觀察啊!

只要隊伍裡有兩人拿出省級排名的英雄,最後在順風也是會輸。

除非有一個是輔助。

位置沒有重複是因為想法不同,沒法配合,都想C

位置重複了,他們的心態崩的最快。

再說觀戰。

一般有你或某某某隊友推薦入了大神觀戰,有幾人觀戰。

講道理,大概要輸。

就像考試時,老師站裡旁邊看你寫作文一樣。讓人難受,所以關了觀戰。



控制好自己的kda

把自己每局的分數控制在8-10之間是最合適的。

根據王者榮耀的匹配機制,這種分數,分配隊友也相對平和,不會給你四個坑。

只要自己技術不錯,要麼C要麼躺。

當然昂,為了保持住這種分數,即便自己一定是MVP

也一定要在合適的時間讓人頭。

讓大家看上去戰績都不錯,之後才好連勝。


排位連贏之後記得在匹配裡演幾把

全當練英雄了,一般情況下

匹配裡那種膀胱局輸了的,轉去排位。

必贏。

所以怎麼演自己看著辦。


碰到以上這種,

不要冒頭,猥瑣發育就好( ・᷄ὢ・᷅ )

逆風戰士帶線、順風聚眾推塔

不要不知道自己該幹啥,

該賣的時候要去賣。

然後關鍵的就是

一!

定!

要!

拿!

龍!

不管是什麼龍,有機會一定要拿。


以及最關鍵的

絕不投降。

相信大家也可以上到王者哦⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄


這就是一些小的上分玄學了!

喜歡的朋友點下關注哦(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)


輝鈷礦


開局主加輸出最高的3技能,幫中單清一波兵,然後去對面野豬看紅開還是藍開,如果中單強勢可以偷掉野豬,然後去跟打野。回城以及大招使用很重要,大招不要丟對面人堆裡或塔下。1、3技能探草很好用,傷害會暴露視野。大喬是主功能性輔助不適合去抗傷害,一定要抗的話先開個2技能2s後再去抗,太早了容易死。1技能可以打斷張良、墨子的大招,還有一些一旦被改變位置就沒了的比如蘇烈。1技的加速追敵、給射手走A加速很有用,團戰時注意不要1技能把敵人推出隊友技能範圍。

虞姬反殺猴子技巧

猴子近身突進多半是用2技能,然後跟大進行控制秒殺,虞姬恰有2技能免疫物理攻擊並且解除控制效果,剛好剋制猴子的的瞬間爆發傷害,如果猴子第一時間放大就更賺了,利用2技能的加速拉開身位並保持血量,再用大招減速和拉開身位,後期虞姬的傷害還是十足的高,如此風箏下就算是肉也差不多死了。

幾個打野的英雄技巧,能夠很好的提高勝率和使用便捷性那種。

首先是娜可露露,大家都知道娜可露露的一技能釋放之後會對帶有印記的敵人普攻造成高額的傷害。但是很多小夥伴們都不知道其實這個一技能是可以快速釋放的。當那個露露的大招開啟後面對敵人釋放一技能,和背對敵人釋放一技能的速度是不同的,我們可以做一下對比,可以看到真的是相差挺多的。所以大家在玩遊戲的時候可以背對敵人釋放一技能,能夠很好的提升速度。

第二個就是阿軻,阿軻一技能可以攻擊很多次,但是很多人都不知道她的也可以攻擊防禦塔,前提是防禦塔周圍要有敵方單位才可以。我們可以知道防禦塔周圍有小兵的時候,阿軻釋放一技能會對防禦塔造成多次傷害。最後一個是蘭陵王,蘭陵王前期非常強勢經常會導致對面看你選蘭陵,王血量不多的時候會一直在塔下不出來。那麼這個時候我們應該如何做到無傷的越塔擊殺呢?

在釋放大招的時候找準時機進行反向閃現就能夠把傷害打出去,而且還不會被防禦塔擊殺,這個是需要掌握很大的操作技巧的。

李白的上分技巧以及出裝玩法攻略

李白打野銘文推薦

推薦李白打野選擇藍色5個狩獵、5個奪萃;綠色10個鷹眼;紅色5個紅月、5個異變。

5個狩獵能夠提供5%的移速 5%的攻速,雖然和10隱匿帶法少了5%的移速,但是可以靠李白一技能高機動性彌補之間的差距,總體來說影響並不是很大; 而且這也是為了比較好配合5個紅月,李白的大招需要普攻來打傷害,紅月加上狩獵帶來的攻速提升是很不錯的,而且還額外的提升了一些暴擊,也算是彌補了一些不足。

5個奪萃主要是加強李白前期的續航能力,同時還能提升後期打架的吸血能力;配合異變和鷹眼加強李白的傷害能力,讓他在前期刷野感覺並不是很難受,抓人也有安全的血量與足夠的傷害。

李白打野出裝推薦

出門裝:打野英雄出門裝肯定是先選擇打野刀了,能提升對野怪的傷害並且增加自己獲得的經驗值,先合成追擊刀鋒等被動疊滿之後再合成貪婪之噬。貪婪之噬增加攻速與物理攻擊,是物傷打野英雄的首選。

核心裝備:第一件推薦出暗影戰斧,暗影戰斧這件裝備還是很不錯的,冷卻縮減、血量提升、物攻以及穿甲效果,不僅加強了李白的傷害能力還提升了他的生存能力。第二件可以先出宗師之力也可以先出破軍,這兩件裝備都可以看玩家更喜歡哪一個。第三件推薦出泣血之刃,加強李白的回覆能力,讓他進場切人的生存能力也可以得到很大的提升。

鞋子方面:李白對攻速還是有一定需求的,所以推薦他出急速戰靴來加快自己的普攻速度提升傷害能力。






泡麵小鑫288


什麼是意識?意識改如何提升?總卡在鑽石星耀段位改怎麼辦?把這些最基本的問題給搞明白,我不敢說你能上到榮耀王者,上個低星王者那絕對是輕鬆加愉快的。

作者您好,其實王者榮耀這款遊戲大部分英雄沒有操作難度,但是要知道這遊戲技術是一個很微觀的東西,一個英雄你玩多了,熟練了,技術肯定能提高上限。

但是這是10個人的遊戲,往往決定輸贏的是宏觀層面的東西,也就是所謂的意識,什麼時候該幹嘛?此時敵人在想什麼?我一直覺得這些東西遠遠高重要於技術。

見人就上,有塔就拆,有野就反,從不支援,這是鑽石、星耀局裡最大的通病,完全沒有經過考慮判斷,見人就上那能打得過嗎?有塔就拆會被反包嗎?有野就反能安全嗎?從不支援隊友會打得過嗎?這些統統都是沒有意識的表現,而意識呢,並不是靠你打的多就可以有的,很多小夥伴在一個段位裡面打了成千上百場,段位依舊是提升不了,還意正言辭的跟說:啊呀隊友太坑了完全帶不動。 就沒有從自身問題上想一想,要是真有實力的話,就算隊友再坑,就目前排位積分保護機制來說,是不可能長期在一個段位裡徘徊的。

當然了,就英雄操作技術來說,要是說榮耀王者的人沒有技術可言也得承認,比不上大部分星耀鑽石選手強,就遊戲意識而言,也只是觸及了最基本的皮毛,他們憑藉最基本的遊戲意識,可以連續幾個賽季混上榮耀王者,你就不得不承認。遊戲意識遠遠重要於技術。那什麼是意識?能培養提升嗎?學會了能上王者嗎?答案是當然能。下面我給大家舉個簡單的例子。就陣容選取方面來說,敵方選擇了司馬懿和沈夢溪走中路,有意識的就會知道他們二級會有遊走邊路。提防是老虎,雲中君這些強勢打野英雄。前期90%會選擇入侵。輔助幫你單查到敵方打野紅開,你就應該知道他會在一分20秒。左右來到你方下路或上路。敵方中路和打野在地圖上消失。不是在抓你就是在打龍的路上一直被你壓著的對手。突然又覺得他行了,那一定是隊友來支援了。所以提升意識最簡單有效的辦法就是要著每兩秒觀察一次小地圖的習慣揣摩出對手下一步要幹嘛我們該做出何種應對?能,你會說道理你都懂,但是如何讓隊友們知道這些道理呢?因為遊戲匹配機制問題,匹配的隊友確實有好有壞。但是你要知道,每個人都是從低段未打上來的匹配到的隊友跟你匹配的沒有什麼區別。所以上分第一要點就是做好自己法師就多遊走支援。打野就多控龍帶節奏輔助就多給視野保後排。坦克就多抗傷騙技能。最後給一直卡在鑽石星耀的大家提些上分建議。首先,第一要點就是要成時刻觀察小地圖的習慣。培養出最基本的遊戲意識。第二點是每個位置學會一兩個玩的比較好的英雄,針對BP階段英雄的選取遊戲勝率會大上很多。第三天就是別老怪隊友。老是說隊友坑。不配贏把把MVP什麼的沒有什麼用處,菜是原罪。好啦,分享結束,感謝您的採納,期待您的評論。





一隻偷電賊先生


你好,很榮幸回答這個問題!作為一位資深的王者玩家,下面具體為你介紹一下方法,希望對你有所幫助。

1,遊戲的意識一定要高。所謂意識就是知道自己要幹什麼。要和隊友密切配合,比如你打野,那麼四級後就要經常抓人。同時要和隊友打暴君,增加對野區的掌控。有些打野在隊友打團的時候還在打野。你說這坑不坑,這就是意識。

2.要有幾個厲害的英雄。如果想要排位上分,你就有必要練習幾個厲害的英雄,不可能沒把都指望別人,這樣當遇到比較坑的隊友的時候,你必輸無疑。因為你沒有力挽狂瀾的能力。只能隨波逐流,你不輸誰輸呢?可以為你推薦現在幾個比較強勢的英雄,比如猴子,現在的猴子簡直是恐怖,猴子打對面的法師和射手,一套技能就可以帶走了。坦克可以試試玩白起。現在的白起有傷害。有血量,而且大招還嘲諷,想一下,打團的時候,把對面的輸出控制住了,還能不行,而且白起的單打能力也是非常強勢的。白起有時雖然殘血,但是仍然能反殺對方,白起現在相當於自帶破軍。你說強不強。

3.心態一定要好,現在遊戲的環境不是很好,有掛機的,有言語辱罵的。如果我們的心態崩了,那麼這場比賽八成就要輸了。我們要做的就是團結,不要喝點和隊友發生矛盾,遇到比較坑的,就告訴他猥瑣發育,不要送人頭,你可以帶飛。我相信他只要想上分,就會聽你的。這時候就看你怎麼秀了,還是有一定的一樣單打的哦!

以上就是我上分的一些方法,希望對大家有所幫助。同時遊戲只是用來娛樂的,不要在意太多,心態好一點,無心插柳柳成蔭哦,相信大家很快就會上王者的,有空的也可以約起來。王者峽谷見哦!


用戶95117561930


上分 說白了就是上段 使自己的段位更高 那麼要如何上分呢?首先在英雄方面 如果是單排的話 就比較建議使用比較秀的英雄 例如中貂蟬 打野韓信 李白 輔助張飛牛魔 上單李信關羽達摩 射手伽羅 這幾個都是路人排位常用英雄以及KPL常用的英雄 可以說都是版本的強勢英雄 就算隊友有點坑也是可以婉轉的如果是三排的話 儘量讓自己的人來打野和帶節奏 打輸出位有一個來打輔助位 一個輔助保著一個輸出 並及時幫打野看視野 如果是5排的話 那就最好用陣容來克對面 比如說來一個4保一陣容 如果對方勾結不怎麼清楚的話 很難打倒我們 至於時間的話那就推薦 晚一點 畢竟這個時候 沒那麼多坑 在衝擊排位的過程中會出連輸的狀態 這個時候最好是終止比賽,休息兩天 不然不但會傷到自身身體 還很可能把自身的物體砸了 所以最好停兩天再玩過兩天就自動會好了 至於說充錢能上分的這個說法 我覺得並不怎麼可靠 技術好就是技術好,技術不好,充再多錢也沒用。最後還要保持一個良好的網絡狀態。(個人觀點不喜勿噴)謝謝


用戶2043541953924


晚上9點開了一局5v5匹配,樓主選的橘子,己方一個關羽一個猴子。
載入的時候,樓主就發現,哎呦,這是兩個大神啊,要飛的節奏。
果真,進去之後兩個大神各種噼裡啪啦亂揍,樓主還沒到四級,就已經6:0了,關羽猴子虐翻全場。對面也是苦不堪言,罵爹喊孃的。
樓主作為一個宗師橘子,半天也沒搶到幾個人頭。很快對方就被大比分了。
大家推進速度很快。眼看要到城下了,突然關羽說話了:等等,別推了,快撤。
然後關羽、猴子帶頭就往回跑,大家以為粗了大事,紛紛跟上往回退。
剛到半場,關羽大神說話了,我倆快下自習了,還有兩三分鐘,大家等會再推,再堅持一會兒,要不太無聊了哈。
我們另外三個齊刷刷的打了:。。。






於是,我們三個路人,生生陪著兩個高中生大神,(也可能是初中= = ),又玩了兩分鐘。。。
一起打遍所有野,一起團戰,直到對方被推掉的那一刻,我彷彿聽見了下課鈴聲。。。/(ㄒo


來自低調


大家好,排位的輸贏對大家來說一直是一塊心病,如何才能快速上分呢?下面小編為大家總結了一下,僅供參考喲!

1、要有一定的意識。如果你選擇打野,你就早知道打野如何才能帶動全場。如果選擇射手,就應該清楚如何才能快速發育,打出傷害。如果你是輔助,就要清楚如何配合好輸出,保護他們不受傷害!這些情況,都是遊戲意識的體現。只有個隊友密切配合,才可以更好的取得勝利。

2、拿自己熟練的英雄。自己會的英雄一定要拿到手,想要贏,就要把希望寄託在自己的身上,一直指望隊友是不可能一直連勝的。

3、遊戲陣容要合理搭配。要根據陣容的要求選擇英雄,不要為了意氣之爭選擇一類的英雄。這是行不通的,想要贏,每個領域的英雄都要齊全。

4、和好朋友一起開黑。現在遊戲環境大不如從前了,掛機的很多,言語辱罵的情況也不是少數,這些都會影響遊戲的輸贏甚至是心情。而開黑可以避開這些情況,配合的更密切,贏得會順利的多。

5、要懂得跟著版本走。每個版本都有自己強勢的英雄,擁有這些英雄遊戲會變的很好打,比如當前版本的猴子,輸出爆表,還有當前版本的坦克,也都是神一般的存在。不要和版本過不去,不然輸得肯定是自己。

6、排位一定要看準時間,星期節假日不排位,上班下班時間不排位,吃飯時間不排位,夜間不排位(代練較多)。這些時間掛機的也比較多,操作不熟練的也比較多。大家最好還是少排位。

7、心態很重要。遊戲的時候遇到掛機的,別放在褲子心上。該怎麼打怎麼打,這樣能多堅持一會,萬一中途回來了,你們還有翻盤的機會。遇到言語辱罵的不要和這些人吵,素質低是他的錯,直接給屏蔽就可以了,你永遠也噴不過,一個噴子,還會影響你的心情,平常心對待就可以了。

以上為大家總結了七條本人親自得出的經驗,絕對對大家有幫助。只要大家堅持住,肯定會確定勝利的。王者榮耀還是一款相對而言比較公平的遊戲,只要大家自己的水平很跟上來,意識提上來,再找人開開黑,我想上分已經不是什麼難事了,你覺得呢?好了,這次就為大家介紹到這裡,希望大家早日上王者!


用戶282803289


講一下本人親身上分經歷。

榮耀局排位賽,對面五個法師,我方陣容合理,一個宮本武藏切技能,一個諸葛亮,那可露露打野,關羽遊走,本人玩的花木蘭下單。對面五個法師集體去反藍,那可露露送了一血。我在下路猥瑣發育,才五分鐘不到,敵我戰績就7~2了。我們打一把團戰,我躲在草叢,想多打幾個沉默,還沒出去,就只剩下宮本了,想上分,鑽石排位,榮耀排位,坑人的特別多,本來是穩贏的局,被隊友搞輸了。


告訴你一個排到好隊友的小竅門,有一次看一個主播玩百里守約,玩了三把,躺贏三把,後來我問他,他說想要匹配到好隊友,日衝一塊,還能自帶名刀,可是這樣我們這些普通玩家怎麼玩。


小加遊戲視頻


王者榮耀S18賽季已經開始很久了,很多玩家都在忙著上分、上段位,然而很多卻未能如願。今天小編就來解決大家的上分難題,分享王者榮耀排位上分技巧,助力各位早日上王者!

注意!

前面純乾貨內容,假如你都還沒達到自身心儀的段位,請收藏!

假如你已到了自身的心儀段位,辣麼以下的內容也能夠看下,哪一些操控、認識就是你已具有的,也是哪一些操控、認識就是你沒留意到的——

這會是1個推塔遊戲,不要太執著於擊殺人數

許多遊戲玩家在早期順風時,就非常簡單呈現軍心渙散,朝氣蓬勃的局面,卻不知目前這一個版本不要像以前版本滾雪球局面辣麼慘重。縱然早期自我方的同伴擊倒統計數據比不上對面遊戲玩家,只需咱們能拖一拖節拍,清刷線線,對面一時間也是推不掉咱們的曜石,假如在後期對面稍稍呈現一些的出錯,辣麼咱們也非常簡單翻盤。

開場兩分鐘,打野收暴君

開場兩分鐘的龍是非常關鍵的一頭暴君,由於拿掉這隻暴君以後,咱們同伴相對對面便會提早升至4級,而3級和4級的2個英雄儘管僅有1級之別,然而卻相距了1個英雄的大招。假如能成功拿到這隻暴君,辣麼早期同伴打的將會很輕輕鬆鬆。

是肉還要在團戰時剛一些

在最新賽季初時,也就是我最焦急時,每一天被小夥伴叫去一塊王者組隊,有的人玩輸出,就必須要有人坦克輔助。然而玩肉的朋友請不需要辣麼慫,縮在小隊的最終,坐等收人頭嗎?打團時,坦克不衝在前座坐等C位去衝在前邊抗傷害?輸出有自身的同伴打,自身即然選擇的坦克就請估計C位同伴的技能。由於如果你選擇了坦克,縱然同伴技能不可,那同樣是無法能夠改動的了。

打野捉人是關鍵

王者榮耀一帶本版一代神,這會是網民彙總出現的經驗,換句話說,每個版本的強悍英雄不同,比方說S17賽季的射手較強勢,能把射手玩好是S17賽季的高手。然而各位都應當知曉:無論哪一個賽季的打野英雄厲不厲害勢,打野這一職位全都是不可缺少的,1個好的打野確實能夠帶動全局遊戲的節拍!打野之一英雄能夠在超快的效率升至4級,在升至4級以後,若是可以很輕輕鬆鬆的抓死對面的C位英雄(比方說射手抑或法師),辣麼這局遊戲將會非常簡單獲得勝利。

輔助早期跟打野,後期保射手,寧肯自身被擊殺也要保護同伴(假如射手太菜就總是跟打野)

輔助這類別的英雄在每個賽季的英雄獲勝概率排行當中全都是排到前兩名的,能看出,輔助這一職位的必要性。在剛開場之時,輔助應當隨著打野先升至四級,隨後再隨著打野捉幾波對面的戰士英雄,等來自身家和對面經濟拉開距離以後(後半期),輔助英雄就應當保著咱們的射手英雄,由於這時候的射手輸出是很豐厚的。固然假如自身保不住戰士就隨著打野捉人吧,橫豎又保不住射手英雄,幹嗎就要隨著他耗著呢?

法師也要幫助看視線,會蹲就可以秒人

法師這一職業通常全都是走中路的英雄,這種英雄通常都要去上/下路去增援同伴。假如自身先行獲得兵線權(比對面的法師提早清完中路兵線),隨後去河流雙方的草地是看視線,隨後請求同伴集齊,是非常簡單將對面落單的英雄一擊必殺掉。

隨時關注小地圖,預測對手邁向(與此同時也要提示同伴留意)

左上方的小地圖不會是王者榮耀為了雅觀而設置的1個作用,他是為了更直觀的看見對手消散的地方,隨後讓玩家去推斷對手邁向。尤其在一下下好多個時間範圍必須留意小地圖:

1、領兵線時候,小地圖上邊敵人消散了三位遊戲玩家,這時候,咱們就應當意想到,很大幾率敵人來捉咱們了,最佳的辦法是躲到1個草地,隨後回家了。

2、團戰完結時候,假如兩邊都沒滅團,辣麼咱們應當留意敵人轉移的地方,隨後推斷敵人下一階段計劃,順道提示一下下同伴。

3、假如同伴沒有人出去帶線,小地圖天主人也消散了3—四個人,這時候咱們就應當看下龍坑的地方,由於此刻挺大幾率對面在打龍。至關緊要的是:縱然知曉對面在打龍,自身和同伴也不需要膽大妄為,由於即然對面敢打龍,就一定有7成以上的掌握拿掉打龍。

輔助不需要直接出大件輔助裝

在前很長的時間打懸賞金聯賽時,有個輔助出了這件大件的極影,刷了許多野怪和兵線察覺的經濟是上不去,最終看了輔助出了這件大件的極影裝備,經濟搞得立刻超出我家的射手英雄。實際上許多遊戲玩家大概都沒留意大件的輔助裝備是能和同伴中分經濟和經驗的,因此為了同伴的更強的發展,輔助類的英雄不需要直接出大件的輔助裝備


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