《和平精英》新版本第1彈:天命圈刪除、物資提升50%、扶人僅需4秒!你怎麼看?

解說夜色


這個圈中圈看來光子的確用心了。因為我以前看過一篇關於絕地求生比賽為啥前15分鐘非常無聊的原因的文章。就是因為毒圈的機制問題,大家前15分鐘都在搜尋物資。到了後期開始打架了。十幾個隊伍瘋狂對射。鏡頭切換非常頻繁。觀賽感覺很差。非常混亂的感覺。解說有時候說都說不過來。。前期無聊,後期混亂。而且由於天命圈的存在,比賽還得看運氣。所以有人提出圈中圈的說法。圈中圈有毒。下個圈必定在圈中圈裡面。由於開局有了一個圈中圈,選手可以用來走動的空間變小,也就是打架變多了。可以解決前期遊戲收集物資無聊的情況,選手可以貼著圈中圈打架。提早佔好圈中位置。後期也不會有天命圈的說法。排除運氣吃雞的可能。所以圈中圈值得去玩玩


孤雲獨去鹹


歡迎諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《和平精英》“精英小課堂”~時刻關注這款遊戲動態的老玩家們都知道,體驗服早在數日之前就已經開啟測試新版本。現如今在諸多玩家們的等待下,光子也終於開始在正式裡公佈“倒計時”!

倒計時3天,光子官宣第1彈:激戰!圈中圈

如上圖所示,現如今進入到《和平精英》遊戲後,就能夠看到光子發佈的新版本“倒計時”相關的遊戲海報,如今已經僅剩下3天,新版本將會在4月1日與各位小夥伴們正式界面~現如今呢,光子已經官宣第1彈:激戰!圈中圈。

為了能夠讓各位小夥伴們快速理解“圈中圈”,接下來本期的“遊戲知識點”就和大家聊聊該模式的具體玩法以及細節等各方面的內容吧~當然了,還是各位小夥伴們熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

圈中圈的“來歷”不簡單,將會計入段位分!

首先我們要先了解下圈中圈模式的“來歷”,該玩法源自於端遊《絕地求生》。此前曾一度有玩家認為《和平精英》不再“還原”端遊,但是從最近的數個大版本更新中可以確認的是:依然會還原部分端遊玩法,同時還會帶來自研玩法。此次在《和平精英》裡出現的圈中圈模式將會在創意工坊裡出現,而且需要各位小夥伴們注意的事情是,該模式將會計入段位分!

天命圈不再存在,安全區內出現一個“藍紫色圈”!

在該模式中,所謂的“天命圈”將不再存在,該模式最大的特點就是:信號圈內的安全區裡會出現一個藍紫色圈!所有玩家只有在外層圈與內層圈之間的位置(簡而言之,就是白色圈與藍紫色圈“交界處”為安全區域)才屬於安全圈。換而言之呢,這種雙圈模式會大幅減少縮圈區域,提升“剛槍”的機會,如果我們提前進入藍紫色圈中,就會如同在毒圈裡“扛毒”,需要飲料、止痛藥才能增加淘汰倒計時的數字!

開局直接刷圈,全圖的物資提升50%!

如上圖所示,此時天哥剛剛從出生島坐上飛機出發,尚未跳傘的情況下打開小地圖,此時就已經開始了縮圈!如果此時我們直接跳進藍紫色圈中的話,就會直接開始扣除信號值~

如上圖所示,天哥跟隨隊友跳傘之後直接進入了藍紫色圈中,然後落地之後直接開始扣除信號值。值得一提的是,此時藍紫色圈外的所有區域都不會扣除信號值,因為白色安全區域尚未縮圈刷新。不過呢,即便是跳進藍紫色圈中,物資也是與其他安全區的物資相同,全部提升了50%的刷新率。

扶人僅需4秒,快速“剛槍”解決戰鬥!

圈中圈模式與經典模式最大的不同之處在於,該模式僅會縮圈4次,藍紫色圈與白圈將會同時刷新,其中藍色紫圈必然是下一個安全區,所以我們只需要打開小地圖就能分辨最終的決賽圈位置。而且為了加快“剛槍”解決戰鬥,扶人的時間僅需4秒,比經典模式要快上不少。同時需要提及的是:圈中圈模式每局遊戲僅有64人,與經典模式的100人不同,旨在讓對決節奏更加緊湊,快速“剛槍”!

最後我們來做下總結:每局圈中圈模式最多64名玩家;藍紫色圈代表下一個信號圈,“天命圈”不再存在;藍紫色圈會扣除信號值;全圖物資刷新比經典模式提升50%,扶人僅需4秒;跳傘之前就會出現信號圈,落地進入藍紫色圈就會“落地扛毒”;計入排位分!

得,本期的《和平精英》“精英小課堂”就和大家聊到這裡了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區裡見,一起聊聊吧~


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執筆聊遊戲


大家好,這裡是電競小馬達。

今天我相信大家在玩和平精英的時候就發現了。不錯,和平精英的新版本已經開啟倒計時了。還有三天的時間,4月1號和平精英的新版本將正式和各位小夥伴們見面。那麼,今天我們就來聊一下已經官宣的新版本第一彈:天命圈刪除、物資提高50%、扶人僅需4秒這幾個問題。


天命圈刪除

這是一個新模式—圈中圈模式,這個模式將出現在創意工坊中。為了讓大家快速的瞭解一下這個新的模式,我接下來就給大家介紹一下這個新模式的特點。

在這個模式中,你們最喜歡的天命圈將不復存在,該模式最大的新特色就是:在信號圈內的安全區再刷新一個新的藍紫色的圈!生存下來的玩家只能留在外層圈與內層圈之間的位置。簡單來說,就像在信號圈內加了一個永久的轟炸區。只不過轟炸區變成了毒圈,而且時間久,只有刷圈時才會改變位置。在這種雙層圈下,鋼槍的幾率將大大提升。如果提前進入毒圈,你將需要飲料和止痛藥才能增加淘汰的倒計時。

對於這個模式雙層圈,我認為,可以縮短遊戲的時間,提高我們的鋼槍率。無論是對於低端局還是高段局,我覺得都是不錯的。畢竟,苟起來半天看不到人的局也是比較無聊的。


物資提高50%

對於新版本的這個改動,我認為,這個模式剛好是結合了雨林地圖和海島地圖的特色。在平常的遊戲中,有大部分玩家都喜歡海島這個地圖。但是,由於海島地圖的物資沒有雨林地圖多。所以很多玩家沒辦法,只能無奈的去玩雨林地圖。經過這次的改動,我相信,以前玩海島地圖的玩家會有相當一部分進駐這個新的模式。


扶人僅需4秒

這個圈中圈模式和經典模式最大的不同就是節奏會比較快,藍白圈都是僅刷圈4次。所以,在這種節奏下,扶人僅需4秒這個改動我認為還是比較合理的。


總結:

這個圈中圈新模式,每一局最多隻有64個玩家,雙層圈將導致天命圈不復存在;藍紫色圈將會扣除信號值,無論是哪個圈,物資都提高50%,扶人僅需4秒;跳傘之前就會出現藍紫圈,進入藍紫圈將開始扛毒;本模式將計入排位分。總的來說,這幾個特點都是為了加快遊戲的節奏,讓玩家體會到緊湊的比賽氣氛。我個人覺得還是挺合理的,畢竟融合了各種各樣的優點,讓我們更能享受到這個遊戲的魅力。

新版本的第一彈內容已經和大家分享了。對於這幾個改動,大家有什麼看法嗎?歡迎大家在評論區回覆呦。


電競小馬達


大家好,樹懶樹懶,真會玩!我是你們的樹懶遊戲解說。今天我總結了《樹懶小書本》第8期來總結我對“《和平精英》新版本第1彈:天命圈刪除、物資提升50%、扶人僅需4秒!你怎麼看?”這個問題我自己的觀點。

《天命圈》這個因素刪除我就不認同!

問題中說到“天命圈刪除”,意思我是否可以理解為:當毒圈縮到一定程度後不再會繼續收縮到沒有,而是留下一部分安全區讓玩家來互相淘汰?就跟娛樂模式的“降落傘”一樣?不會縮圈,只是把無限復活因素刪除!我先問下《和平精英》玩家們同意嗎?

所以我個人認為這只是作者的問題誤區!

新版本中加入了《圈中圈模式》,提前預知動向!

最引人吸引的就是《和平精英》的新模式《圈中圈》,除了《毒圈因素》,加入虛擬的《圈中圈》來提前告訴大家下一步圈的收縮動向,讓玩家們的競爭更加激烈,這一新模式也是受到廣大玩家的期待。

物資提升50%?

其實大家有體驗過!經典《雨林地圖》,娛樂模式《極速戰爭》中的高物資模式。這些地圖中的物資真的非常多,所以對於新模式的“物資提升50%”我還是保持中立觀點,因為這會造就很多的“伏地魔”玩家!物資這麼“肥”?那還剛什麼槍呢?當人啦,個人觀點,僅供參考,嚴禁扭曲。

《扶隊友時間縮短》?只用4秒

4秒比正常的10秒快了1倍多,這就預示著打倒的敵人可能隨時站起來,在物資加強的基礎上,再次增強《扶隊友》因素,這讓《和平精英》多少有些偏離初衷,但是作為一種《創意工坊》或者《娛樂模式》,還是有很大的娛樂性的,就跟《火力對決》模式一般,會給玩家帶來更多的刺激,僅僅將《重武器》因素移除。

新版本僅剩《2天》!

不管怎麼說,這個新模式再有2天,或者說1天半就要跟我們見面了,排除所有的不確定因素,這個玩法的可玩性還是非常大的,讓我們一起期待吧!

哦!對了,我的段位是“超級王牌”!你呢?願不願意和我一起玩?不管你是什麼段位。


樹懶遊戲解說


我是和平精英☆小羽

和平精英作為當今最受歡迎虛幻4的吃雞遊戲,那句“大吉大利,今晚吃雞”依舊印在我的腦海當中。

作為一款遊戲就要不斷的更新新的玩法新的地圖,給玩家新的體驗,讓別人眼前一亮。

和平精英即將上線圈中圈模式在遊戲開局時會刷新出兩個圈的,一個藍色圈以及一個白色圈,而當玩家們處於藍色圈內時則是會持續掉血的,並且在白色圈之外倒計時一到也會出現毒圈的。

光子大大更新這個模式就是減少“苟分”的存在讓遊戲內的競爭更加激烈,物資調高50%是為了讓你們避免落地沒槍的尷尬。

認同我的想法就點個讚唄!努力完成加V中。[微笑][微笑][微笑]再見👋🏻



戰術大師小羽


雞腿掛啥時候解決?[摳鼻]最近一次玩一週前就遇到了,友軍,四人開車路過一個挺遠的房區,友軍倆人語音交流居然知道二樓一個一樓一個,我當時就蒙了,那麼遠他們怎麼知道的[摳鼻]


皇家米飯


現在還玩和平的腦殼一定進水了,好端端的一個遊戲被改成什麼亂七八糟的的了,國際服原汁原味的吃雞它玩著不香嗎?


城南的花兒還會開嗎


非常實用,比如救人的時間縮短,那樣就不怕救隊友的時間太長,敵人攻樓,物資提升50%的話,沒什麼差別,因為是全圖的物資都提升了50%,也就是不管在哪裡搜物資都是提升了50%,所以跟敵人的物資是差不多的。


灰狼很高傲


個人感覺這並不是個好更新,你想想啊扶人只需四秒,你打到對面扶,這樣你就沒有機會趁虛而入,天命圈的話倒是無所謂少了天命圈,遊戲機制就公平一些,物資提升到不是個好版本啊,希望不要提升就這樣玩著就挺好的


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