想學設計專業,應該先從哪入手?

河南新華電腦學院


設計專業分為很多種,如平面設計,服裝設計,工業設計,環境藝術設計等等,學習設計無外乎積累經驗和專業感知度,多看多動手,相對專業的軟件要熟練,常用軟件有PS、AI、CDR、C4D、等等。多在設計網站瀏覽學習,定位高一點,起步難但是進步快,初期儘量臨摹大神或者大牌的設計,搞懂製作過程的同時千萬要理解這幅作品形成的原因,說白了就是你要清楚好的設計好在哪裡。之後結合自己的想法生成新的設計理念。設計十分講究舉一反三,但是千萬不能抄襲。最終找到自己喜歡擅長的領域,延續提升自己的設計風格,其實設計就是用專業的操作講述自己的設計故事。其次重要的一點是能接一些外單,在有能力的基礎上掌握這門手藝帶來的生活質量,千萬別做無用設計,說了以上專業的東西還要說一下表達能力,這一點在日後的工作中尤為突出,部門對接,說服客戶等等。


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我是學機械設計的,下面是我個人的一些意見,希望對你有幫助。

一:在大學裡面,一些基礎的課程要注意一下,機械製圖,機構設計,金屬材料學,加工工藝。另外課餘的時間學一些設計工具吧,PROE,CAD什麼的。有幫助

二:剛畢業就想直接進入設計行業是不現實的,社會上也很難有人會給你這樣的機會,因為你沒有設計的經驗。這段時期,你要做的是多看,多聽,多問,多動手,不要一直悶在辦公室裡面畫圖,要多去車間親自動手去組裝,去維修,進而發掘設計裡面的問題,回來再更改圖紙,改進設計,千萬不要以為設計就是畫圖,機械設計光畫圖是沒有前途的。

三:在工作2~3年後,就可以跟著工程師參與設計一些設備裡的部分組件或者是小型機構,一開始,一定不會很順利,有很多地方也都想不到,做出來的設計產品也許會和你的預想值有偏差,沒有關係,慢慢積累經驗是最主要的。




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你好,作為一個從業十年的設計師,或許我能回答你的問題。

學設計第一步,是要掌握各種設計軟件的功能和應用,常用的設計軟件有CAD,天正建築。這兩個軟件是用來製作施工圖紙的,天正建築是CAD的一個插件,有很強大的製圖功能,尤其是在建築圖紙的製作方面。另外常用的軟件有3D Max,Vray,酷家樂,photoshop等圖像製作和處理軟件其中3D Max和vray可以算一脈相承的軟件,因為vray算是3d Max的一個插件,一個渲染引擎。這兩個軟件的優點是可以最大程度上模擬現實生活中的光和影的關係,還有材質的質感,如果你想做超寫實的效果圖,這兩個軟件是最佳選擇,另外最大的功能就是動畫的製作。酷家樂也是圖像製作軟件,是近幾年才開發出來的,這個軟件最大的優點就是自帶材質庫和智能燈光參數,軟裝素材庫和渲染速度快的優點,缺點就是這個軟件沒有破解版,因為渲染靠的是終端服務器處理,然後如果你需要用這個軟件,需要支付相應的費用。photoshop我就不多說了,一個圖像處理軟件,主要用於效果圖的後期處理。學好這幾個軟件就好比上戰場打仗學會使用武器是一個道理,所以這是學習設計的第一步!

第二步,你需要建立正確的審美體系,對於顏色的認知,搭配和各種材質的匹配與融合,這個不會是一個短暫的過程,而且是屬於仁者見仁智者見智的一個修煉過程,沒有人能教你,只能是你自己多看別人的作品,然後慢慢的啟發自己。

第三步,設計與現實的結合。設計雖然是一個天馬行空的事情,需要豐富的想象力,但也不能完全脫離了現實,首先你得保證你想象的東西能夠在圖紙上全面的表達,其次是能夠通過正確的工藝將其製作出來,想象的東西再美好,如果無法制作出來,那也沒有任何意義。那麼要確保這一點,你必須得熟悉各種工藝,尤其是木工的施工工藝,因為這裡面涉及到各種結構,各種收口,如果不熟知工藝,就算不得合格的設計師,所以第三部是掌握工藝。

第四步,你需要學會溝通,要能夠用富有感染力的語言說服你的甲方為你的設計買單,我見過很多有想法的設計師,做了很多經典的設計方案,但是由於語言能力的匱乏,無法說服業主或者甲方採用,最終也是徒勞一場,所以作為設計師,你不僅要專業能力過硬,還得有高情商和語言表達能力。

第五步,當你前面的四步都修煉到一定的火候的時候,接下來你才會發現你慢慢的做東西開始有自己的想法,開始不用藉助別人的作品就能使自己的作品變得飽滿具有文化底蘊,這也就是我們所說的做原創!那麼走到這一步資質平庸者大概需要五六年,資質聰慧者也得需要兩三年,所以設計不是一朝一夕的事情,是自己年齡,閱歷,文化修為等各個方面得到提高的一個外在表達。

好了,關於設計的路要怎麼走我就說到這裡,也是我自己從業一來的一個總結吧,希望能夠幫到你!







糾糾老秦


首先要明確您想從事哪方面的設計。

—、機械設計:根據使用要求對機械的工作原理、結構、運動方式、力和能量的傳遞方式、各個零件的材料和形狀尺寸、潤滑方法等進行構思、分析和計算並將其轉化為具體的描述以作為製造依據的工作過程。

二、建築設計:是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。

三、工業設計:簡稱ID,指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計。

四、室內設計:是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣 氛等精神因素。

五、環境設計:是一門複雜的交叉學科,涉及的學科包括建築學、城市規劃學、景觀設計學、人類工程學、環境心理學、設計美學、社會學、史學、考古學、宗教學、環境生態學、環境行為學等學科。環境設計是指對於建築室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。

六、網站設計:是將策劃案中的內容、網站的主題模式,以及結合自己的認識通過藝術的手法表現出來;而網頁製作通常就是將網頁設計師所設計出來的設計稿,按照W3C規範用html(標準通用標記語言下的一個應用)將其製作成網頁格式。

七、服裝設計:直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷髮展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

八、平面設計:也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。

九、影視動畫設計:顧名思義就是動畫電影。影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。

十、冶金設計:包括《設計基礎》、《工藝設計》、《機電設備與工業爐窯設計》。包括冶金工程基本建設程序,現代設計方法,採礦選礦,鋼鐵冶金、有色金屬冶金及焦化、耐火材料,冶金工程電力和自動化、燃氣、熱力、給排水、暖通空調、土建、總圖運輸、勞動安全衛生以及消防等方面設計的基礎知識,機械設備、環境保護、投資計算以及經濟評價工作的基礎知識,有關法律、法規、規定、條例及重要標準。


光州羅耽


學設計不是一蹴而就要慢慢積累。最好能到學校系統培訓一下,這樣你才能更好打好基礎。

還有設計分很多種你要明確好自己要學什麼設計,常見的設計有: Ui設計,界面設計,網頁設計,室內設計,服裝設計,動漫設計,遊戲設計,交互設計,工業設計,平面設計,影視後期設計,自媒體設計等等~

設計理論知識有些是共通的比如,色彩構成,設計心理學,空間構成,字體設計~~

作為一個優秀設計師不是一成不變的,隨著時間的發展設計風格也隨著發展舉例:Ui設計還沒盛行的時候各種高光投影 後面經歷了 扁平化設計 擬物化設計 線性設計 面性設計 線面結合 彌撒風格 布淋風格~

作為一個優秀設計師要把自己的想法變現出來當然離不開各種軟件工具:ps軟件 AI軟件 sketch軟件 3D軟件 ae軟件 c4d軟件 flsh軟件 au軟件 pr軟件等~

作為一個優秀的設計師要不斷積累自己的素材庫,一個好的作品不是憑空出行的,它需要你去多看多嘗試多修改優化,建議多看設計類網站這邊我就不推薦網站了 怕有廣告嫌疑文案通過不了。

說了這麼多總的來說設計是一門大學問希望以上回答對你有啟發。


ui峰峰


設計其實面很廣,仔細細分還是很多的,想要學習設計首先目標明確選擇從事哪種類型的設計,再開始從書籍、網上視頻教程快速學習硬件技術,其實我覺得最快的學習方式是進入大的公司會有一個大的平臺,實踐永遠是學習最快的途徑。我個人是做室內設計的,我就簡單說一下室內設計的學習流程,首先是會CAD軟件(基本功);然後學會測量打框,掌握現現場各種管位和承重牆結構,是後期的平面設計和施工圖設計的重要信息;然後學習設計方案(這是一個漫長的學習,越早學習越好,因為平面設計是需要不斷積累經驗的),開始著手幫助設計師做一些圖紙細化,標尺寸和文字,整理圖紙等工作;接下來要熟悉工地施工順序,對應圖紙理解圖紙的節點、各種造型及材料的認識學習;然後開始著手施工圖,學習造型,模仿各種造型和比例(不斷實驗給老師看給意見);等能獨立完成施工圖設計的時候開始學習軟裝搭配;最後出師環節就是學會談單,其實找個性格和自己差不多的前輩老師跟著他的風格去談單相對容易很多,可能有的小夥伴會說沒幾個老師會願意帶你,所以我會建議你去大公司,大公司量多消化單子需要人,把你教會他才能接更多單子,而單子多意味著你可以在實踐中快速提升自己,我也是直接去的大公司,小公司本來單子就少,絕對教會徒弟餓死師傅,哈哈個人拙見。希望能給想學室內設計的小夥伴提供到有價值的信息


絲襪猴子


作為一個剛畢業的設計🐶我覺得我可以來分享一下我的經驗。

講真,設計這一行,沒點吃苦的耐心,還是不要入的好。不知道大家有沒有聽過數字媒體技術這個專業,聽起來挺高大上的,實際上…除了高大上還會禿頭。因為這個專業涉及的面很廣,從涉及設計基礎素描、平構,到C語言,面向對象編程,到平面設計,到視頻處理,到建模,二維以及三維的設計,甚至於虛擬現實,我們都有學。大學四年,可以說是熬夜+通宵熬過來的。

當然,說這些不是為了讓大家放棄學設計,只是想讓喜歡並打算學設計的大家做好準備,不要半途而廢而已。

言歸正題,我覺得學設計首先需要提高自己的審美,然後再根據自己所學的設計方向,去學習PS等設計軟件的使用,才能一步步的設計出自己的作品。在設計的過程中一定要多看看優秀的作品,才能不斷地提高自己。

最後,分享一朵在公司附近拍的小花花~



煥歆設計


先學素描,色彩,速寫 設計,這是設計的三大基礎。

做設計需要你有好的創意才行,好的美術基礎打底是必須的。這麼說吧,如果你想學好它,就得有個步驟。首先,你要把平面構成、色彩構成、立體構成這3大構成學好。還有繪畫能力,如果你有好的創意,但是卻不能給它表現出來,那也等於是空想。能熟練掌握這些就已經是個不小的長進了。其次,你還要提高自身的修養,要懂得會審美,這就需要靠你每天拿出好幾個小時的時間來進行學習跟看設計。跟藝術觸類旁通的東西你都要看,從各個方面對自身都要進行充實。可以多看看外國的平面設計大師的作品,因為能給我們很多靈感。靈感是來源於大量知識的積累.最後,你也要考慮學習攝影,因為設計來源於生活,你要想把生活中的點點滴滴取來當作素材,那就需要你用最合適的攝影技巧給它拍攝下來。 培訓班能教給你的無非也就是一些基礎性的東西,到頭來還是需要靠自己去熟練掌握。因為你學習了他們的課程才能考這個證,所以如果你想得到這個證,還是得去學習他們的課。

要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟件都是應該熟練掌握的。這3個軟件可以自學,下教程,自己做實例來熟練掌握。基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四個軟件。廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件。 1. 標誌設計(logo設計,商標設計,企業標誌) 2. CIS設計、VI設計(企業形象設計 識別系統設計) 3. 廣告設計、廣告創意設計 4. 海報設計、 DM 設計(宣傳單設計) 5. 樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計(宣傳冊設計) 6. 樓書設計、年報設計 7. 包裝設計 8. 書籍插畫繪製、賀卡設計、請柬設計 9. 報紙、雜誌排版設計 10. 各類印刷品設計等等。



小白設計領域創作者


您好,我是多年經驗的室內設計,或許我能給您答案!

想學設計應該從哪裡入手

  • 第一:先要幹這行首先要學好工具,俗話說的好,磨刀不費砍材工,先要能幹活,幹不幹的好,再說,所以先要學好自己的東西,比如室內設計cad 3d這些都是必備的,平面設計ps cdr都是必備的。
  • 第二:軟件學會了,就可以幹活了,下面要學的就是如何修煉自己的內功,如何修煉內功,行業內的專業書籍,比如室內設計的幾本必讀書是必須要讀的,什麼室內設計手冊,設計思維等,都是必讀書
  • 第三:多參加行業聚會,學習現在正在流行的設計思維,多與人交流,自己會獲得不一樣的經驗,這個就是站在巨人肩膀上成長。
  • 第四:設計是為生產服務的,所以一定要了解你所在的設計行業的產品的生產流程,比如室內設計就必須跑工地和了解工藝知識,建築設計也是如此,平面設計就必須瞭解如何打印印刷等等
  • 以上就是我的回答希望對您有幫助,覺得還行就關注點贊吧,哈哈


室內設計師張龍


作為一個新手從零開始學平面設計,首先要弄明白的是平面設計是什麼,當你能夠用自己的語言解釋出來,講給大夥都聽得明白的時候,基本上你就完成從零入門了,這個大家可看看平面設計百度百科一起來預習或溫習一下。

同時你還要明白:學習平面設計要掌握哪些基本知識,和行業知識,才不至於在學習的過程中產生困惑,迷失方向。從零開始學平面設計的問題,在知乎上已然有成千上萬個回答,而真正說到點子上的並不太多。你不需要明白你首先要看什麼樣的書,要學什麼樣的軟件,要有多高的審美。而是要知道,人類文明發展到當前這個階段,平面設計這個領域中包含的最最基礎的東西是什麼,瞭解過後你就是有基礎的人了,然後再來談:看麼樣的書、怎麼高效的學習設計軟件、以及後期如何自我提高,這才是有價值的探討方式。這個樣的思維方式,幾乎適合任何技術類課題的研究自學。ok,跑遠了,言歸正傳,平面設計領域一定要學習的基本內容包括為以下幾項:

【必學】設計基礎三大構成(包含色彩構成、平面構成、立體構成)、素描基礎(掌握透視原理、光影關係)同時再專研一下色彩搭配、色彩心理學。

【掌握】文案設計/營銷知識,各行各業都能綜合運用,編寫個簡單的廣告語什麼的,都是要會的。

【必學】版式佈局、原理(畫冊、廣告、網頁設計用得多)掌握版式形成原理、網格設計理論、頁面的基本元素類型。

【軟件】至少選一個矢量和位圖軟件學習:CorelDRAW[矢量軟件選學]、photoshop[位圖軟件必學]、illustrator[矢量軟件選學]、Indesign[排版軟件選學]。

然後就是根據你所處行業/崗位不同,會涉及到以下內容,同時它們也是相互穿插交錯著的,大家也不必太過糾結分類是否合理:

印刷類設計:需要學習一些印前技術知識,比如:名片、VIP卡、宣傳單(也叫DM單)、海報、POP等的設計。

戶外噴繪類設計:店招、燈箱、弔旗、海報、舞臺背景等。

包裝類設計:還需要學習產品包裝材質、外形、尺寸、刀模等專業知識。

品牌類設計:企業VIS設計、logo設計、字體設計,這一類需要對矢量圖形軟件有非常嫻熟的掌握才能勝任。

web類設計:網頁設計、UI設計、淘寶店鋪裝修、H5頁面設計,通常還會學習到html+css3方面的行業知識。


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