王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

​大家好,我是七七。王者榮耀在今天終於上線了新賽季,每個新賽季都會有很多變化,除了英雄上的調整,還有裝備上的調整。當然了,也會有很多細節上的調整,有些細節在體驗中可能說不上來哪裡變了,可就是明顯感覺出不同了。有哪些變化呢?一起來看看吧!

血條扣血狀態提示

弱化了非英雄的血條,讓英雄自身的血條更明顯。強化了扣血的動畫,扣血變得更直接,不拖泥帶水。從慢慢下降變成驟降,讓你感受瞬間殘血的恐怖,更有危機感。在高扣血量的時候,血條上的格子還會消失,更有警示作用。

低扣血量

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

低血量升級前


王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

低血量升級後


高扣血量

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

高血量升級前


王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

高血量升級後


法術護盾

在王者峽谷中,法術一直是用紫色為代表色,這次更新後,法術護盾改用了紫色,而不是統一的白色,讓人更容易理解了。估計這也能作為後續設計技能的一個思路,比如只能打法術護盾的傷害什麼的。

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

不可選中狀態

為了讓不可選中狀態變得更加直觀,新賽季中的英雄在不可選中的狀態的時候,血條會虛化,讓人觀察地更清楚了。否則之前像李白,雲中君等,不可選中的狀態要憑感覺判斷下,不像羋月、楊玉環等還有個技能在身上能直接判斷出來。輝月也代表一種不可選中狀態,所以血條也虛化了。

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

血條選中狀態

有些非指向性技能,是可以通過技能的搖桿選人的,在高端局大家都會這麼做,才能用技能打到關鍵人物。原先的技能選中是敵人頭上有個紅線豎下來,更新後就變成了,在血條上有個突出的黃色邊框,視覺呈現更加明顯了。有時候人站在一堆,一條紅線豎下來確實很難分清到底是誰的。

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

控制和霸體狀態

王者中的控制和霸體狀態的類型有很多,他們之間還有層級,比如壓制就高於霸體,而霸體可以免疫普通的控制。在這次更新後優化了控制顯示層級,還補充了壓制(張良和東皇)、牽引(西施)、繳械(盤古)、霸體(莊周,安琪拉,花木蘭,淨化技能)等狀態的展示。

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

普攻範圍提示

更新後,在英雄使用強化普攻距離的技能後會顯示範圍圈,讓玩家更簡單明瞭地理解自己的攻擊距離。本次新版本更新英雄:亞瑟、孫尚香、弈星、劉邦(後續會擴展到更多英雄)。從原先憑感覺變成了如今的直接提示,降低難度,更適合新手上路了。

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

指示器樣式調整

這點七七在之前的文章中有寫到,增加了顯示技能傷害的明確範圍,減少大家放錯技能方向的可能性。對老玩家來說可能失去了一定的優勢,但新手更容易上路了。本次新版本更新英雄:韓信、百里守約、孫尚香(後續會擴展到更多英雄)。

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

屬性變動提示

在英雄釋放一些技能的時候,會有一些屬性得以提示,比如防禦,移速等等,這些增益效果我們看不見摸不著,只能在對局中通過自己的感受得到。但在更新後,這些增益效果我們看得見了!本次新版本更新英雄:孫尚香、高漸離、項羽、黃忠(後續會擴展到更多英雄)。

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

操作設置升級

自上回增加了自定義佈局的設置後,大家的好評率還是滿高的。不過也有缺點,不同英雄的技能的操作方式不同,玩家們會有自己的想法,所以在這次更新後加入了單英雄的自定義設置,每位英雄可以獨立設置自定義方案。

王者榮耀:峽谷細節大變樣 從憑感覺變無腦,有人歡喜有人憂!

七七出品,必屬新品,以上就是本期王者觀點,喜歡的小夥伴不妨點個贊喲!


分享到:


相關文章: